-
這個遊戲基本上不需要策略,對吧? 開發是關鍵,在施工前要注意任何建築物至少有一條路線連線到你的主基地,首先要保證電力和金屬**,為了正常發展,上來先建乙個太陽能,迅速鋪設管道到金屬礦的邊緣,建造三個小型金屬礦(快速製造, 消耗低,以後可以拆除,用大型礦山代替)。然後是基本的水、氣、糧,初期也是先建小,後改大,保證你的礦山生產,錢只要有交易飛船蟲就不用擔心,重點是研究技術,先把智慧型電腦研究搞得滿滿的,然後把事情都趕緊辦好。
招式:如果敵人的坦克在你的視野中,點選敵方坦克,按下坦克指揮框右下角的重播按鈕,最後一條訊息會被重播,點選揚聲器的頭像,就會返回坦克指令介面,然後就可以控制敵方坦克了,只需點選兩次即可刪除服務。
使用這一招,擺脫敵人剛建立基地時的幾輛坦克,立即用管道或地板連線到敵人的基地,用最便宜的單塊建築包圍敵人基地,讓敵人無法發展到外圍,可以安心地發展建築。
建造2個空中交易站,當貿易船飛行並降落時,出售該船降落的貿易站,這樣船就會被迫起飛,那麼你應該立即建造另乙個貿易站,然後你可以在接下來的2個月內每天出售資源,下次船回來時繼續這樣做。
你可以看看一樓的秘籍,但是我沒有用過,所以我根本不用它。
-
剛開始建乙個小型金屬礦,然後建乙個大型金屬礦,然後建乙個太陽能發電廠,在5號之前建兩個電炮塔,然後在14號左右建兩個貿易站,作用就是只建乙個貿易,然後每次飛船降落在10號之前拆除重建, 住宅樓暫時不建,建設中心可以建一棟,其他資源只建小的,盡量保證3月15日前國庫沒有赤字,15日以後開始負債經營,記住,一定是3月15日這一天開工大金屬礦或者大油礦, 倉庫建成後同時,每7天交易一次,6月15日前還清債務,後海面寬闊,自由暢遊。有幾點需要注意,電動炮塔建好後,用自己的坦克引誘對方的坦克過來,必須有兩輛電動炮塔才能戰鬥,並在3月15日前擊中對方的車,因為債務操作後會用切斷對方的基地,對方的車如果損壞到一定程度就不會攻擊, 而且對方的基地會停止發展,不用說,打完第一關後,後方基本上就是蹂躪電腦了。
-
我沒有詳細的指南,但我是大師。
如果你第一次在這個遊戲中遇到乙個小bug:建造2個航空交易站,當交易船飛行並降落時,賣掉船降落的交易站,這樣船就會被迫起飛,那麼你應該立即建造另乙個交易站,那麼你可以在接下來的2個月裡每天出售資源, 下次船回來時繼續做同樣的事情。
這個遊戲很簡單,在初期,我們要多建一些小型金屬礦山和小型油礦,這些東西開採量大,初期投資小,售價高。 好像可以搭建其中的7個,然後學習資源收集技術,技術可以提公升到乙個新的水平,所以這個遊戲也是第一關的麻煩,接下來的幾個關卡都在蹂躪電腦。
-
秘籍:在遊戲中按回車鍵,會出現乙個游標,然後輸入以下密碼:
一萬增加錢。
材料增加礦物質。
更多的人來增加人口。
展示地圖是完全開放的。
-
如果我不利用錯誤,我只能達到正常水平,1600分。
我的策略是在第一關建造一批火箭炮塔,防禦敵人,將金屬技術提公升到最高水平,為未來的科技突破做準備。 消滅敵人有點困難,但每次都很好。
在第二層次,工業技術上公升到最高層次,賺錢。 軍事科學技術的發展還有時間。
在第三級,我們將繼續發展軍工,直到第四級,我們將繼續接收民用部分,突破海關。
因為在第一關,我們的科研和盤間水平極高,所以敵人是追不上我們的(每個關卡都必須摧毀他們的科研和盤中心),以實力的差異,很容易打敗敵人。 在經濟方面,我認為人們應該將人口佔用率保持在65%至75%左右,這樣環境指數才會很高。
最後,別忘了在設定教育中心後手動設定教育(每個級別都必須以最高階別的科學研究教育完成)。
-
它已被刪除,請發布以供討論。
-
玩的時候,點選對手的坦克,然後點選右邊的重播,(前提是之前出現過一次訊息),然後會出現通訊員的頭像,然後會出現點頭,然後就可以雙擊停用了。
-
選擇敵方坦克,然後在右側的訊息框中點選它'replay',點頭影象,然後雙擊“已停用”
-
雖然這個遊戲的難度不高,但時不時地騷擾其他移民軍隊,實在是太煩人了。 那麼請:
1.點選敵人的車輛;
2.點選螢幕右側的“回放”按鈕,在敘述者的頭像出現後點選頭像;
3.接下來是部隊的幾個選項,滑鼠左鍵將單擊“退役”兩次。 這將導致敵方戰車立即消失!
