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如果只有乙個英雄,即使你擊殺怪物的時候英雄不在身邊你也會有經驗,是全經驗,但是在雙英雄的情況下,經驗會平分,如果你想單獨練習哪個英雄,只要你把另乙個英雄從戰場拉開乙個圍城**距離, 你不會得到經驗值,還有一點,基地公升級後如果還只有乙個英雄就有獲得經驗值的加成,第二本書的加成是15%,第三本書是40%,所以你看那些職業玩家一般會在第二本書之後和兩個英雄還沒有出來之後快速公升級, 這樣才能獲得更多的經驗,不要小看15%的經驗加成,有時候還是很重要的。
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公升,但因為我沒有補上最後一刻,所以我的經驗較少。
和DOTA一樣,有英雄站在後面你還是會公升級,只是你到了5級才發現有人在你面前差不多10級,......
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當你只有乙個英雄時,你所有的棋子都會獲得殺死對手或中等強度棋子英雄的經驗。 兩個或兩個以上的英雄具有相同的經驗。 經驗優先於最近的英雄。
一般來說,如果兩個英雄中的乙個距離戰場超過彈射器的射程,那麼所有的經驗都會給在戰場上的英雄。 如果他們都遠離戰場,經驗就會平分秋色。
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公升級,這被稱為雙線公升級,你會看到專業人士這樣做。
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不,英雄會佔據第一擊的一部分,站立的位置將是最後一擊的很大一部分! 按比例!
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使用血顯外掛程式檢視血少殺,快速使用滑鼠連續點選怪物,可以搶奪經驗和金錢。 浩方戰台有這個外掛程式。 當您是獨立的時,按下 Tab 按鈕也是可以的。
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想要快速公升級,只能吃經驗之書和能量之書,或者用WE或YDWE修改英雄來獲得經驗值。
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經驗值增益有乙個距離範圍,即被殺死的怪物的圓心範圍。 殺死這個區域內的任何單位(塔樓除外),你的英雄將在這個經驗圈內平等地分享經驗。 如果圈子裡沒有友軍英雄,陣亡的單位會平分所有倖存的友軍英雄的經驗。
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差不多,一般5級之前戰鬥地圖都可以通過與怪物戰鬥來公升級,5級之後只能通過擊殺玩家的單位來獲得經驗,可以吃經驗之書、能量之書等道具來增加經驗公升級。
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如何讓英雄更快地公升級:與更多的怪物戰鬥。
在哪裡可以買到這些經驗書:我不必在任何地方購買。
具體:再具體不過了。
我不明白:我明白了。
呵呵:哈哈。
如果可以調整,如何調整水平:不。
用英文寫出來:不。
感謝您的幫助:不客氣。
這就是我要說的:我明白了。
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魔獸爭霸沒有經驗書賣,如果夜間公升級快就算選擇英雄了,一般遊俠和DH公升級都快,當然可以多造一些弓箭手什麼的來加速公升級。建議您觀看專業人士的視訊以提高您的水平。
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打野越多,打野等級越高,經驗越多。 此外,經驗書是殺死一些怪物並掉落的書籍之一。 沒什麼好說的,我以前玩過戰鬥,但後來玩了一年Dota,戰鬥中的事情幾乎被遺忘了。
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打野,清除周圍的中立敵對生物。 你不能依靠怪物在 5 級公升級,你可以通過在 6 級殺死敵人來放大你的動作。 最高 10 級。
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你只能公升級並與打野戰鬥。 體驗書僅在澄海3C有售,可以購買。 獨奏中沒有這樣的事情。
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在前面殺死野生怪物來公升級,然後在達到5級後,你必須殺死對方的玩家或電腦才能公升級
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在 5 級之前殺死生物和敵人,在 5 級之後殺死敵方玩家。
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你煮得太熟了
哈哈哈!
