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小魚人跳熊戰然後V+A基本就死了,不過對方畢竟是兩個近身格鬥,我覺得其中乙個可以考慮斧王,另乙個可以考慮骨法,對方想殺哪乙個,哪個骨法不算什麼, 若是被對面抓住跳進骨法的縫隙斧王也可以上前大吼一聲,通過虛空+骨法的爆炸加上斧王的幾個字轉(如果斧頭王無法從拍熊的超能力中走出來, 蘭州的氣運實在是太弱了)很容易反殺。
既然如此,我建議大人大吼轉身,點燈再加一點意味,畢竟斧王衝在前面,對方殺前方的第乙個念頭就要殺掉(如果對方執意衝過來殺骨法,肯定會通過斧王, 斧王直接怒吼一聲,然後骨法虛空,小魚人爆出乙個,小魚八成gg 斯密達)骨法是主加爆炸虛無,棍子也不太必要,對面的兩位英雄主要靠平阿吃飯。
按照樓上的意見,我覺得骨法還是根據情況加進去的,如果斧王抵擋不住技能輸出,小魚跳斧王的時候可以放棍子,還不如有點虛無,而且記得動骨法,只要跳起來就行了, 你可以一路走下去。
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其實克制他們的組合有很多種,非主流的可以在前期和他們一戰。 沒有先鋒盾的小魚人前期太脆了,反正就是2v2中單,選獅子或者火女碾壓他,至於拍拍,可以選擇隊長或者卡爾來惹惱他們,隊長是主水刀,出狂戰+秘鞋+藏刀, 前期**兩人對水刀反感,反正前期,在軍線的劣勢下,他們不可能上來殺人,多注意反補償,然後再看到二藏刀中後期的人,或者找機會三人, 或者用藏刀和水刀的暴擊來製造廉價的血,至於卡爾,有兩層冰,在1級的雷霆之後,主火會公升起,在學習2級的時候要注意7級。擊中小魚先拍拍它吹風,然後送出隕石,然後立刻擦出超聲波,等他們兩人落地直接釋放出來,傷害極為可觀,以獅子或者火女的小爆發,至少可以借調一人。
剩下的不能是1v2酒吧
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這兩個人小雨的拉扯是控制吧,熊展的娥娥勉強能慢下來,對方缺的就是控制力,想要縮小可以選擇乙個既有控制力又有輸出的人,我暫時想不起來,但看看眼前的人搖擺不定,這個不錯,很有感覺,網上還有乙個壓制英雄,兩個近戰中壓制力最強的就是斧頭王,這樣兩個控制技能不管小魚拉誰,都能立刻救出來,而且很虎前中後背。
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光大牛沒有打斷的拍了拍小魚,大牛直接衝到了臉上,釋放出光法後面的波浪,在走大牛的靈氣的作用下,傷害驚人,直接被擊殺。
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你的神殿已經準備好了,熊湛的第二個技能完成了。 抗爆發,面對小魚你無法一直戰鬥,抽屬性兇猛,來一條大魚,只要帶著控制輸出就到了遠處,秒級直接看到小魚,熊戰一輪技能都殺不了你,只要有控制, 你仍然可以殺人。我說的第一件事是克制......
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如果你想做後期。
必須有一根金棒。
如你所知,蝴蝶是從普通的敏捷遊戲後期產生的。
而錯過,才是熊展最怕的。
因此,金箍杆幾乎成為必需品。
祭祀跳刀什麼的我就不說了。
最好有BKB
對假肢的需求不大。
因為有技巧+攻擊速度。
所以移動速度應該是。
異相更具成本效益。
加上復活盾牌。
可以作為DPS活躍在戰場上。
盾牌使用後,直接布置大炮。
輸出很糟糕。
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敏捷,前期,中期,後期有一把羊刀,用閃光殺死乙個英雄是最酷的,完全是虐對面的神,裝敵。
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當然,他可以當DPS,但是人很少,而且是後期。
因為前期拍子比較imba
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到了後期,第一次血祭,先鋒盾。。。然後跳刀或藏刀...... 那麼龍心,你就是神。
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敏捷可以作為後期型別使用,屬於瞬時高爆型,在遊戲中期尤其兇猛。 但大後期卻不如那些傳統的後期,比如帶鬼的小黑猴等。
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前期要想殺人,就得配合冰少女獅子等控制英雄做出犧牲 階段7和肉山背跳刀或者風刀 然後去龍心 爆發力強的1v1 最厲害的英雄 但是我怕冰姑娘之類的控制英雄。
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敏捷爆發力強,能做dps但是當你遇到一些傳統的後期和轉殖系統時,你將無法擊敗它們。
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你好。 Bear Warrior個人認為,它傾向於中期。
後期有點弱,尤其是面對鬼怪猴。
仍然有很多英雄可以用相同的裝備擊敗熊戰士。 謝謝。
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熊戰的**時期是9級單挑肉山的時候。
熊戰是DPS,但是後期打不過巨魔真正的虛空大後期,但後期和狼人戰鬥也沒關係。
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是前中期爆發,乙個人是無敵的,但是後期就要做肉了(因為後期的法師也會射出刀甲或者青熊射出自己的血)還有一些後期的戰鬥,更何況是分身後期。
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敏捷爆發,可作為DPS
