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魔方需要一層一層地拼出第一步:底部十字架,第二步:第一層在底部,第三步
入門教程)(魔方公式的解釋。
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以二階魔方的六條邊為例,需要遵循公式,如下:
1.首先恢復底角:這一步是恢復底層的4個角。
2.使用演算法1向右為白色,先向右轉,你是r2是r2。
3.使用演算法2為白色前進,先轉正,f2 u2 f u f2 u2 f。
4.重複4個角塊,就可以做好底層。
5.然後恢復頂部顏色:這一步是恢復4個角塊的頂面顏色。
6.情況6是先使用公式2-2,其他情況下先使用公式2-1,其他情況下先使用公式2-1。
7.然後恢復角塊的頂層:如果出現這樣的情況,將相同顏色的角塊旋轉到面對你的位置。
8.再次使用此演算法:r b2 r f2 r2 b r f2 r2 r2,即可完成恢復。
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恢復魔方可以通過七個步驟完成。
第一步是在頂部做乙個綠色的十字架。 可用公式:(右反轉、公升序、前反轉、公升反轉)。
注意)這裡的反向是指逆時針,正向是指正向指標。魔方分為上、下、左、右、前、後,所以會出現上述情況。
首先,找到中間的果嶺,然後以這個果嶺為中心,找到他周圍的四個果嶺邊緣,最後拼湊出乙個綠色的十字架。 如果你想做這個綠色的十字架,你必須從中間的綠色邊緣找到它。
第二步是將綠色角塊放回原位。 可用公式:(右反轉、反轉下、直右、直下)該公式可以重複多次。
第三步是返回中間邊緣。 這可以兩者兼而有之。
第一種情況的公式是:(Ascend, Right, Ascend, Right, Right, Right, Ascend, Forward, Ascend, Ascend)。
第二種情況的公式為:(向上反轉、正向反轉、向上順序、正向順序、向上順序、右順序、上行、右反轉)。
第四步是將頂部邊緣放回原位。 可用公式:(正向直線、右直線、向上直線、右逆、向上逆、正向逆)。
第五步是將頂部邊緣放置到位。 可用公式:(右直、上公升、右反轉、上公升、右、上公升、上公升)。
第六步是返回頂層的角塊。 可用公式:(公升序、右公升、向上、左公升、公升、右、公升、左)。
第七步是將頂角塊返回到它們的位置。 可用公式:(右反轉、反轉下、直右、直下)可以重複多次。
這時,一定要注意握住魔方,也就是前面的紅面,順時針(上下)轉動頂層,然後把需要旋轉的角轉到右上角位置。 按照公式多做幾次,做步驟的時候,下層可能會亂七八糟,不用擔心,繼續按照公式做就好了。
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六面魔方教程如下:
1.先把中間的白色方塊(有魔方標誌的方塊)放在上面,然後在頂部做乙個白色的十字,即其他顏色的方塊在相應的位置。
2.然後將白色角塊放置到位。
3.然後讓中間層邊緣塊返回到位。 將白色的一面向下翻動,找到紅色和綠色的邊塊,如果紅色和綠色的邊緣塊在頂層,則順時針方向旋轉頂層,直到側塊與圖中的相同,然後根據公式轉動魔方,使側塊回到它們的位置。 如果紅色和綠色邊緣塊在中間層,但位置或顏色錯誤,請先將紅色和綠色邊緣塊製作在右前方位置,然後按以下順序之一再次旋轉它們。
4.然後向上調整頂層(應為黃色)側塊,形成黃色十字。 如果公式旋轉 1 次後頂層上沒有出現黃色叉號,則可以重複旋轉,直到出現黃色叉號。
5.然後把黃色的角塊調整到十字上,有點難,看咒語提示。
6.通常這個時候,黃色塊和側面的顏色會錯位,四個角的黃色塊會按照公式定位(我還沒看透)。
7.最後,將邊緣的色塊調整到相應的位置。
以優異的成績取得成功!!
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摘要:魔方'S Cube,以前稱為 Magic Cube。
魔方,又稱魔方,由匈牙利布達佩斯建築學院的埃爾諾·魯比克教授於1974年首次發明。 魔方擁有競速、盲捻、單捻等多種玩法,人氣經久不衰,是每年舉辦大大小小的活動的最受歡迎的智力遊戲之一。
外觀:
魔方六面貼紙通常由六種顏色組成:紅色、黃色、藍色、綠色、白色和橙色。 每個時期和地點的貼紙方法版本都會有差異,但基本日期是前面紅色,後面橙色,皇家判決上黃色,底部白色,左邊是藍色凳子,右邊是綠色。
百科全書魔方。
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魔方的六個邊被稱為:
1.上層(也稱為頂層或U層):它是最頂層,通常用大寫字母標記"u",用於在求解魔方時操縱上邊緣和角落。
2.底層(也稱為底層或D層):它是最低的表面,通常用大寫字母標記"d",用於在求解魔方時操縱底層的邊緣和角落。
3.前平面(也稱為前平面或 f 層):它是您正在看的方向的臉,通常用大寫字母標記"f",用於在求解魔方時操縱邊緣和角落的前層。
4.背面(也稱為背面或 B 層):它是面向背部的臉部,通常標有大寫字母"b",用於在求解魔方時操縱邊緣和角落的後層。
5.左側(也稱為左側或 L 層):這是面向左側的臉,通常用大寫字母標記"l",用於在掃視魔方時操縱左邊的邊緣和角落。
6.右側(也稱為右側或 r 層):它是面向右側的臉,通常用大寫字母標記"r",用於在求解魔方時操縱右層邊緣和角落。
這些面孔的名稱和表示是根據世界立方體協會的符號標準商定的。 在解決魔方時,這些名字將使用符號和演算法來幫助玩家進行機動。
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六面魔方的公式如下:1.上、右、下、右、右,和旅的左順——交換上面兩個相鄰頂點上青芝小方塊的位置。 2. 上、左、下、下、下 - 交換頂部兩個對角頂點上小方塊的位置。
3.上、左、下、左、上、左、左、左、左,上面三個頂點上的小方塊以一定角度旋轉120度。 4.向上,向左,向上,向左,向上,向右,向右,向右 - 交換三個邊緣中間的小方塊,並確保所有其他小方塊不移動。 5.調整上面頂點上四個小方塊的位置。
6.使用公式3調整上面頂點上四個小方塊的角度。 7. 使用公式 4 調整位於邊緣的其他小方塊。
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