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我不知道你是否在問選擇,但如果是這樣,我建議你選擇早期的戒律和神聖的雙重才能。 因為前期對聖職的需求還是以**為主,戒律刷T,聖刷組。 後期可以擁有神+影的雙重天賦,得到AM輸出裝也是很酷的!
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新手推薦 HHoly + Shadow。
會有人幫你組刷,沒人怪你影子輸出低,而且腦子死了。。。好buff,沒有沒腦子的鞭子上線。。。
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PVE神聖誡命 影子 這取決於你的愛好和團隊需求 PvP誡命 只有當你使用它們時,才能知道戒律的力量。
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戒律現在很好。
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一般情況下,組書中的戒律不需要恢復,戒律的作用主要體現在護戒和懺悔上。 在兩者兼而有之的情況下,一般不太可能去卡公盤單點恢復,而是利用盾牌的快速效果直接讀大**或祈禱。
其實點選神點強化恢復天賦後,效果不是很強,當然裝備基礎不錯(高魔法傷害)效果還是比較明顯的,大概有幾百的小差距,但是與其他**技能相比,這個差距對於**量或者提公升的程度來說,並不是很大。
論頻次,就算是神才,在群書裡也相對用得不多。 小FB是常用的,面對BOSS的小AOE技能,感覺很輕鬆無憂,但是對於戒律來說,一人一盾就更省心了,想要偷懶可以直接炸掉新星,效率比恢復還高。Pvp不清楚,反正我的pvp是盾牌+懺悔+治療補血,偶爾扔乙個恢復,只在戰鬥後使用。。。
畢竟恢復的還不如蕭D的回春,在同樣的情況下,完全恢復強化可以和回春相提並論,但祭司只有這乙個熱血補身技能,而且蕭D還有三花、散花、小迅有雕花等火辣技能強化效果, 而且也會對一些技能有強化作用,比如營養。單單火技對提血的貢獻不會太明顯,畢竟乙個人很難尖叫。 如果目標上有很多小D的火辣技能,可以再塞乙個來恢復他,但這只是錦上添花,保證了目標的強生存能力,本身對數量影響不大,對於只看數量的團隊或者個人來說,可以直接忽略。
一般來說,戒律的特點是“減少傷害”,充當消防員(保護垂死或OT隊友),先知(預先處理大面積損壞或被縱火的可能性),偶爾充當快速抽血的全職醫生,通常用於pv中的t-t。
戒律牧養恢復技巧通常用於以下情況:
1.小FB中配備的T;
2、戰鬥前後血量高於60%,低於隊友的80%;
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推薦人才。 僅推薦使用。 天賦還是不自在地讓自己,愛哪一點哪一點,你就不能點選第二層,直接把第一層神聖化。
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沒錯,天賦是你自己的點,你玩這個職業很久了,你用哪個技能多,你就會知道你有什麼天賦! 人家不能說會恢復天賦,也未必能恢復符文來騙**G組,你說呢? 或者人們沒有其他好的才能,所以他們只是訂購這個!
或者刷T,設定盾牌,恢復,懺悔也是不錯的選擇!
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用於恢復**的戒律m比例太小,收益不大,視權衡取捨而定。
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沒關係,這是個人喜好的問題,反正我玩戒律,用的時間少一些恢復,玩聖木的時候用得更多,量不代表什麼,只要不讓人躺在地上, 你是個好牧師
沒有最強的人才,只有最合適的人才。 不同的人才有不同的優勢。 聖祭司擁有最強的能力和最豐富的群體耕種手段。 >>>More
說實話,我覺得這個天賦已經失去了它的神聖目的 神聖和戒律的區別在於盾牌的使用頻率不是戒律背後的重點 藍色很緊 而暴擊和精神增益的提公升 讓M神可以更好地控制藍色 個人, 我覺得神牧的補血術和戒律不一樣,回藍不了 所以無法比較,也無法整合 守護者之魂在ICC之戰中用了它雕刻的圖案 青龍 冰龍和救援BOSS少不了 個人建議 如果你真的喜歡神牧,扮演神牧 戒律的天賦可以點選回藍色。。