沙王登山沙塵暴,0傷害吸經驗賺錢,為什麼要噴?

發布 娛樂 2024-05-04
36個回答
  1. 匿名使用者2024-02-09

    意思是你的隊友都是蔬菜B,沙王不跳刀就等於浪費,所以你要快速跳刀,20分鐘內,不代表你一定要是主登去挖穿。 當然,主沙塵暴是很壓的,當線壓很高,而且沒有宙斯的時候,大樹(可以隱藏),才能主沙塵暴幫忙補刀。 此外,如果你的隊友在遊戲中期或後期與你在同一條車道上,你就不能這樣做。

  2. 匿名使用者2024-02-08

    當然,罵你,那樣的話,部隊線永遠在對方的塔下,一路上怎麼和隊友打? 如果對面有大炮等AOE英雄,在你躺下的地方扔技能,看看你能躺多久......有時聖人吃了一棵樹,給自己放了乙個殼來燙傷你,而你卻無能為力。

    我和朋友開黑,估計對方的中路卟啉是那種暗影妖炮,那種aoe,我就用沙王去中,主生沙,帶個火藥,轉眼**收錢,最快的速度出跳刀, 組隊,開大跳,進入OK通關。

  3. 匿名使用者2024-02-07

    如果不是團戰,一般路人都是gank殺娛樂,你主打沙城暴隊友就無法控制線下玩錢了,線離塔下的對手隊友太近不好殺。

  4. 匿名使用者2024-02-06

    有時候累了,不想費力氣,就用沙王,主沙暴,然後趴在一線,我有錢逼人混線,也不需要操作,太隨便了。

  5. 匿名使用者2024-02-05

    現在主流的沙王玩法是放棄被動先崛起沙塵暴,沙塵暴技能很強,魔法消耗低,CD短,用無腦錢打叢林很酷。 還可以躲避錘子,用跳刀逃跑等,而且技能本身非常好。

    但是占領主登沙暴不好,穿刺必須是主登高,否則施法距離相差太大,gank能力差很多,插多人就更難了。 主公升級沙暴9級是滿滿的穿刺,對於gank巔峰的沙王來說是很不合理的,本來應該去主動gank的時候,穿刺不滿,也不是王者應該做的保持忙碌。 蹲網燒錢對你的隊友來說是乙個巨大的壓力,尤其是後期的隊友。

    其次,如果線推得太快,很容易被gank,也不容易擊殺。

  6. 匿名使用者2024-02-04

    首先沙塵暴是藍色的,而沙王的藍色在前期是供不應求的,如果在沙塵暴中使用大量的藍色,必然會導致刺穿和震妖不夠,然後就會很尷尬,所以相比之下,這3個技能都很不錯(沒有藍色, 傷害是好的),對周圍環境造成的傷害也能起到一定的壓制作用。

    沙旺本來是要gank起來的,總是趴在一線玩錢讓隊友很心疼,你說你佔線,隊友只能用其他方式玩錢,你不開gank,後期對方沒有壓力。 再說了,你一直在沙沙作響,你控制不了線,你以為四級沙塵暴躺了幾秒鐘,自己的士兵差點沒失血,對面就死了,等你自己的士兵去對方塔底,如果他補好刀, 他也能補3左右,而且經驗經濟是有的,那有什麼壓制效果呢!

  7. 匿名使用者2024-02-03

    控制線路! 前期最重要的是什麼? 不就是一排兵 一埋沙 好了 一排兵 直接走到對面的塔前 如果你的隊友不罵你就奇怪了 而沙王之前為什麼是神 難道不是因為穿刺的技能特點嗎 主沙暴只能是曇花一現 一般來說, 沙塵暴有2級就夠了 有時候打野是用來躲避錘子的,而不是用來收錢的錢在三技能的線上,這麼鋒利的技能前期為什麼沒人提拔 原因是兵線!

  8. 匿名使用者2024-02-02

    我個人覺得啊,沙王比較習慣gank,來驅動殺戮的節奏,他的高等級e可以很好的幫gank追逃,而沙塵爆炸更多的是用來躲避一些彈道技能,比如SNK的錘子之類的,前期關卡就夠了, 而且再抬兩級黃點就好了,有時候反擊幾乎是有點藍!更何況,沙王實在是太脆弱了,憋著點血就能活下來,gank更好。 我不是很好,希望你能指出錯誤的地方,呵呵!

  9. 匿名使用者2024-02-01

    被SK壓制,Road Fighter會被SK壓制嗎? 什麼情況! 乙個 40 法師的 D 可以攻擊隱身單位,乙個 40 法師可以足以扼殺 SK。

  10. 匿名使用者2024-01-31

    他把沙子放在你的死靈法術上加上那比血的百分比,看看誰受不了,如果這個被壓制了,那就是技術有問題。

  11. 匿名使用者2024-01-30

    你有AOE技能嗎? 穿孔或類似的東西不會一下子擊中它。 雖然術士和死靈法師確實......但對面的沙王多少層,會為塵埃增添沙塵暴??

