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戒律是: 法律傷害“,智力,快速,暴擊和藍色精神。
神聖的是。 “受傷”、“暴擊”、“快速”、“智力”的“精神”回到藍色。
影子是。 受傷、命中、衝撞、暴擊、精神、智力。
法力傷害是所有施法職業中最重要的屬性。 而且魔法傷害的好處一般都是最大的,其他屬性都有理論上的上限,但魔法傷害卻不是。
在命中之前非常重要,當它被填滿時,它就是一種廢料。
一般來說,如果想要堆積屬性,就拿前3個,因為前3個這個天賦的加成最大。
希望我的對您有所幫助,玩得開心
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魔法傷害自然優先於任何屬性。
精神,回歸藍色也很重要,趕緊過暴擊。
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個人喜好也與你的技術有關,第乙個沒有爭議,第二個更傾向於智力,其次是快速暴擊,以此類推。
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“法傷”魂“暴擊”衝回藍,
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神牧屬性之靈“快點”=精通“暴擊,衝到裝備+天賦時恢復會變成5跳,如果保證耐力的話,靈力至少會達到2000+
精通就是每次用**法術加血,被加的人都會有火,精通度越高,每次跳躍的跳躍次數就越高(神木版),黑暗群精通是指精通度越高,心尖和心臟爆炸的傷害越高。
黑暗牛群的輸出手法大概是起始痛苦,然後是2鞭子(痛苦,鞭子有幾率產生藍球,2鞭子可以讓你的軌跡達到5),然後使用藍球進行心臟刺或電擊爆炸,此時軌跡是5層, 加上紅球的點加成(藍球使用後變成紅球),開啟飾品-觸控-瘟疫-再痛(蓋),開啟天使鞭-鞭子。點沒有及時補上,補好的時候要保證小道是5層,現在把藍球用完變成紅球再補,我習慣了60%的藍開暗影妖,或者缺藍可以活用,天使可以卡cd,我的am346將軍樁BOSS可以達到14000左右,嗜血18000左右。
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精通,可以理解為職業魔法傷害的加成 其他人不清楚,但是開始鞭打後,加乙個比第乙個dbuff傷害輸出高的dbuff 我一直都是神m,知道的不多 我建議你去178看看ms級的帖子。
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精神對神父來說是一種強大的耐力,速度一直很好。 掌握牧師的好處總比沒有好。 至於暴擊,更需要牧羊人。
AM的輸出,我簡單告訴你一般的起始風格。 觸控 - 瘟疫 - 痛苦 - 鞭打。 球體釋放後,使用震撼爆炸,爆炸後有增益增加DOT傷害,盡量保持將軍開口全名開啟。
5層布道,記得開啟天使。 耗散本身就是一種合理的使用。 當前期藍色不多時,多卡CD熄滅,熄滅可以讓你恢復藍色。
但不要自殺。
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你說的是心靈尖峰,它不在輸出迴圈中。 這是因為這個技能會吞噬你施放的DOT效果,導致你的DPS下降。
這個技能只在小規模戰鬥中使用,比如在BOSS戰中,召喚的小怪一般存在時間不超過10秒,這個時候使用比較合理。
其次,如果你在小型FB中,在BOSS戰之前,你有黑球效果的情況,那麼你想施放心靈尖刺,這可以增加你的DPS。
就精通效果而言,牧師的精通是聖光迴響的效果,也就是說,你的**法術產生效果後,會繼續給目標炙熱**效果。 例如,如果你刷了 2W 的 T,那麼在接下來的 6 秒內,你將繼續給 T** 總共 2K。 精通等級越高,光之混響的效果就越高。
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靈性“智力。
在快速下降的時候。 精神,智力,衝刺,精通,暴擊,比衝刺更快。 精神“智力”衝刺=精通“暴擊神聖牧師什麼的。 只需重鑄精神的所有屬性=。 = 一般準確。
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我更傾向於暴擊而不是急速,只要我能恢復5次跳躍,我的是精神,智力(同樣重要)掌握,暴擊,急速,我的就是這樣。 YX此裝備+聲望和勇氣裝備暮光暴徒**雪莉。 2500+精神,8000藍色,10%暴擊,5%急速。
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第二個屬性完全取決於你自己和團隊的需求,10個人和25個人是不同的。
老天爺的話,首先要確保每一件裝備都帶著精神,我目前有2800+海嘯,說明完全夠用了。
其次,精通和暴擊,這要看你自己的技術,如果你沒有全血綜合症,建議堆積精通。 有人會說,還有更多的精煉,精通和暴擊都會導致過量,這很重要,我已經重新鍛造了兩者(22%的暴擊和17%的精通),這對於乙個10人的團隊來說並沒有太大的區別,真的。 25個人,最好精通。
最後,還有一下衝,再說一遍,這是根據自己的技術和團隊配置,樓上的兩個只是基礎,如果你的隊友能更好的使用你的梁彈簧,我個人建議把衝到梁彈簧4跳)。我也試過極速,裝置提供的速度是暗3點速度+團隊提供5速度,真的很舒服,而且讀條各種快,HPS也會上去。
當然,速度快也意味著藍快,所以要嚴格安排技巧。
精通快速暴擊,這3種可以自己嘗試一下,精通現在似乎更受歡迎。==當然,我個人認為,牧師堆積暴擊比使用好品牌的洗面奶要好
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趕緊沒團隊達到標準,至於個人習慣有多高,如果覺得自己還是不能加一堆合適的,不過說實話,高也沒什麼用,自己就叫吧。
主要加精通是走穩固路線,主要加暴擊是走運氣路線,還是半點,就看個人選擇,沒有所謂的標準,喜歡精通穩定加血,喜歡偶爾碰碰運氣,出其不意的暴擊量。
可以去NGA看看具體分析或者**,神靈比較集中的地方
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匆匆忙忙就夠了,向上的收益也沒有那麼大。 精神越高越好,但我認為2700足以與任何BOSS戰鬥。 具體來說可以測試一下,你的其他屬性基本都達標了,如果手法正確的話,BOSS戰後空藍或者剩下不到10%就比較合適了。
暴擊和精通差不多重要,我個人覺得精通比暴擊稍微重要一些,畢竟暴擊是看臉的東西,精通是實實在在的。既然你問暴擊,我個人認為暴擊15是理想的。
沒有最強的人才,只有最合適的人才。 不同的人才有不同的優勢。 聖祭司擁有最強的能力和最豐富的群體耕種手段。 >>>More
說實話,我覺得這個天賦已經失去了它的神聖目的 神聖和戒律的區別在於盾牌的使用頻率不是戒律背後的重點 藍色很緊 而暴擊和精神增益的提公升 讓M神可以更好地控制藍色 個人, 我覺得神牧的補血術和戒律不一樣,回藍不了 所以無法比較,也無法整合 守護者之魂在ICC之戰中用了它雕刻的圖案 青龍 冰龍和救援BOSS少不了 個人建議 如果你真的喜歡神牧,扮演神牧 戒律的天賦可以點選回藍色。。