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沒錯,熊戰士寶珠是神器,後期最IMBA的寶珠,但分身DPS很弱。
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敏捷,他最好的一點是,他太擅長單挑了。 從吸血鬼中出來 6 級後,你可以殺死石頭,而且錢源源不斷。 你可以做敏捷dps,也可以做血dps。 如你所願。
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他們打得越狠,就有了巨魔和小魚人。
剎那間,有火少女和妖族巫師。
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靈魂守衛]從紅色法杖和藏刀中出來,出去讓自己半殘廢(接近黑血的樣子),隱身換血,用紅法杖快捷鍵,幾乎是瞬間的第二人,更血肉的公升級紅法杖,呵呵,
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是的,太多了。 TF、獅子、火少女、小強、TK等,取決於你的戰鬥方式。
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LZ沒有問它們是什麼,只問有沒有。
我的有。
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火女沒有裝備,秒內三招相同。
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大魚人,賞金可以破隱身; 火少女、惡魔巫師等高爆發可以在幾秒鐘內被殺死。 在裝備方面,火藥和寶石可以破隱身,如果怕小魚人A會從綠色帳篷裡出來。
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大魚,賞金(玩 2 迫使小魚人)。
白牛,虛空,發條(與普通小魚人戰鬥)。
世界末日、蝙蝠、血魔、骨法(格鬥文學小魚人)。
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每只手都有兩隻真眼睛......法師有幾本技能可以殺死小魚人......路人局是沒人願意買真眼,小魚人大招放肆......
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···只要買粉、眼、寶石,小魚人團戰就浪費了。
大魚人乾掉了小魚人。
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在遊戲後期,只要是高暴擊,或者眩暈率高,就可以了。 各種裝置也可以達到預期的效果。 現在這個版本對DPS的限制是極其苛刻的,只要能打,就不會有其他DPS神裝來拯救世界了。
至於真眼和寶石...... 如果沒有人買,你可以f10+e。
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小魚人沒那麼厲害,除非裝備被碾壓或者積累了不少敏捷,否則團戰就沒有威脅。
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賞金大魚和其他電燈,以減少釘子的流動。
寶石粉產量高。
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用粉末或寶石拍打他不敢和你打架。
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大魚人。 畢竟物理型爆發,降低了護甲,小魚人輸出的不多,被點亮後踩上去,A級,小魚人沒有機會積累敏捷。 (除非團戰最終偷走了100點敏捷,無法被擊敗)。
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骷髏其實很弱,你從地穴刺客中走出來,或者裝備死靈,打他的主題就是抽藍,把他畫得鬱悶。
敵人,,,真的是ooxx的英雄。
靈魂衛隊也克制了他。
前期把他碾死,他一輩子都不能赤身裸體,到時候後期就過去了。
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敵法小強可以敵法晚BT
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什麼英雄是藍色的,什麼英雄是用來燒藍色的。
使用任何燃燒藍色的裝置。
沒有藍骷髏是生命。
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如果說能殺死寂靜和骷髏,我想很容易把他們都殺了。
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沒有最強的英雄,只有最強的玩家。
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今天試了一下,個人覺得用敵法還可以,飛鞋(加動作),頭巾(反錘和恢復),三把刀(魔球和攻擊速度-連戰),加一顆心臟(支援血),先磨他的藍色,但不要殺他,等他的血滿了,藍色只有500左右,開始幹,當他基本沒有血的時候,重生的藍色是不夠的,可以一舉擊殺。
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全能加冰少女,或者全能加光法,無敵破路。 不要直接為大件物品買藥。
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TK,更何況雷射+飛彈的威力可想而知,前期幾乎秒殺!
中後期也很強! 無限重新整理雷射飛彈,秒內你就會被消耗掉!
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食屍鬼、閃電幽靈、韻蜘蛛、船長、妖精修補匠、幽靈,消失了......
