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25前黑貓點到5(應該滿滿帶關卡,依自己的喜好看,我是到35點後瘋狂點) 19 去淺海,有人會帶走王者,沒人會帶慢(肯定),建議花錢找人帶(元素25和殭屍王一起玩, 直接娛樂,全貌吃藍,點古,能過。 帶殭屍來賺錢。 25 去天威,刷外王,或建議找人帶王(花錢),刷到27 28,去煉獄王刷,到32 33,33刷第一王,34到bx(冰心)到35
之後,我以刷二王和煉獄王為生(這群人可以,花錢也慢)。 如果你沒有錢,你可以帶上殭屍王,或者淺海王。 (推薦淺海王直老闆) 我刷到40刷山脊。
再過 2 周我就 40 歲了。 (小垃圾-、=)技能就不該介紹,我主修火暗,刷型,靠捷克和黑貓40暗祭,生命,覺得傷害比較高。地面火力點為 7(推薦)。
以上是我的拙見,請見諒。
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暗影夜貓+全力 啟用後,夜貓會向前猛撲一段距離並返回,最多2次 傷害黑暗精通+全力 增加夜貓的威力並降低MP消耗 虛空球+滿 攻擊力和穿刺力高,但飛行速度慢,遠距離攻擊殲滅黑洞+全 繼續吸收士兵傷害範圍內的敵人, **然後敲開,施法+3,在充電時間內可以移動。
魔法記憶 +滿 增加施法速度並減少最大充能時間:雷霆球 +5
冰牆 +7 火焰衝擊 +滿。
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被動移動施法:魔法記憶已滿。
學習夜貓 dnf黑暗怪物雖然很多,但這個技能是遠距離的。
第二次攻擊 穿孔障礙卡的優勢使其成為最常用的元素技能。
雷霆光珠是最強的單殺,但接近5級,把雷霆旋轉放在前面就好了。
學會在一天中達到 10 個或更多。
傑克引彈 不得不說,這個技能太垃圾了 飛行速度極慢 你還是要怪一堆人才能發揮出最大威力 5級還好把地面火力放在它前面 學習火力 傑克降到10級以上。
充滿學習的雪人PK 滿級魔術表演的全級雪人 非常bt在刷牙方面也有很好的表現,但是一般需要進階才能實用 否則5級可以預學冰牆 另外,這個技能可以扔到天上 可以對付一些在天空中被擊中的飛行機械人,或者自己在天空中(pk中的機械飛行機械人)。
地火 先學1級 主要是先把妖怪衝上天,然後給夜貓充能再跑 cd 地火+夜貓也做連擊動作 進階後,有SP加到15級,浮子極高幾秒鐘,然後下落,有足夠的時間準備連擊。
冰牆 雷霆螺旋元素2 主要自衛技能 雷霆旋轉 1級 雪天雷加5級 冰牆 這個技能非常高 bt 15以上 進入冰獄 別想了 如果你處於滿級狀態,攻擊速度降低90% 移動速度 白手猛禽進入時會被困住 這必須提高 1級並不強大。
虛空球是Level 5前面的乙個黑洞,由於地理限制,不容易增加。
4個終極技能各有優勢 因為從夜貓到虛空球再到黑洞的黑魔法太明顯了,技能優勢太明顯了,所以訓練元素一般都是以黑暗系統為主,次要的則在其他部門,比如暗冰系統, 也有修煉3系的人。
現在19級刷世界 我是18級單刷世界 普通全圖 19級單刷冒險全圖 20級勇者全圖 這張圖主要是小心人形大師 其他怪物,包括BOSS,都可以使用障礙卡。
活著總能在天下刷出王者,到25淺海深海不適合公升級。
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全級貓 - -
元素刷或pk性愛貓咪要滿滿當當 非常容易使用
按照圖表按級別操作。
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Level 19 公升空...... 25去上天,33去冰心(可以刷到40級以上)。
不知道學不學本事,我只練漫遊,只玩漫遊。
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我覺得元素原本技能的輸出很高,不需要魔法星彈,還是放棄他比較好,我有三個選擇,你自己看看吧。
1.純暗:以黑洞為場控技術,黑貓和黑球連續輸出,尤其是黑貓是主攻。 有了其他支援技能,它可以實現極高的輸出。 缺點也非常明顯,在對抗黑暗怪物的時候,似乎比較弱。
2、最流行的光明與黑暗雙修:說白了,就是對付黑暗妖獸,和純粹的黑暗沒有區別。
3 火與暗雙修(我是選這個的60大魔法導引):火攻擊力最高,大傑克的射程也很好,在很多奇怪的聚會的情況下,我用大傑克一般都能得到一張差不多清晰的畫面(雖然我不是平民, 我得到了一點好,但我認為它仍然很鋒利)。
這是我希望在元素人物圖通關之前能幫到你的資訊,不過我畢竟還是最有暗示性的明暗,絕對很不錯,我只是明暗太多了,做點別的,只希望你收養我,
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其實也差不多,24級,沒什麼好擔心加一些問題,真的。
