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首先,LZ應該知道機器的SP是很緊的,所以不要把它新增到一些不必要的技能中。
以下是該機制的優點:
填滿,飛彈的傷害是相當大的。 機槍射程遠,但唯一的缺點就是“壽命短”,呵呵,就是血少。
空投支援“:必須滿員,控制場域的大範圍技能,也是機械招牌技能,既然是招牌技能,就沒有理由不補。
“偽裝”:有人說這個技能加到1級,也有人說是滿的,其實我個人覺得這個技能在PK中很雞,所以,LZ看看,我不想誤導你。
機械復仇:後期滿載時,此技能要麼不加,要麼不補,填滿後有30%的幾率召喚RX追蹤機械人。
鬥魂之歌:覺醒技能,加1級。
Gaiboga's Fist:也是乙個覺醒技能,在PK中是乙個沒用的技能,在練級中還可以,但是它仍然是乙個非常雞的技能,所以對於PK來說,最好不要加它。
以下是其他非母語技能:
魔法暴擊:可以新增後期 SP 過剩。
1級,牽制對手的技能之一,也可以破空。
手榴彈“:建議加滿,加滿後傷害相當大,浮子高。
偷竊技能:狙擊手:1級。
好了,終於寫完了,以上就是大眾部門的加分項了,當然還有乙個另類的車身機械師,不過考慮到LZ還是新手,所以不推薦,如果你想知道,可以給我發個訊息。
以上希望能幫到lz,如果有什麼遺漏,請多多包涵。 我會糾正它。
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我總結了一些山東一區60級機械的經驗,總覺得有些玩家在**加分的方式不是很好用,我個人覺得刷機應該練純機械,說白了,機器的技能都要越高越好 追擊機械人滿是自爆點和延時蝰蛇跑和高達都是在機械人點滿的基礎上盡可能高的,因為刷的兩個技能都很實用,空投點在10級左右。手榴彈已滿,如果SP還充沛的話點選步進射擊,它所向披靡,踩踏時可以打破霸體,危險時可以避免傷害。至於引爆,從那以後就有很多爭議,大家都認為一分到5點或者6點就夠了,我不這麼認為,我把引爆點放到10點,效果很明顯,尤其是空投之後,10級引爆的效果就是整個場。
至於古代的記憶和機械改進,這一點是毋庸置疑的。 (原件)。
雙重爆炸是指放乙個機械人,然後放乙個計時器,然後同時引爆它。
最多可學習 35 種技能 - 機械人風暴。
加熱是指機械改進。
空投是指40技能空中支援。
埋葬是手榴彈。
遠古是指在塞利亞可以學到的遠古記憶(加上智慧)
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跟蹤機械人和定時機械人是雙重爆炸,這2個肯定是滿的,遠古公升溫到空投都是滿的。
炮塔 1 或已滿 反正我已滿 - -被動、主動、覺醒、1、浪費技能- -XT5、機槍、1 出、燒烤 1、手榴彈、1
偽裝刷牙的1-3 PK是你習慣的。
PK的話是不屈不撓的,是飽滿的。
圖3-5 爆震刷的pk取決於你是華麗的溪流(取決於習慣)還是爆震流(10)。
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我是安徽50機械站的神。
EZ已滿。
跟蹤機器已滿。
Storm [高達]已滿。
空投支援[轟炸機]已滿。
蝰蛇加農炮 [加農炮] 1 到 5 加 1 太厲害了。
手榴彈滿了。 機械改進 [加熱] 滿。
古老的記憶是完整的。
這是強制性的。
偽裝 [變色龍] 加 1 或不加。
機械復仇 我建議刷圖形不要加被打才會出現 機械皮會被打多少次?
銀彈必須加 1 才能使用。
我給出的觀點是純刷型PK會很弱。
最好是這樣刷圖片o(o哈哈
至於覺醒,如果你想學的話,我學了SP,而且很有錢,學起來也不錯,而且是很時尚的技能。
o( o 哈哈
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我不方便說哪個技能是滿的,因為不同的獎勵路線對應不同型別的機制。
機械師的雙連發與紅眼的雙連發不同,它意味著放置乙個機械人,然後計時,然後同時引爆它。
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機械技能已經用盡,其他的只是手榴彈。
45級有兩個選項。
1.錦鱗套裝,是一套比較好用的套裝,加上2門蛇炮加1個引爆加1個追擊者加上15%的追擊速度,物理防禦也比較高(在布甲中)又回到藍色屬性。 >>>More
機械前期刷圖PK還是比較壓抑的,前期沒有技能,只有機械人,如果格林加太多,SP就緊了。 >>>More
我是西南1的機械35級,這個問題我思考了很久,我就給大家看看我的快捷鍵是怎麼放置的:A-BBQ,S-延遲自爆,D-大拖曳(不學大阻力就引爆)F-炸彈,G-蝰蛇炮,H-高達。快捷方式應該全部鎖定,這就足夠了(這就是我使用它們的方式)。