尋求有關蝙蝠裝甲堆疊燃料傷害的建議?

發布 遊戲 2024-05-14
35個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    ls寫錯了,刀甲是英雄攻擊,魔法傷害,也就是俗稱的神傷害。 BKB是沒用的。

    首先,你要知道,刀刃的機理是,當有人擊中你時,你會同時還擊傷害,而不是移除生命。 因此,所有額外的傷害增益也都有效。 因此,在屍王的光環下被刀甲**擊中,會造成額外的傷害。

    然而,蝙蝠燃料堆的傷害是基於蝙蝠自身的攻擊。 刀刃的作用機制不是讓你同時攻擊對手,所以它不會增加傷害。

    虛空的閃避是偽閃避,但實際上在被攻擊後有一定的幾率恢復受損的生命值。 然後反彈回來的刀刃裝甲的傷害被J8加了回來,你自然還是受到了傷害。

    開什麼玩笑? 只要物體有攻擊力,那麼傷害反饋就是在召喚物上反彈(比如屍王的殭屍、小神秘、小蜘蛛等),但哥布林的地雷和遙控炸彈是哥布林自己的魔法攻擊,刀刃的傷害會反饋給哥布林本身。 還有乙個事實是,刀甲無法彈開蛇棍和骨棍的傷害。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    刀甲並沒有忽視魔法免疫,其他的都不清楚。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    該死的,你們都誤會了房東的意思,房東在問蝙蝠的刀片裝甲的損壞是否會觸發粘稠的燃料。

    沒關係,它被削弱了,這不好。

    粘性燃料被大大削弱,光輝加成傷害被取消,刀甲加成傷害被取消,大根加成傷害減半,冰甲繼續覆蓋燃料效果,電鎚仍然可以觸發燃料加成傷害,紫苑額外傷害被取消。

    如果你問粘性燃料增加的傷害是否受到刀鋒裝甲的影響,我沒有說。 答案是肯定的!

  4. 匿名使用者2024-02-07

    刀甲不就是**傷害嗎?

    所以帶我一點白。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    它應該仍然粘在燃料上,但在攻擊之後,它可能會以刀片的效果相互抵消,這相當於蝙蝠騎士的正常攻擊。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    刀刃護甲**任何傷害在2-10000之間。

    自然,就是這樣。

    我認為這個問題可以解決。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    看起來很暴力,尤其是蝙蝠的英雄 很imba 這個陣容對猛獁象和流浪的要求非常高 一旦大招放不好,就沒有戰鬥力 眼睛一定是必須的 強項線上上 蝙蝠打野要說很多話才能趕上 如果線被占用, 會徘徊不前中團戰,AOE消耗會讓對方的血很尷尬。

    看起來條帶線還是不錯的,第一只猛獁象卡爾也不錯。

    沒有陣容是無敵的 作戰和戰術也很重要。

  8. 匿名使用者2024-02-03

    全能的,沉默的,幽靈的,潮汐的,痛苦的女王。

    全方位優勢車道,保護幽靈。

    寂靜的潮汐劣質之路。

    中間的痛苦女王無異於流浪和復仇的流浪。

    對面的陣容在後期並不是很難。

    蝙蝠跳沉默果斷給大對面跟進技能追不上,如果衝上去,潮汐就是一排大招的大鬼。

    只要隊友不是太菜,40分鐘基本上就結束了比賽。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    在選擇方面:有很大的控制和沉默能力。

    裝備:全黑黃,必須有長笛和梅肯。

    其他方面:多眼防抓,抓人,推進很兇,講究合作,盡快做BKB。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    抄襲、魔方、熊貓、螞蟻 + 任意數字 5(類似於冰姑娘)。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    大牛、特立獨行、賞金、熊貓、術士線上壓制團戰和玩得好很容易被打破。

  12. 匿名使用者2024-01-30

    前期可以雙打,建立線上優勢,早點退出BKB的總體陣容。

  13. 匿名使用者2024-01-29

    血妖沒有BKB來生產刀甲,如果你有BKB,你可以離開BKB【你可以BKB原地TP,也可以轉身和他戰鬥,有隊友的時候可以逼退他們】,其實蝙蝠血妖看到BKB的時候有點痠痛。 如果克制血妖的話肯定能佔據乙個輸出區域,1v1都是血魔,後期基本可以乾掉血妖,巨魔,虛空,鬼,他替你放大靜態妖,不要動,等他就位,有他p,尤其是出血,血妖很難擊殺,前期血少了,在血妖大的時候就站在木樁上輸出,別動,後期血多了,血妖就浪費了!蝙蝠可以說是沒有克數,只有勉強瞄準的,比如眨眼的女王,有限制的獅子。