  12. 匿名使用者2024-01-29

    買乙隻眼睛或開發它,他會為此付出代價。

  13. 匿名使用者2024-01-28

    儲存體力,根據當前環境採取正確的解決方案。

  14. 匿名使用者2024-01-27

    沙王製造了一場可怕的沙塵暴,揚起灰塵,阻止敵人看到沙王的蹤跡並造成傷害。 等級 1:造成 20 秒傷害,秒數退出隱身時間。

    範圍 300。 持續時間:20 秒。 施法間隔:

    40 秒 施法消耗:60 魔法值 等級 2:造成 40 秒傷害,秒數的退出隱身時間。

    半徑 350。 持續時間:40 秒。 施法間隔:

    30 秒 施法消耗: 50 魔法值 等級 3:造成 60 秒傷害,秒數的退出隱身時間。

    半徑 400。 持續時間:60 秒。 施法間隔:

    20 秒施法消耗:40 魔法值 4 級:造成 80 秒傷害,秒數退出隱身時間。

    半徑 550。 持續時間:80 秒。 施法間隔:

    10秒 施法消耗:30點魔法值 作用範圍:300 350 400 550

    需要引導。

    如果你移動,沙子會持續下去,但有了技能和物品,沙子會立即消失。

  15. 匿名使用者2024-01-26

    隨著沙塵暴等級的提高,退出陰影的時間延遲增加,這意味著沙王在移動後會隱身一秒,但僅限於移動,如果他攻擊或使用技能和物品,他會立即顯現。

  16. 匿名使用者2024-01-25

    它應該是可見的,因為你有動作

    但如果你從那片沙子上跳下來,它應該仍然在那裡 2 秒鐘。

  17. 匿名使用者2024-01-24

    不,不可能,你從沙子上跳下來,它應該在那裡大約 2 秒鐘。

  18. 匿名使用者2024-01-23

    這是不可能的,只需幾秒鐘即可將沙子埋起來並展示出來,在另一側撒上粉末或插入真實的眼睛。

  19. 匿名使用者2024-01-22

    Sand King Buried in Sand 是乙個通靈法術。

  20. 匿名使用者2024-01-21

    不是不能點選,而是和SK定位有關係。 腐蝕性毒無疑不是乙個dps技能(別說打的時候每個棋子都有),而且這個技能在戰鬥方面基本沒用(穿刺後被腐蝕毒死的情況很少見)。 而這個技能一直有乙個致命的缺陷,那就是對隊友的壓迫性太強了。

    SK依靠腐蝕性毒藥13點到不到10秒,一波士兵必須全部集結(殘餘近戰,穿透後再擊中射程,2名士兵一爆猜李倫的一波台詞,你就完蛋了。 且不考慮兵數),你這邊的大哥肯定不會對你來滿意的;同時,在對線階段,因為你的腐蝕性毒藥會極大地影響對線和隊友補充部隊的影響。 13 個 SK 隊友肯定希望你死得很遠(特別是如果你不能殺人的話)。

    而且SK本人對裝備的需求並不大(說白了,一把跳刀和乙個BKB,你的SK任務就完成了。 刷多了也沒用,你也沒用)

    另外,你對你的近戰對手感到厭惡至死,但請問你這樣玩會影響對手的增援嗎? 你會站在SK一邊補充部隊嗎? 會這樣做的對手肯定會比你噁心得多(比如斧頭)。

    你的所作所為對隊友的情緒影響更大。

    相對於沙塵暴來說,它是一種操作技能,追擊的不是沙塵暴的傷害,而是沙塵暴的瞬間隱身和出口隱身的1秒延遲。 (至少2級沙塵暴)可以擾亂胡幫SK躲避很多技能和追擊,延遲撤退可以拉開距離。 SK的穿刺CD不長,在對手沒有反擊的前提下,有乙個高等級的沙塵暴SK,可以躲避很多攻擊。

    但如果你不需要那 1 秒的退役時間,那麼你就不適合玩 SK。

  21. 匿名使用者2024-01-20

    你好,這位朋友。

    沙王被動也沒關係,按近戰很厲害。 巨集觀但寬闊,不建議與後期道路時主要上公升。 會推線,後期賺錢也不安全。

    e無疑是主要的上公升點。

    沙塵暴是乙個隱身技能,可以躲避各種錘子,流浪對戰可以,用得好也能發揮SK的優雅和敏捷。 它比被動更適用。 用它來逃生,等待救援也是不錯的,就算壓力很大,比如遠端**師傅清場士兵,畢竟魔力消耗少。 歡迎。

