如何為 Minecraft 製作模組? Minecraft 如何自行建立模組?

發布 遊戲 2024-03-17
7個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    在 MC 中製作模組如下:首先,你需要開啟Minecraft應用程式,你可以看到圖片中的位置有乙個[資源中心],點選它。 在[資源中心]中,您可以看到許多類別,其中有乙個稱為[元件推薦]的選項,單擊它。

    然後,你可以看到各種模組類別,一般模組都屬於功能性玩法的範疇,其他的只使用模組。

    接下來,您可以直接檢視【特色元件】,這些模組都受到玩家的廣泛好評,所以在這裡選擇模組吧。 最後,在開啟的頁面中,選擇您喜歡和感興趣的模組,然後單擊綠色按鈕進入**,您就完成了。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    在Minecraft中製作mod的具體步驟如下:工具:華為手機,Minecraft。

    4.開頭的十三個分別是樹木、炸彈、生物群落、記錄、盔甲、**、食物、tnt、方塊或礦石、礦石錠,也不知道普通書的圖示是什麼,最後乙個是用來輔助第三功能的。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    事實上,在Minecraft遊戲中,如果你想建立一些模組,那麼你應該有一些非常強大的遊戲知識。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    3. 找到乙個名為 mods 的資料夾並將其複製到那裡。

    4.最後,解壓到當前檔案並新增成功。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    親愛的,我建議你看看接下來的策略,這個我還沒玩過。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    右鍵單擊專案中的 Minecraft,然後選擇 new->package 以建立包。 然後你需要在公共類模組中做到這一點。2.

    networkmod 必須標記在類上方,它的意思是告訴 Forge“這個 mod 對於客戶端和伺服器端是否都是必需的”。 clients...3.

    等待兩秒鐘後,Eclipse 開始報告錯誤,因為您沒有匯入相關包,請單擊“匯入”。自動匯入相關包正確。 4.

    此時,你的第乙個模組已經準備好執行了,雖然他什麼都沒有,但他是你親手製作的第乙個模組,不是嗎? 按鍵盤上的 F11 鍵。

    1. 右鍵單擊專案中的 Minecraft,然後選擇 new->package 以建立包。 然後你需要匯入相關的 Void Load(FMLInitializationEvent Event) @eventhandlerpublic Public Class mod RPG{}EventHandlerPublic Void Postload(FMLInitializationEvent Event){}

    你認為問題解決了嗎? 如有不清楚之處,可以隨時詢問,我會馬上為我們解答

  7. 匿名使用者2024-01-31

    以下是將模組匯入 Minecraft PC 存檔的方法。

    裝置:計算機。

    系統:win7。

    軟體:Minecraft。

    1. 在網易Minecraft客戶端中,選擇乙個存檔,點選右側的“元件管理”。

    2. 在元件管理中,選擇並開啟要匯入的模組並將其設定為綠色。 設定完成後,點選下方“返回”,返回上一介面。

    3. 返回儲存介面後,將滑鼠放在儲存檔案上,點選“啟動”開始遊戲。 進入遊戲後,mod 已成功匯入。

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