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在練功的前提下,看大局。
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總是看大局,看看誰是紅色的。
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時機取決於你選擇的英雄。 如果不是肉,不要第乙個出去吸收傷害。 是否控制取決於它是點控制還是群體控制。 組控制項將跳轉控制項。 給團隊乙個玩DPS的機會。 點控就是控制對方的DPS
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無論是 Dota 1 還是 Dota 2,整體節奏都沒有太大區別。 然而,由於 Dota 1 的地圖機制源自 War3 引擎,因此冰蛙的許多更改都無法實現。 Dota 2 沒有這個問題,這導致了版本更新的差異。
此外,在Dota 2中,團戰的整體經濟收入也有所增加(這意味著只要你參與團戰,即使頭不是你的,也會有助攻獎勵),讓前期gank有優勢的隊伍可以更快速地更新裝備,快速將遊戲帶入中後期。
其次,由於小兵生命值的增加,之前的無腦打野打法在當前版本中很容易拖慢隊伍的節奏。 一些早期的遊戲,如骷髏王、敵人法則、巨魔等,幾乎都從當前的比賽中消失了。
因此,目前的整體節奏交匯點往往是在一波團戰結束後,根據部隊線的情況快速突破一路到制高點,然後根據隊伍在場上的狀態,對手買活的時間決定下一步, 肉山是否重新整理等等,等等,等等。
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我沒有玩過d2,我不知道節奏有多快。 但只要不遇到喜歡乙個人刷的隊友,我玩d1就不慢。
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少玩,多玩,多挨罵,多練習——你會沒事的。
不要這樣問,你看更多的視訊,玩得更多!!
別的都沒用。
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掌握節奏不在後期,而是在前期gank如何壓制多方後期。
說白了,前期,長短f快雙,隱身,去殺,多喝,和路邊的隊友殺幾個
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當線太靠前的時候,比如你推高地,你覺得推不進去,就馬上去別的路帶線,當別人認為你要攻打高地的時候,你再去,然後你就可以自己控制節奏了。
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這其中可能有很多原因,一是每個版本Dota的變化,那些版本的助攻原來是沒有錢的,而現在只要參與助攻,就有錢,調動了Gank的熱情。 原來只有一筆錢,死了就賠了,但是現在補了刀數後就有了殺人得到的錢,這就要求大家主動多殺,就算殺了他,你又死了,和以前不一樣了。 然後隨著dota集團的壯大,會玩dota的人越來越多,畢竟乙個遊戲才剛剛進入人群,就像幾年前一樣,會玩dota的人很少,所以每一句話都很慢,這就好比一場足球比賽,國家足球隊死了就踢不出球來, 而阿根廷和巴西踢的是國足即踢,會踢的人多,自然節奏會更快。
然後後期版本不斷新增新的英雄,技能變化,很多英雄都做了很大的改動,當然對遊戲的節奏有一定的影響同時也有一些不確定因素,比如這裡多了一堆菜,或者有菜鳥,不想再玩了。然後是黑店,幾個人一起gank,對方總是被抓死,自然是沒有動機 我個人覺得就是這些因素,如果滿意的話,希望能採納一下。
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有可能他對魔獸RPG的整體了解比你好,而且他可能在玩Dota之前玩過其他魔獸RPG,對整個系統有大致的把握。
這也與玩遊戲的操作習慣有關,比如說,如果你只能用滑鼠操作,他就可以使用鍵盤,當他熟悉Dota時,他肯定會比你強。
另乙個是意識,熟悉了之後,他就知道什麼時候去哪裡,比如gank,比如推,而你總是只關心玩神裝,拯救世界。
此外,他可能在網際網絡上看過相關的視訊和策略,如果你沒有看過,他比你強也就不足為奇了。
他可能嘗試了所有的英雄,而你通常只扮演你熟悉的英雄。 這樣他就知道該用哪些英雄來克制哪些英雄。
一般來說,每次玩的時候,都要總結思考,輸在**裡,下次怎麼提高,怎麼磨練自己的水平。 贏了就不要高興,輸了就沮喪,這無濟於事。 你可以把這個學習過程稱為天賦,所以天賦並不神秘,也就是說,同時,他比你想象的要多,而且努力會得到回報,原因很簡單。
其實,你不需要太在意他超越你,你應該為此感到高興,為什麼?
因為我身邊找不到能和我一起玩Dota的人,他們的等級太低了,不敢和我一起玩,所以我可以找乙個比自己更好的人,讓兩個人互相學習,交流對Dota的新認識,一起進步,這種樂趣不亞於玩Dota。 你甚至可以在你周圍培養一些新的Dota玩家,然後組隊開一家黑店,這就是樂趣所在。 隊長不一定要處於比賽的最高水平,只要他有團結所有人的氣質即可。
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乙個可能是玩魔獸的依據 還有乙個事實,人們可能總是看遊戲視訊 我覺得他可能還有人帶 謝洛很重要 我們小組裡有乙個不會經過大家訓練的 現在他是VS 14的高手 我給你一組, 你們喜歡一起玩,如果有任何問題,請向小組38389101
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因為他在學習,他在玩的過程中學到的比你多。 看看遊戲代表對改進Dota非常有幫助。
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他善於思考,善於反思。 著眼於大局很重要。
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真的比你更有天賦,我有乙個朋友和我玩得差不多,但不如我。
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也許他比你更喜歡玩這個遊戲。
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還是天賦異稟,學習能力強,也許他也善於思考,還是他手上靈活的快捷鍵比你好?
足球比賽的節奏更多的是從感官的角度來判斷比賽的速度。 一般來說,攻防中完成技戰術技能的速度就是足球比賽的節奏,它不僅指球員完成技術動作的速度,也指全隊整體攻防轉換時發起縱深進攻的頻率。 >>>More
乙個更直觀、更簡單的方法是加快那些點的速度,調整得越快越準確,因為眼睛看到的點在相似的地方,速度越快,時間誤差越小,很容易做出乙個大P。 你會很快習慣高速。 >>>More
這個很簡單。
因為Dota可以被否定,哈哈不能,如果Dota線上的人少了,人多的一方越線點人,殺人,拉蠻狂,少數人連經驗都吃不了,而且lol線上1v2雖然也吃不了,但至少經驗可以吃,還可以補兵, 至少他們控制線不是那麼容易,而且打野的英雄經濟也不錯,可以幫助gank。因此,Dota雖然也有打野英雄,但打野比lol少得多。 >>>More
自己上上下下地瀏覽地圖,下面,所有主要**都可以下,解壓到遊戲安裝目錄下的地圖資料夾後,啟動遊戲,在你解壓的目標資料夾中找到地圖,開始使用