    魔杖還可以最大限度地發揮效益。 其實被蝙蝠壓著是正常的,一旦堆成三層,就藏起來,等油消失就行了。 特別需要注意的是,有兩種情況,一種是線在對方的塔上,蝙蝠可以追到堆垛的油,非常危險,另一種是在自己的塔中,蝙蝠可以利用自己塔的放鬆心理,堆垛油來殺人, 這是最危險的。

    建議在對抗血魔和蝙蝠的時候加乙個笛子,保證隊伍的血量,後期的英雄盡量考慮BKB這邊,魔杖可以過量生產前期。 你也可以抱著4個人的小組,給大哥爭取時間【其實也可以把5個人組在一起,讓大哥有個腦袋,你也可以把大哥的裝備做好】爭取那個爆發和空虛,其實血妖和蝙蝠都不是肉【只是普通人玩到肉的一面】也可以試試暗影妖魔打蝙蝠,末日、冰魂、風行者、毒術士、蕭Y都能打,他開兩下就能用笛子,其實蝙蝠和血妖前期的攻擊力並不高。

  14. 匿名使用者2024-01-28

    SFSH? 我認為這是乙個思路! 在暗影妖族比賽中,如果等級相差不大,基本上就是雙方的赤血對著魔杖的能量戰鬥,劍甲及時開啟,乙個暗影壓力的傷害還是很客觀的。 個人意見,我覺得你可以試試。

  15. 匿名使用者2024-01-27

    除非你像半人馬一樣拖著暗影惡魔,否則你認為你能造成多大的傷害?

  16. 匿名使用者2024-01-26

    其實有了這麼多錢,還不如有一面先鋒盾牌來支撐血脈,刀甲是以你傷了多少血為前提的,也是以sf已經脆弱,沒有那麼多血為前提的。

  17. 匿名使用者2024-01-25

    不行,暗影妖很脆,有錢出刀甲+肉裝總比直接拿出dps裝,炸死對方要好。

  18. 匿名使用者2024-01-24

    裝備:前期:一群雞和3根樹枝在馬路中間吃喝,旁邊有一圈護環變成綠鞋和淫穢。 (對面有很強的遠端圓盾)。

    中期:玩鞋瓶6級遊蕩,直接隨風跳刀,可以先獲得護腕或魔法抗風斗篷,如果gank英雄沒有灰燼,可以自行考慮。 跳刀是球棒的核心裝備,沒有跳刀的球棒無法起到搶占第二人的效果。

    中後期:可以考慮的裝置有; 推推桿(跳大推後推),對面的脆皮可以多出西瓦衝陣,對面的點控錘多BKB,對面的法制是主管。 護腕刀片盔甲上的摺疊遊戲 - -0

    加分:加E在邊路逃生,在中路加C壓力 傳統的加分點是13點可以加一點2技能來打斷,我個人推薦1點油主3副2,這樣爆炸率高,不需要堆堆大量油來命中傷害,範圍很充足。

    個人打法:其實這個英雄很imba,在遊戲中也經常看到,因為大招是強勢的第一手,可以先擊倒對手的關鍵英雄,贏得正麵糰戰,而3技能方或者打野都是非常厲害的技能。 (玩遊戲一般是打野為主速跳刀)中路蝙蝠很少,基本堆疊3次就會對著油對面被脅迫,或者可以擊殺。

    強行殺戮的過程中一般要注意兩件事:一是部隊線,沒有部隊線就不要殺頂塔(除非層數多),在部隊線進入塔內時開始電子殺過程,不要用英雄引仇恨,除非小兵沒了, 進入頂塔的劇情並殺戮。二是考慮對面英雄技能的問題,如果是像瑞恩火女這樣有控制力和爆發力,容易反殺的英雄,一定要觀察他的魔法和技能,是技能CD還是空藍的時候最好的擊殺機會。

    網上有很多關於打野的教程,而且拉打打場玩錢的球棒速度也非常快,可以減輕邊隊友的經驗壓力。

    純手工製作,希望對您有用。

  19. 匿名使用者2024-01-23

    BAT有2種玩法,主流的玩法是依靠提公升物品的移動速度,濺油降低對面的移動速度,消耗對面致死,還有乙個主R,慢慢消耗對面再加乙個r,但不管哪種油濺C都要在第二次加滿,前期降速基本是零消耗魔法非常可觀,這是前期gank,如果打g和s打就得先控制ES,像護士這樣的團戰關鍵英雄,再加上你的隊友,第一手秒就死了。所以不管是什麼樣的玩法,都需要跳刀和BKB,路人也可以藏刀,都是為了團戰先行,團戰沒問題,一切都OK。

    現在說在solo中,綠鞋的第一塊魔法瓶,控制線,他來吃你c他的經驗,3和裡面,疊了4倍以上,SF,毒龍,AA之類的,你可以對他說88,BAT的solo太霸氣了,Solo master C還可以,如果solo是TA,如果動作好,他就跑不了,然後躲起來,就是在骨灰盒裡抓。

