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路人戰鬥,因為隊友可能不會故意給你塔來做人頭,輔助也很差,所以裝備的速度比cw慢(不是濫用...... 在CW中,25到30分鐘的順風Vanguard Shield + Radiance是可以的,如果有逆風,大約35分鐘的Vanguard Shield + Radiance也是可以接受的
先鋒盾出來多少分鐘都無所謂,重要的是**戒指出來的時候,也就是打到第乙個875元的速度,前幾輪補刀是很重要的,在對面技能等級上來之前,快速擁有一枚+5背血的**戒指對鬼來說意義重大, 製作先鋒盾是理所當然的,如果**戒指上來了,撐不了多久,恐怕就慘了 對於普通路人來說,當隊友不讓刀,對方給壓不是特別大的時候,我覺得乙個鬼在10分鐘內吃30個正補品是可以的
至於打野,應該說,如果網上沒人搶你錢,可以確定對方不會選擇抓你,那就盡量留在**上,刷兵打錢的效率比打野高很多,而且鬼本身在打野中並不擅長, 很多時候幽靈打野是因為線上壓力太大,出於安全考慮,這是不得已而為之
最後,我們來談談現在版本的鬼經典裝束:修補刀斧+3枝+1吃樹+1藥膏,如果不是太多的話,補給足夠撐到875,對面的法師會考慮組合大魔杖,不然可以賣樹枝的背面, 回程是神器,攜帶的是神器,鬼出門什麼都拿不了,回程一定要有
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目前的UG已被廢除......
凡是用過前期叢林的鬼,都知道效率不高,在剛從先鋒出來之前,他根本就沒能和本一起打敗野怪。
事實上,除了狼人等少數在打野中效率很高的英雄外,其他英雄在網上賺的錢都比打野快。 鬼族賺錢的最佳場所是上線,當車道位置不好時,可以使用先鋒盾來選擇打野,這是成為先鋒的重要意義之一。
最好在10分鐘內成為先驅,一般需要在15分鐘內出來。 如果你是HY,最好在25分鐘內完成,如果不是大直道和大反轉,最遲在30分鐘內完成。
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鬼??? 鬼魂通常不會出現在叢林中!
到35分鐘,它幾乎就到了。
VS在一條好的水平線上可以在20多分鐘內出來。
我要快點——呵呵。
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ug不是打野,一般來說混沒被壓制出來作為先鋒就不好了。
一般ug在前期和中期混在一起,如果壓力不大,就不是先鋒。 裝備是恢復環,壓制刃和幾根樹枝,有人有頭大招拿頭,平時18分鐘就嗨了。
如果你是路人,25分鐘的hy是好的。
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路人玩等級差不多,8點先鋒,25點光芒,還有,你在叢林裡幹什麼? 它一直都是混合的,如果它領先得太遠,它就會很瘋狂。
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鬼哥。 看來能在10分鐘內畫出盾牌(不殺)就好了......
25到30分鐘的嗨就不錯了,畢竟她才後期,別指望前期就能殺人破塔,所以鬼哥的王道還是要配合殺戮和淫穢的錢! 對叢林不是很支援,因為叢林的錢不如士兵,網上混不了就不夠了,所以建議拉野外。 不要走得太遠。
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大家都錯了,鬼是女人。
你確定你說的是鬼嗎? 鬼魂不需要叢林。 混線+拉蠻+全屏支援,身上多了TP,隊友gank你拿錢,讓10分鐘內先鋒假肢,25分鐘聖人遺物。
如果對自己的能力有信心,可以贏下單,直接出2個繫帶+鞋子+魔杖+暗影神殿+聖者舍利,比先鋒路線快5分鐘左右。
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視情況而定,如果遇到菜鳥,10分鐘以上可以赤身裸體,遇到30分鐘內不出來的師傅是很常見的。 所以不要花太多時間去快樂。
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具體想問什麼,打野、小鹿、陳、謎的英雄,都適合打野嗎?
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看看有哪些英雄,有些不適合打野。
這個很簡單。
因為Dota可以被否定,哈哈不能,如果Dota線上的人少了,人多的一方越線點人,殺人,拉蠻狂,少數人連經驗都吃不了,而且lol線上1v2雖然也吃不了,但至少經驗可以吃,還可以補兵, 至少他們控制線不是那麼容易,而且打野的英雄經濟也不錯,可以幫助gank。因此,Dota雖然也有打野英雄,但打野比lol少得多。 >>>More
先換乙隻鳥,不管是自己還是別人,用鳥兒去自然災害荒野區的荒野底部,也就是靠近河邊的那個,只要探索一下高台的景色,然後自己飛過去,站在上面a、a、a、a, 對叢林沒有傷害,當只剩下最後乙個時,怪物會卡在樹林裡,不會影響下一波重新整理。 >>>More
先知打野,一般我們稱之為無腦打野,先學會飛行,先飛到河邊的高地,野妖出叢林沒有危險是很無腦的。 如果想玩得更快,就要弄一點金子,如果能操作的話,那就分路拉野,用小樹人看時間,到了52秒,可以再刷一波,依此類推,如果想多刷一點, 每多來一次,這2秒提前,比如說,第一波第一波的時候,是52秒來吸引野生怪物,在沒清除這兩波野生怪物的情況下,你必須在50秒內再次拉動,以此類推,野生怪物越多, 越先進。它要快得多。 >>>More
也有一些能力強者,可以多吃一道吃點經驗的打野,去gank或者美杜莎等奈考後期,一人比兩個人分錢要好。 在拉野的情況下,就是把怪物引誘到車道上,然後士兵就去叢林,這樣對面就沒有經驗了,可以得到更多的錢和經驗(怪物)。 通常14秒和44秒與野怪戰鬥,它們會來與你戰鬥,然後棋子將與叢林戰鬥,如果是小薩(會淨化)提前拉出一秒。 >>>More
食屍鬼的定位主要是傷害輸出 首先我們來介紹一下技能 乙個技能的r可以增加攻擊速度,魔法免疫給他乙個穩定的輸出環境 盛宴 這很厲害,不解釋撕裂傷口減慢攻擊和猛烈加血 哈哈 大招不解釋 現在說裝備食屍鬼作為傷害輸出可以出假肢或階段 然後你可以從臂章中出來 最終裝置:假肢或階段。飛鞋(這不算什麼,但不要是秘法) 龍心(肉) 大炮(更兇猛的輸出) 黑暗(降低防禦,哈哈對李很有好處) 攻擊(增加攻擊速度,降低防禦,不錯) 臂章(開啟後增加400多條生命,對李很有好處。 >>>More