Minecraft Universal Modular World,如何使用旗幟選擇器移除沒有韁繩的小動物?

發布 寵物 2024-05-04
18個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    萬能模組的世界裡確實有很多有用的東西,可以讓MC玩家在遊戲中非常方便。 最近,萬能模組世界裡出現了一些有趣的事情,包括與小動物同行、撿旗器、透明盒子等。 讓我們來看看。

    1.將小動物取出並直接握住,無需韁繩

    在MC中,如果你想帶走乙隻小動物,你需要在它的脖子上套上韁繩。 而且韁繩很容易折斷,可謂很麻煩。 而現在通用模組引入了一種新方法,那就是直接攜帶小動物。

    不得不說,這讓玩家非常方便,再也不用擔心韁繩斷了。

    2. 標誌選擇器

    在MC中,如果要選擇旗幟圖案只能在網上找到,有時候找到的**可能無法使用。但現在有了旗幟選擇器,玩家可以很容易地選擇旗幟並預覽它。不得不說,這個新功能給一些喜歡用旗幟標記的玩家帶來的便利是巨大的。

    3.透明盒

    如果說前兩個是實用的技巧,那麼這個透明的箱子就更像是乙個裝飾品。 雖然MC中有玻璃,但可以製作很多型別。 但透明盒子也是玩家一直想看到的。

    現在終於出來了,這是玩家的願望。

    這些通用mod世界裡的小功能,對玩家來說確實非常方便,如果你玩的話,遇到困難可以MC過去看看,說不定就用你需要的mod。

    好了,這個問題就到這裡了,如果你認為我是對的,請給我豎起大拇指。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    標誌選擇器上有很多不同的標誌和許多不同的功能。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    我認為最好遵循我的個人習慣。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    該標誌有乙個旗幟表面,可以新增許多不同的圖案。 旗幟正面共有16種背景顏色,圖案也有16種顏色。 每個標誌可以新增 6 種不同的模式。

    旗幟很像木牌,可以放在地上,可以朝不同方向,可以掛在牆上。

    橫幅也可以放置在專案框架中,這些框架只會顯示簡單的專案形狀。

    大鍋可以用來洗掉一層圖案。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    讓我告訴你,這個標誌有乙個標誌,可以新增許多不同的模式。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    有些標誌可以新增許多不同的模式,並且標誌具有不同的功能。

  7. 匿名使用者2024-02-02

    由你來選擇,因為有很多。 這取決於你喜歡哪乙個。

  8. 匿名使用者2024-02-01

    旗幟的不同功能是不同的,這取決於你的選擇。

  9. 匿名使用者2024-01-31

    有四個選擇器。

    答:選擇所有玩家(此選擇器不能有型別) P:選擇最近的玩家(此選擇器不能有型別) r:

    為玩家選擇隨機段源(如果存在型別,即選擇該實體) e:選擇所有實體(包括玩家)。

    選擇器引數。

    引數的名稱。 x, y, z

    此坐標用作決策的起點,如果未填充,則使用執行命令的坐標。

    r,rm 是與決策起點的距離。

    對於example@p [r=10,rm=3] 是距離決策起點小於或等於 10 公尺且大於或等於 3 公尺的最接近的球員。

    M 遊戲模式,0 用於生存,1 用於創造,2 用於冒險,3 用於觀察者。

    c. 投訴數量。

    對於example@e [c=5] 是最近的 5 個實體,@e [c=-5] 是最遠的 5 個實體。

    當這些實體彼此之間的距離相同時,它們將選擇存在時間最長的實體,而負數為負數的實體是最年輕的)。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    有四個選擇器。

    答:選擇所有玩家(此選擇器不能有型別) P:選擇最近的玩家(此選擇器不能有型別) r:

    選擇隨機玩家(如果您有型別,即該實體) @e:選擇所有實體(包括玩家)。

    選擇器引數。

    引數的名稱。 x, y, z

    該坐標作為判斷的起點,如果未填充,則使用執行命令r、rm的坐標

    與決策起點的距離。

    對於example@p [r=10,rm=3] 是距離決策起點小於或等於 10 公尺且大於或等於 3 公尺的最接近的球員。

    在 M 遊戲模式中,0 是生存,1 是創造,2 是冒險,3 是觀察者 c,因為example@e [c=5] 是最接近的 5 個實體,@e[c=-5] 是最遠的 5 個實體。

    當這些實體的距離相同時,它會選擇存在時間最長的實體,而負數的實體是最年輕的實體。

  11. 匿名使用者2024-01-29

    但一定要加上錯位,剩下的就不好看了......那麼旗幟應該給人一種飄揚的感覺,如果旗幟要求很高,或者是三角旗,可以做一些簡單的圖案mc最好是帶有條紋圖的旗幟,感覺有風吹的感覺,比如錯開一些位置。