  22. 匿名使用者2024-01-19

    屍體毒點前期的一級屍毒在團戰中比較頹廢,也要視情況而定,有時候毒藥還沒殺死士兵A對面會悄悄的爭吵打殘你,佔優勢的路屍毒不利於御高控線。

  23. 匿名使用者2024-01-18

    如果放大,沙塵暴的出口隱身時間會直接為0,直接顯露出來

  24. 匿名使用者2024-01-17

    如果有跳躍,請先擊中。 我沒有跳起來等待,我打了第一手,然後打了手。

    看看什麼在控制。 看陣容,看地形。

    森林高坡的視野比埋沙的視野更大。

    當你搖晃它時,另一邊並沒有暈倒,一定已經走開了

  25. 匿名使用者2024-01-16

    會被打斷的 SK戰場斬殺的時機 時機很重要 掌握對面控制技能的CD差異 適當切入戰場可以對對方造成毀滅性的打擊 在跳躍之前 建議影戳大 但試試效果很好。

  26. 匿名使用者2024-01-15

    它應該這樣放:第一手 e 過去按 c c out 然後按 are,這樣它就不會被打斷。

  27. 匿名使用者2024-01-14

    看來開r後大擺動會很明顯,遇到危險就馬上撿起大的就好了,遇到危險就甩掉大背隱身,跳上大撿e,試著多捅幾個人。

  28. 匿名使用者2024-01-13

    沙塵暴出口的最大隱身時間為秒。

    搖晃兩秒鐘。

    如果反應慢,你基本上可以把它甩出來。

    不是說它不會被打斷,只是你看不到你的......在另一邊

  29. 匿名使用者2024-01-12

    不會 ·只是在大招的 2 秒內不要做任何事情......

  30. 匿名使用者2024-01-11

    R隨後搖了搖大,立即出現。

  31. 匿名使用者2024-01-10

    沙王的隱身要繼續施法,那幾個人不用,沙暴用了造成傷害的原因:

    1 敵人用AOE技能擊中你(如雙頭龍之火、火少女龍斬...... 2.撒上粉末看看你。

    3. 魚人:賞金對你來說很大。

    4.有真正的眼光。 5 個敵人有一本 3 級死靈書。

    6 如果你的生命值低於50%,敵方血魔將能夠觸發3個技能,並繼續與你戰鬥7AOE眩暈技能(如火少女光陣)。

    8 腰帶真的是一顆寶石。

    9 延遲...

    我真的只能想到這麼多,歡迎神仙補充。

  32. 匿名使用者2024-01-09

    比賞金好,隱藏的刺很好,sk和螞蟻是瞬間的,隱藏的刺要等幾秒鐘。

    填滿到第二範圍法術的賞金無視隱身。。。

  33. 匿名使用者2024-01-08

    你是R,你只會被一系列攻擊擊中,除非別人看到你,否則你失去的大部分指向技能和空中飛行的遠端攻擊都會無效 這和隱藏的刺不同 它和其他的一樣 隱藏刺的隱身性會在沉默後顯露出來 SK的r和其他隱身一樣 你可以躲避大部分的指向技能和遠端攻擊在空中飛行 只是在施展技能時,瞬間施放風步改為連續施法,所以被靜音會打斷施法,也會顯露出來。

  34. 匿名使用者2024-01-07

    受到AOE和非定向技能的傷害。

    隱身原理是一樣的,但SK不能移動。 (它在移動幾秒鐘後出現。

  35. 匿名使用者2024-01-06

    沙王的r隱身,沒動就一直隱身 移動後,秒級就能撤退,而且從脊椎出來的寬域線是隱身的,血妖3技能能看到血量不到40%的單位 當然,一定要在一定距離內 有半張地圖左右的距離 隱身單位可以被擊中。

  36. 匿名使用者2024-01-05

    當生命值低於他的3個技能時,他看不到你,但他可以知道他餓著你。 回到痛苦的源頭似乎是乙個錯誤,我在661c中懺悔了。

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7個回答2024-05-04

當然會被打斷,兩秒後只能跳,也可以先按大,用shift+跳刀讓它兩秒後自行通過。

36個回答2024-05-04

你可以移動,只要不是在準備時間,發出的最大影響是你死了,並且仍然在你死去的地方持續。 絕對不會誤導! 如果你不知道效果,那就自己試試吧! >>>More

18個回答2024-05-04

你說的是獸王嗎? 是澄海還是?

6個回答2024-05-04

這套陣容在新區和舊區都極為常見,很多新區的地方暴君都用這個陣容,因為大家的英雄都不全,很難用有針對性的克制陣容來完成這套陣容,而且綜合勝率非常高,而舊區是因為區開放時間太長, 而這些英雄可以快速刷到或者去店裡換(一妹三魂石、熊貓JJC店、敵法公會店、白虎遠征店),只要有毅力,5星就不難。

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沙王要想做大,首先需要一把跳刀。 前期,第一層較大時,可以直接穿開,中後可穿。 >>>More