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我還沒來得及玩黑暗牧羊人,就開始玩神聖牧羊人了,現在完全是戒律之上的人說的黑暗牧羊人,我不明白,他說的戒律完全沒有意義。
首先,作為**,你要保證你有電池壽命 戒律是打破護盾,一次回到藍色7% 這樣我就沒有一點精神了 同樣,暗影惡魔的藍色回歸也會受到藍色帽子的影響 我首先保證智力 無腦高智商 我的藍色天花板 沒有buff 12w藍色 你考慮一下破盾一次的7%魔法是否高於精神回歸藍色,以及暴擊數量和**由智力決定。
樓上的大哥說暴擊=急速 而且是最後乙個屬性 你錯了 當**暴擊會產生泡泡護盾 是的,沒有cd,只要你暴擊就會觸發 你想想這個 面對高血奶q 我們的無傷優勢來了。
精通和智力都會影響盾牌的質量 紀律 牧羊人盾牌很重要,當然我們也要注意盾牌的吸收量 在我看來,第一點是智力 那麼暴擊之後,精通和最後的急速 精神有沒有都無所謂。
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黑暗牧羊人說:觸控-熄滅-2鞭-疼痛-2鞭-瘟疫-電擊爆炸-觸控和瘟疫,等快消失時補上)。
無限重複(2 鞭子 - 熄滅 - 2 鞭子 - 電擊爆炸) 2 鞭子 - 你搜尋它們,你可以顯著提高 DPS。
nga 有人發帖,2 個鞭子專用外掛程式。
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戒律:主要屬性是智力、精神、精通,急速=暴擊。
暗影的主要屬性也是智力,“精神=命中”,“急速”,“精通”=暴擊。
am 輸出主要是保持 3dot,然後盡量玩心理鞭打,以保持紅球藍色 %50 關閉 cd 很好用。
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這取決於你有什麼樣的才能。
任何天賦牧師的第乙個屬性都是智力,而智力就是法術的強度,它直接影響到你打出的數目和**數。
黑暗牧羊人必須確保你的黑暗牧羊人的命中是滿的,命中滿後,命中就變得無用了。 急速“暴擊=精通,對於黑暗牧羊人來說,主要屬性是急速,急速越高越好,那麼就是暴擊,暴擊要求不算太高,346級黑暗牧羊人有13%暴擊就不錯了,精通可以強化點傷害,所以暴擊和精通基本一樣。
神牧戒牧人智力第一,靈力第二,甚至靈能超越智商,因為現在每個人的裝備都不好,**回藍是個大問題,而祭司唯一的藍屬性就是靈,所以**特別強調靈性,然後精通=倉促的“暴擊”,**少需要暴擊,但神牧人戒牧人都需要精通, 匆忙是第二個屬性。
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**咱們先把精神堆起來吧......
如果輸出擊中前提,則定律強而快......
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命中數:如果要打BOSS,打17%(dln-16%),而且不需要去堆,而且很少看到你的dps,只要你不划槳,就太明顯了。
以下是轉換其他屬性的方法:
屬性選擇。 暗影祭司 DPS 屬性分數(PP 值) 智力 =
精神 = 在命中之前)。
魔法傷害 = 命中 = 命中滿前)。
暴擊 = 精通 =
急速=因為魔法傷害屬性沒了,只出現在**和配件上,所以不包含在討論中。
由此可見,“智”(擊)>快“掌握”暴擊“的精神。
1 智力 = 1 法術能量 = 暴擊 = 15 藍帽。
暴擊等級 = 1% 暴擊。
匆忙級別 = 1% 匆忙。
精通 = 1 精通 = 增強的暗影球效果。
智慧型是第一位的。 精通效果雖然有增益,但還是不如急速快,而且收益和暴擊差不多,所以建議將精通和暴擊都重鑄成急速和未完成的精神(在命中達到17%之前)。
希望對你有所幫助。
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你要什麼樣的人才?
聖戒不需要打,最主要的還是精神,但精神不裝什麼說黑暗牧羊人匆匆忙忙,越是好。 暴擊不必堆積如山。 如果你打乙個團隊,你必須打17%,5個人不必堆積那麼多,只是不要錯過。
你越熟練,你的裝備就越好,你的掌握程度就越高,然後你才能體會到精通的好處
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神聖和戒律不需要被擊中,只要試著穿上精神上沒有生命的套裝。
影子擊中了 17% 的其他隨機技巧。
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如果戒律是pvp還是需要打的,只要用85級就通過,法則就夠了,否則很容易抵擋或失誤。
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牧師PVP還是玩牛奶,黑暗牧師吃隊友很多,組合不多。 評級目前不是必需的職業,對於非DOT團隊來說,很多時候有替補的人較少,他們更喜歡帶上黑暗的牛群。 22條戒律,33條神聖戒律,全部分級。
主要屬性智力和精神,綠色戒律精通,神是本季美國服務中流行的暴擊。
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MS的主要屬性是質量,PVP一般是戒律,PVE取決於組刷還是單刷,組刷是神,單刷是戒律。
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