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刷光暗流是王道。 刷珠非常有用。
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喜歡就好了,我是覺醒8號,乙個黑洞,滿是冰,滿是電鰻雷。
——第65位大魔術師飄過。
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不同意4系列,元素本來就缺乏SP,不如專攻兩個系列,冰暗系更適合組隊,而且也可以進入PK領域,後期改PK點放下,是個不錯的選擇。
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首先,我們需要弄清楚元素職業的特徵。
元素刷,連續壓制能力低,所以想要快速刷圖片只能依靠:1.強力推力,2操作技巧(完成156會很累),3以上兩點結合起來。
如何新增它取決於您的裝置。 既然你說不考慮PK,那麼基本上就是這樣:要麼不加技能,要麼可以補。
技能: 1那麼,一堆智慧,古老的,驅散(其實有乙個稻草人,但我不建議他一般學習。 ).一種技能過去被稱為痛苦。
2.魔法爆炸,雙連爆滿+裝備,靠RP吃,不穩定,需要提高輸出頻率做基礎。 這東西的幾率,你知道的。
3.普通點,以明暗為例,二精通,覺醒被動。
不要指望什麼都好,什麼都學等於什麼都壞。 刷牙和PK最大的區別在於,技能不需要全面性,而是需要高加法。 選擇幾個並充分新增。 除非你很堅強,否則什麼都不要說。
選擇哪一種取決於您的硬體實力(裝置和人民幣)。
但不管怎麼說,黑洞的本領,如果還沒滿,就不要說刷了。 久久以來靠一張黑球光球黑貓之類的圖片,跟暴力輸出沒什麼關係,不是不能那樣刷圖片,問題是一天能刷多少次這樣? 人們會感到疲倦。
至於記憶,感動,點燃,展示,沒什麼好說的。 地火、冰牆、雷霆漩渦至少還有一點點,妖獸防護還是不錯的。
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職業:大魔導師。
評分: 60 總 SP: 4171
SP: 4170 二手
剩餘 sp: 1
任務增益: 690
魔法記憶,等級:10
暗影夜貓, 等級: 20
元素濃度,等級:6
光電鰻,等級:10
Jack Bomb, 等級: 10
空播: Jack Bomb, 等級: 1
Frost Snowman, 等級: 5
元素點燃,等級:10
移動施法,等級:10
火焰衝擊,等級:20
火焰精通,等級:10
Jack Advent, 等級: 13
雷霆, 等級: 5
Skythunder, 等級: 13
Light Mastery, 等級: 10
遠古記憶, 等級: 10
和我的一模一樣......
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60J主暗輔助光刷點。
移動到完全等級的法術。
神奇的記憶,關卡滿滿。
Jack Blast,5 級(正面)。
暗影夜貓,20級(群體攻擊,遠端,高傷害,冷卻時間短)。
光電鰻魚,20級(單攻擊神技,射程大,傷害高,冷卻時間短。 收起來後,帶領怪物撞到它,不要去找怪物放)。
冰霜雪人,Level 5(前)。
元素點燃,10級(元素簽名增益,300智力加成,持續照明,技術流的首選)。
火焰衝擊,1 級(1 級懸浮就足夠了)。
雷霆,1級(自衛)。
冰牆,5級(5點生命值就夠了,只輸出自衛)。
虛空球,滿級(小招式輸出最強技能,配合奔跑,群攻鋒利器)。
冰之精通,2級(覺醒前)。
火焰精通,2級(覺醒前)。
光之精通,2級(覺醒前)。
黑暗精通,10級(必須完成)。
隕落星幻滅,7級(必須滿)(超高傷害技能,固定傷害,平民秒內可以BOSS,但要注意堆疊智力和釋放技能的方法。 技能釋放時,可以使用箭頭鍵控制隕石移動,移動時攻擊範圍小且集中,靜止後攻擊範圍變大但攻擊分散,建議一直移動)。
元素濃度,等級:6
殲滅黑洞,滿級(怪物收集輸出,元素招牌技能,黑暗精通滿,可觀的傷害和一流的怪物聚集能力)(與其他3個大招相比,黑洞的傷害和實用性更強)。
遠古記憶,10(與元素點燃一起使用時傷害高。 建議後期的SP在冗餘時已滿,前期不排序)。
稻草人1,用於逃跑。
接受身體蹲下 1、自衛。
Shu Lulu 1,(扔進黑洞有魔法減速防禦效果和額外傷害)。
還有魔法盾牌和古代魔法書,依個人喜好,一加一回藍)。
元素30級之前,移動施法和魔法記憶點數不高,移動緩慢,儲氣時間長,修煉難度較大,所以可以找個高手拿。 在中後期,它逐漸變強。
純公升級推薦法制,公升級策略,真的沒找到,就是跟其他職業一樣玩,驅魔PK很厲害,是物法雙修,刷圖很累,但是PK很不錯,開G真的不好,DNF玩了乙個半月就能滿級,