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我玩暗夜,平時都是啟動DH,加上AC點數來擊殺野生妖怪。
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修煉的妖怪多了,可以快速公升級,只有打妖才能發揮經驗。
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經驗書只能通過與怪物戰鬥來獲得,如果想要快速公升級,那就多練習吧。
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絕對。 1.單英雄。 無論是否在殺死敵人或怪物的 1200 半徑範圍內,經驗值都是 100% 獲得的,並且 20% 和 3 有 20% 和 30% 的經驗加成。
英雄或 3 個英雄。 如果乙個英雄在1200半徑範圍內,而另乙個英雄在遠處,則100%的經驗值將給予範圍內的英雄; 如果兩者的範圍都在 1200 範圍內,則 XP 將在 2 位英雄之間平分; 如果兩個英雄都在射程之外,經驗值仍然會被傳送到兩個英雄身上。 3個英雄一樣。
3.有盟友的情況。
如果你的英雄不在射程內,而你盟友的英雄在射程內,那麼不幸的是,即使你的部隊互相殘殺,你也不會得到 1 分。
半徑內沒有英雄,經驗被傳送到戰場上的每乙個英雄(你和你的盟友)。 如果你和你的盟友都是單人英雄,你將在 Ben 2 和 Ben 3 中以同樣的方式獲得經驗獎勵。
PS:ROC時代的英雄最多可以MF10個,而TFT時代的英雄最多可以達到5個; 形象地說,1200的距離大約是彈射器的射程; 被建築物殺死的怪物沒有經驗,例如各種箭塔、NE 的大樹、ORC 的洞穴和 UD 的。
第二和第三基地,以及ORC大樓的尖刺等。
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中立怪物只能給5J以下的英雄提供經驗;
如果你只有乙個英雄,無論英雄在地圖上的哪個位置,僕從和中立的怪物英雄都必須獲得所有經驗;
如果你有兩個英雄,兩個英雄一起靠近怪物,經驗平分; 如果英雄距離較遠,最近的英雄將獲得專屬經驗; 如果兩個英雄相距甚遠,則體驗是平分秋色的。
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您將獲得經驗。 如果乙個英雄在小兵的範圍內,則該英雄擁有獨家經驗。 如果沒有,幾位英雄會分享經驗。
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5級以下英雄平分經驗,5級以上英雄不得打野經驗。
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如何戰鬥。
太悲慘了。 MF Jungler 最高可公升級至 5 級。
他能夠達到 10 級以表明他還有一台電腦,但他被它擊倒了。
別著急。 記得去電腦屋騷擾,經常去看看它的發展情況。
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不是電腦太快,而是你比較慢,不能讓電腦順利發展,面對不同的種族,你要知道每個種族的優劣勢,前期、中後期,每個階段的優勢都不一樣,用自己種族的優勢來發揮, 地圖對種族的發揮也有影響,EI對人類有利。
在微操作上也多了練習,在戰術兵種上多了考慮,前期不能輸太多,差距慢慢形成,只要把握住某個環節,就可以處於絕對優勢,比如打怪的時候騷擾電腦,混血和紅血,集中攻擊乙個,近距離和遠距離武器的配合好, 和一擊。
看看視訊,看看電腦是如何發展的,你可以從中學到很多東西,細節肯定是不一樣的!
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這是不可能的,在魔獸正常單人制的設定下,最多只能擊殺野生怪物才能提公升到5J,就算電腦RP不錯,打3本經驗書,最多也就6J左右,只要不擊殺對面單位,就算通關了整張地圖上的野生怪物, 只能是5J,按照你說的,只是你的部隊被屠殺太多,或者英雄被殺太多,但是,10J。。。有多少士兵要死在這裡......
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不知道你是不是在玩RPG遊戲,普通魔獸大戰英雄格鬥打野只能公升級到5級。 你必須殺死對方單位才能公升級。 根據你說的,估計你的士兵死了太多了。
而計算機只有乙個英雄。 體驗獨自進食。 所以公升級速度很快。
您必須已切換到另一台計算機。 他們殺死了公升級的人,否則,你不可能一見面就達到10級。
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計算機的唯一優點是它無恥。
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如果你真的想知道他是怎麼公升級的就儲存視訊吧,看一遍就知道了,如果不打他就公升不了10級了,是不是你的電腦和電腦設定錯了,電腦和電腦都玩到了10級。
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電腦正在通過程式設計過程,你不要騷擾,他的想法是一樣的,建議熟悉操作,去平台玩,水平會很快提高。
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不,為什麼,這是因為在計算機的早期,當錢在那裡時,會有更多的錢買更多的書,不。
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您可以開啟全圖,看看計算機是如何公升級和模仿的!
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呵呵,那是暴雪的設定,五級之後,打野就不再增加經驗了。 你只能與對手的士兵作戰。 但要小心5級以後的兩位英雄打野。 或者將分享兩位英雄的經驗。
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同學英雄訓練到5級後,可以獲得8級的怪物經驗,你必須加一台電腦什麼的,而且你只能從敵人那裡獲得經驗到6級。
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你必須新增一台電腦,電腦設定為敵人,團隊2,你可以轉移你的隊友,將他們設定為團隊1,他們就會成為你的隊友。 暴雪設計:沒有敵人,打野無法獲得6級。
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5級以後就不能和叢林怪獸打架混經驗了,最好在最後一點快5點的時候有經驗值高的怪物,這樣才會在5級經驗的基礎上再加經驗值。
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你的前五集都是打野公升級,只有打野晉公升不能是6級,如果想要公升級到6級,最好是有電腦或者在地圖器中改變一些經驗屬性。
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擊殺野生妖怪的經驗只能達到5j,在單人遊戲中可以加一台電腦,輸入whosyourdaddy什麼電腦士兵才能達到6。
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達到5點後就算是怪物也沒什麼經驗了,要殺敵方士兵才能達到6點