  12. 匿名使用者2024-01-28

    把旗幟拿在手裡,丟掉帽子

  13. 匿名使用者2024-01-27

    空旗有 16 種背景顏色,這 16 種背景顏色中的每一種都有無數的圖案。 一面旗幟最多可以列印 6 次不同的圖案。 在大鍋上使用橫幅會洗掉橫幅的頂層(即最後列印的圖案)。

    與招牌類似,旗幟可以放在地上或掛在牆上,朝不同方向。 旗幟沒有碰撞檢測(它們是非固體方塊),因此物品和生物可以穿過它們。 其他方塊(包括其他標誌)可以放置在橫幅命中框的任何邊框; 這意味著,即使橫幅看起來有兩個方塊高,它也只填滿了底部塊(或牆上橫幅的頂部)。

    橫幅可以放置在專案框架內,僅顯示它們在物理形態中的樣子。

    水和熔岩在旗幟周圍流動。 熔岩在旗幟旁邊的氣塊中點燃,使旗幟看起來易燃,但旗幟不會燃燒(也不會以其他方式燃燒)。 活塞不能推動旗幟。

    旗幟可以用作熔爐中的燃料,每個旗幟可以燃燒一件物品。

    七月 21.

    傑布發布了這面旗幟的截圖,並聲稱它正在開發中。

    14w30a

    新增了標誌。

    14w30c

    新增 4 種附加圖案:正面十字架、方形邊緣、波紋邊緣和 Mojang 標誌。

    14w31a

    新增 5 種附加模式:每半部分的反向和自漸變。

    根據 Jeb 在 Reddit 帖子上收到的建議,將旗幟圖案名稱更改為旗幟科學名詞。

    可用作爐內的燃料。

    使用 pre 命令獲取的橫幅現在限制為最多 16 種模式。

    帶有屋頂和底部漣漪的洋紅色橫幅將在末端城市的外牆上產生。

    15w33c

    橫幅可用於為盾牌新增圖案。

    16w33a

    現在,在新增非染料物品時需要染料,例如爬行者的頭或附魔的金蘋果。 以前,預設情況下,不使用染料會在橫幅上新增黑色圖案。

    16w39a

    帶有白色花朵的黑色、灰色和淺灰色旗幟會自然地在林地豪宅中生成。

    一月 24, 2017.

    傑布發布了一張旗幟顏色變化的截圖。

    17w06a

    對旗幟的顏色進行了更改。

    PRE6 橫幅的名稱已分別更改為“底部欄”和“頂部欄橫幅”。

  14. 匿名使用者2024-01-26

    可以吸引攻擊者,擊敗攻擊者,保衛村莊。 你可以成為村里的英雄,村民們賣的東西的價格會降低。

  15. 匿名使用者2024-01-25

    僅裝飾性... 也許,無論如何我都會用它來裝飾 =-=

  16. 匿名使用者2024-01-24

    您可以裝飾或製作窗簾。

  17. 匿名使用者2024-01-23

    這是 Minecraft 中旗幟的製作表。

    1.爬行者頭+任何旗幟,爬行者頭+任何染料+任何旗幟,枯萎的頭骨+任何旗幟,枯萎的頭骨+任何染料+任何旗幟,一朵法國菊花+任何旗幟。

    2.法國菊花+任何旗幟,法國菊花+任何染料+任何旗幟,附魔金蘋果+任意旗幟,附魔金蘋果+任何染料+任何旗幟。

    三“藍二任意染料+任意旗幟,(下面是藍色任意染料+任意旗幟的組合,但染料的位置不同,圖案也會改變),藍三任意染料+任意旗幟。

    四)綠色三任意染料+任意旗幟,(和藍旗相同,染料位置不同,圖案不一樣),綠色一任意染料+任意旗幟。

    五:粉色+綠色,三色任意染料+任意旗幟,粉色四任意染料+任意旗幟,粉色五任意染料+任意旗幟。

    六)藍色,三種任意染料+任意旗幟。

    七黃八任意染料+任意橫幅,一藤+任意橫幅,一藤+任意染料+任意橫幅。

  18. 匿名使用者2024-01-22

    末影龍旗是一面非常高階、高檔的旗幟,非常適合景觀建設,所以可以嘗試製作。

    準備道具 - 請看**和文字。

    洋紅色羊毛,6支,1支,20個墨囊 --步驟--概述-

    結束 ·

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