英雄聯盟 Blade Will 重做。 是真的嗎?

發布 遊戲 2024-05-17
17個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    我在 Riot 最近的重做列表中沒有看到女刀。

    另外,目前還沒有外服女刀重做的訊息。 假。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    不,但已經提上了日程,3個技能有實實在在的傷害,但終極恢復能力卻被砍掉了。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    在接下來的幾個版本中,美國服務公告已經出來,相信道美在不久的將來會回到頂級t的一線。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    還沒有,但 Riot 已經介紹了他打算重做的技能。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    它只是稍微調整了一下,並沒有重新設計。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    刀鋒專屬三相 但是我個人覺得刀刃變弱了,可以像你說的一樣玩 不知道是什麼情況 好奇你這邊的賈克斯的裝備 我也玩**出來 我個人覺得賈克斯裝備可以進入對手的陣營打英雄==我以前經常這樣做 我只是看到美服削弱了賈克斯的q,變成了只有15的基礎值估計國民服役已經不遠了。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    刀鋒本來是唯一乙個1v5後期的英雄,你說的刀刃2啊出肉。。。

  8. 匿名使用者2024-02-03

    當然可以! 我的刀姐殺四挑兩死! 又抓了兩個路人! 至於1v5,這是不現實的! 沒有人可以1v5!

  9. 匿名使用者2024-02-02

    第一次:

    艾瑞莉亞:平衡打擊傷害從80 135 190 245 300降低至80 130 180 230 280 冷卻時間從9秒降低到8秒 法術傷害加成從1降低到。

    至尊之刃攻擊力從90 140 190點降低至高 85 135點

    第二輪:英雄聯盟 刀鋒意志 - 艾瑞莉亞之刃 爆炸傷害從 20 55 90 125 160 降低至 20 50 80 110 140 至尊之刃對小兵只有 10% 的吸血和來自英雄的 20% 吸血。

    第三回合:刀鋒意志 - 艾瑞莉亞之刃 衝擊的魔法消耗從40點改為60點 65 70 75 80 至尊之刃 效果現在是根據實際傷害值計算的(之前是根據技能描述造成的傷害計算的),如果傷害被護盾吸收,則不會減少。 英雄傷害恢復從20%提公升到25% 傷害從85 135 185降低到80 120 160

    第四名:W飛行姿勢]真實傷害從 15 30 45 60 75 降低到 10 25 40 55 70,每次命中的生命恢復從 10 14 18 22 26 降低到 6 10 14 18 22

    第5名:英雄聯盟 刀鋒 威爾·艾瑞莉亞 [W 姿勢] 被動生命恢復從 10 14 18 22 26 降低到 5 7 9 11 13 啟用後,生命恢復翻倍至 10 14 18 22 26。 r: 至尊之刃] 冷卻時間從 60 50 40 秒增加到 70 60 50 秒這把刀是無情的。

    看來只有這5次,要找到這些並不容易,所以塔主採用了。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    最早的刀姐有12把刀,20%的**,Q致命小兵重新整理不消耗藍色,平衡打擊是物理加成,飛行姿態開啟雙技能被動,真實傷害滿105級,現在你看資料。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    更嚴重的削弱應該是三個,其中第乙個是基礎生命值降低,從 575 降低到 515,比如。 第二大削弱是不斷降低W的傷害和恢復量,這是最嚴重的削弱,也增加了大招的CD時間,減少了超大招的恢復。 還有無數其他的小調整,所以我不會說太多。

    在不被削弱的情況下,因為版本的原因,刀鋒可以在遊戲中期的團戰中起到決定性的作用,那就是拯救世界。

    同時線上能打怯懦,超高恢復,關卡可以好好發展,三相加藍盾,中期團戰救世。

    坦克在後期的作用其實是有限的,所謂後期救世,都是不太了解的人說的,後期的決定性因素是ADC的生存和輸出)。

    此外,無論在哪個版本,九頭蛇都可以被評估為對刀鋒意志完全沒用!

    刀鋒需要的是一定的攻擊速度,一定的血肉,一定的攻擊力。 九頭蛇只有有點用處的攻擊力,其他屬性太貴了。

    正確的 Irelia 服裝有幾種主要型別。

    1 個精靈、速度靴、狂熱者或冰錘。

    2 三相鞋狂熱或藍盾。

    3 毀了國王的鞋子狂熱者或冰錘。

    4 為對方法師師傅的命令,智慧之刃攻擊速度靴刺激鎧甲。

    如果你必須從九頭蛇出來,你可以在核心裝備中新增乙個狂熱者和乙個藍盾才能從九頭蛇出來。

  12. 匿名使用者2024-01-30

    Q的背藍斬,W的真身傷害和血背斬三次,E的光環和減速時間斬一次,大招一擊的血回斬和傷害都是很無情的斬一次,現在後期因為存在被動失控的存在,後期還是很imba的q對脆體E主開w不弱,但它仍然很強大!值得一玩! 把酥皮切兩遍差不多,刀刃的意志也很肉,不想死。

  13. 匿名使用者2024-01-29

    這些lol官網應該有詳細的介紹。 還有可以打人和機器的裝置,我認為你可以用乙個盒子。

  14. 匿名使用者2024-01-28

    它在許多地方被削弱了。

    Q 的傷害和藍色消耗。

    W技能原來和現在不一樣了,以前不用主動W就擁有所有的生命恢復效果,現在非主動點數只有一半了。

    電子技能變化不大。

    R的終極技能CD變長,傷害降低。

    整體刀女自身屬性也是弱化血量和回血量。

  15. 匿名使用者2024-01-27

    角色屬性被削弱了,之前的刀女可以打野,現在知道是什麼概念了!

  16. 匿名使用者2024-01-26

    最早的版本在 1 打 5 存在之前沒有削減。

  17. 匿名使用者2024-01-25

    大概是十四倍左右,而這三弱也是間接削弱了刀女。

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屬於突破2t的刀鋒意志,前期發展不錯,後期可以帶動團隊節奏拯救世界。 >>>More