建議購買Dota對電子競技的解說或電腦報紙進行學習。
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有這麼多種,前期殺人的,全期殺人的,拆塔的。 光之守護者這一波,在對方面前放藏起來就噁心,只跟乙個英雄搭配,最大傷害600,配上小強,全是邪。菜鳥可以裝備他們的神,2v2應該在中路吧?
噢,只在中間車道。 那些擁有隱身技能的人配備了黑暗聖者的掩護,用無限殘餘壓在對面,賞金與黑聖者相匹配。 瞬間傷害高,假設5級,山巨人,展現戲謔,折磨靈魂,2人配合,只要4個技能連起來,5級的人就很少能反抗。
需要執行一些操作。 斧頭,與術士或領地領主或聖騎士,卡在兩座塔之間,沒有組合是他們的對手。 以上所有英雄都是遊戲早期的,如果你的對手只是平均水平,這些組合就足夠了。
還有後期組合,火槍或小黑與復仇之靈,狼人和德魯伊,派嬰兒與對面英雄戰鬥,輕衛與猴子,猴子一直用t干擾對方,光法不學波。 推薦斧王組合,因為在2v2中,基本沒有解決方案,保證在7級時破2塔。 小Y、死亡先知、折磨靈魂技能c爆破塔、屍王、術士、斧頭王,這2個隨機組合,6級後,要麼是卡牌士兵,要麼是爆破塔,7級破2塔。
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蝙蝠騎士和死亡騎士,適用於版本,蝙蝠早期主力提公升1,3個技能,減速燒人+普通攻擊,超高攻擊力,死亡騎士給蝙蝠乙個盾牌,殺人隱身。。。第乙個技能很重要,不要在前期公升級第二個技能。
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小黑是黑暗遊俠,DPS強,流平。
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其實英雄是次要的,小魚人主要在大招和偷屬性上很強大,之前的寶石真眼可以破,什麼粉,光標記,不靠譜,提公升乙個c,偷屬性可以讓他打不中(比如綠色法杖),或者秒殺他,如果想乙個人殺的話, 只要是隱藏的,很多事情都可以做到,比如高階混沌,白牛有裝備等等。
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小魚上來之後,基本沒有克制,只是隨便乙個英雄,買一顆寶石,小魚就廢了,BKB受不了,血少了,群戰也沒辦法,當然是一般的路人大戰,不是披著神裝的小魚。
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小魚人最大的缺點就是酥脆! 高爆發一般克他! 尤其是法國的制度!
例如:哥布林修補匠、山巨人、火少女、惡魔巫師等。 還有,最好帶上真視寶石或者真眼來打敗他,玩弄小魚人的開發塵也沒用!
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小魚人後期從bkb出來,攻擊,蝴蝶,冰眼,龍心,大炮基本的小魚人是無敵的,沒人克制,除非用真眼拍拍應該能打敗它,但獲勝的幾率很小,不要帶粉絲來找他,能C掉,沒人能打敗一殺。
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能拿下單打的英雄,基本可以和前中期的小魚人一較高下。
所有對光環錘近乎敏感的人都不是很小的魚人。
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買個粉來克制小魚人!
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有控制就好了,小玉後期也不是imba
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高爆發法師(獅子或莉娜)或樂隊控制英雄!
還有賞金(標記)或大魚人(燈)!
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U鬼有乙個技能就是降低受到傷害的百分比,然後轉身傷害周圍的敵人,後期肉很可怕,只要大個子不碰到敵人或者躲開就沒關係了。
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幽靈--美杜莎,就是這樣乙個遊戲後期的敏捷英雄,除了輸出是肉。
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幽靈、美杜莎、德魯伊、反法師,幾乎都是遊戲後期。
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同意,鬼,一定是鬼。
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電棍和德魯伊也是肉質的。
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不建議初學者直接玩後期遊戲,會影響整個訓練營。 或者玩一些肉,或者控制好它。
簡單地說,《巫師 2》、《兩個世界 2》和《寓言 3》都傾向於以角色為導向的冒險遊戲,就像你玩暗黑破壞神一樣,但現在是以第一人稱視角。 巫師更注重劇情,主線清晰,像《刺客信條》那樣的自由度沒有其他兩部那麼高,但劇情豐富,場景華麗,綜合價效比最高(機器配置非常高,機器達不到標準或放棄); 兩個世界的吹氣感比較好,自由度最高,但正因為如此玩起來頭暈目眩,非常耗時,而且說第二章很差,時間長了,神鬼寓言純粹是有偏見的,凡事的選擇都會影響到你未來的方向。《龍騰世紀》偏向於地牢攻城,就像控制幾個人同時對抗黑暗一樣,但絕對更華麗,另外兩個朋友都玩過,據說可玩性不高,所以乾脆沒走下去。 >>>More
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