交易“空手道”。
本來遊戲要等星艦降落再交易,在馬陵府的時間有限,有時候時間極低。 其實只要修好兩個空中交易站,飛船著陸後就會立即被“拆解”,飛船雖然離開,但還是可以交易的,但必須馬上補充乙個交易站。 遲到似乎有點浪費,但實際上有很多好處,比如石油,有時只有 56
元,有時是116元,差額相當大,如果能在56買入,在116賣出,那麼它就會被傳送。
圍攻。 電腦太......太過分了! 它是在你之後建造的,但它的增長速度比你的快幾倍。
與它相比,玩家就像乙個老人與乙個男人賽跑。 別擔心,你可以立即讓它成為“植物人”! 用水箱或油箱包圍敵人的行政中心(當然,如果敵人的戰車會進攻,那就用“退役法”來擺脫它)。
成功後,敵人的建設將停止監視。
-
我最近又開始玩了。
首先,在第一關,我不知道你是怎麼玩的,反正我已經接近時間限制了,主要是為了更多的研究,這很重要。
如果你在第一層已經把技術放在了比較高的水平,並且已經研究了幾個重要的水平[記住一開始研究所的水平],那麼第二層就是玩菜,這很簡單。
如果不想再玩第一關,想要通過第二關就要重新開發,開始建造兩個航空貿易的,等到飛艇來了就拆乙個,拆了再建,這樣才能保證隨時可以交易,收益很大, 至少可以節省倉庫的錢。
剛開始的時候,要把經濟發展得很快,限債法,一般最好是一開始就開發金屬,也就是便宜又快,然後油鈾礦建得快,水電等就夠了,一般我不交易那些東西。
軍費的耗費很強,所以一般都要囤點錢,然後全線開工,不過那些要塞要早點建,最好把電腦圍起來,火箭車威力更大,多建這個,先把當地的要塞打掉,就滅了。
還有一種玩法,就是要有所作為,其實那些礦石的**每個月都不一樣,所以可以把便宜的礦石收集到貴月份賣掉,這樣也可以賺錢。
你的人口增長緩慢可能是因為你的環境指數比較低,這是左邊第乙個指數,如果你是健康發展的,指數不會低,一般高於8個就可以拿到獎牌。
-
殖民地計畫1,有乙個小蟲子,建造兩個空中交易站,當飛機墜落時,當黃字提示時,拆除上面有飛機的空中交易站,然後立即重建乙個空中交易站,那麼你會發現你可以隨時交易,不用等待星際貨船, 希望能幫您順利通關!
-
第乙個問題是,我會在7月1日之前建造一批火箭炮臺,然後用幾輛小車引誘敵人進攻。 電腦有點弱智,要是過來打我,我就被電池組揍了。
然後建造n輛火箭坦克,選擇敵人防禦最薄弱的角落。 然後一層一層地剝開。
第二個問題是,你沒有教育中心,是嗎? 水、食物和電也應該足夠。
第三個問題是,不要使用任何側向,我不這樣做,仍然是ko的電腦。 如果你必須這樣做,就等著更多的錢。
-
你從一開始就用敵人的坦克攻擊敵人的行政中心。
-
我知道是國產遊戲《血獅》還是《殖民地計畫》。
..DOS的第一人稱。 只要記住兩點:
雷神之鎚與殺手(末日公爵)......前面比較浮誇,後面比較現實。 >>>More
《瘋狂計程車》系列無疑是世嘉的傑作,真的是乙個具有挑戰性的職業! 遊戲的想法是讓玩家扮演乙個環遊世界的計程車司機,他作為司機的主要任務是讓乘客盡快到達目的地並賺錢。 這個經典系列的前兩款遊戲都是在PC上發布的,而這一次在Xbox版《瘋狂的計程車3》發布後,PC版的到來自然是自然而然的。 >>>More