    然後說邊路,因為關卡拿不了大的差距,一般主焰飛行,比如你的隊友是ck,眩暈3秒,你可以燒路封印他,蝙蝠的位置很關鍵,擊殺逃跑,一定要使用火焰飛行的法技, 如果你是劣等的,你也必須乘坐主航班。

    蝙蝠後期,做個控肉隊友,死靈書,冰甲,羊刀,會很舒服。

    主要內容就這麼多,lz**看**我不明白,我會補充。

  20. 匿名使用者2024-01-22

    中單,603出局:強力拳擊手套,2枝,1組,吃樹,1大藥(+小雞)。 853,我們再加乙個拳擊手套。

    走到第一關的時候,就是不折油,疊油的時候要注意兵人疊在一起,這樣補刀好,壓制對手補刀也好。 然後不是在他身上點選幾下,士兵就一路結束了。 做完這些就差不多2j了,然後你的士兵互相多餘,然後大約有3-4層油,衝到塔上燒火,不要他(讓小兵進塔),只要站在他的頭上就好了。

    當火焰路徑中還剩下 1 3 並且他的血液為 1 3 或更少時,你可以殺死他 a。 然後各種迴圈不斷。

    如果你在叢林中,帶上一瓶小藥水來保護戒指,然後回到第二個。 先去野外到2J再疊油,疊叢林,疊上3層以上**,去下一波,邊走邊疊,打綠鞋。 能上幫就幫,能幫,不能,可以一直刷到6級以上,跳刀後再幫隊友。

    如果加點,從3J開始到主3,至少2J堆油。 有乙個很大的優點,然後補上2個技能。

  21. 匿名使用者2024-01-21

    也可以玩打野,就是在51秒勾出野生妖怪讓妖怪重新整理,然後積攢三四波倒油再把野妖全部收集起來,效率非常高。

  22. 匿名使用者2024-01-20

    跳刀推推必須出來。 然後是肉。

  23. 匿名使用者2024-01-19

    簡單,撒油、撒油、撒油...... 什麼 8 層油 a a e 燒死了。

  24. 匿名使用者2024-01-18

    1 不,光輝不會觸發燃料,但光輝可以觸發小強的e,那個光環技能,還可以觸發大電鎚的靜態效果。

  25. 匿名使用者2024-01-17

    不,但它可以是輻射的,並用火焰疊加傷害。

  26. 匿名使用者2024-01-16

    它曾經有效,但後來又改回了現在,Radiance 不會觸發燃料效果。

  27. 匿名使用者2024-01-15

    不,Radiance的效果是獨立的。

  28. 匿名使用者2024-01-14

    是的,我的猴子赤身裸體了15分鐘,慧耀春給士兵補充了物資。

  29. 匿名使用者2024-01-13

    是的,我見過大神,15分鐘的血魔光芒,但你的速度已經夠快了。

  30. 匿名使用者2024-01-12

    呃。。。。它的速度很快,而且是半個神,但你和你的隊友一路都知道,如果不看,這將是非常悲慘的......如果你是中單,這個級別也可以。

  31. 匿名使用者2024-01-11

    分鐘飛鞋,NEC在單袋雞飄過。

  32. 匿名使用者2024-01-10

    不要聽他們的,你先從眾多你喜歡的英雄中選擇乙個,不要看其他的,只用賞心悅目的那個。 然後和自己和電腦對話,熟悉一下英雄,然後問英雄怎麼用。 你現在問得太寬泛了。

  33. 匿名使用者2024-01-09

    首先專注於熟悉一兩個英雄。 有多熟悉? 多玩,玩那兩個......每次你被殺,你都必須知道別人是怎麼殺了你的。

    下次,我不會以同樣的方式被殺。 但至少我有點準備,我不會讓別人像上次那樣輕易殺了你......當你玩好這兩個英雄時,我相信你會對其他英雄有所了解。

  34. 匿名使用者2024-01-08

    沒有捷徑可走。

    關於修補刀,你可以用電腦練習。 但是說到意識,只能通過線上對戰來練習,可以和一些比較蔬菜或者QQ的朋友一起玩,上VS好一點也沒關係。

    一句話,師傅修行了,希望你有一天能成為師傅,你有什麼不明白的可以問我703624908

  35. 匿名使用者2024-01-07

    這個更適合你。

    有一欄初學者入門,你先看一下,比如補刀術,殺戮技巧。

    本專欄對新手來說都是可以理解的,並且對術語進行了解釋。

    基本了解後,再點選遊戲模擬器,看到你想玩的英雄的大致玩法,以及裝備出來(剛開始玩的時候,先玩,然後切出來看策略,再切進去玩,不過那個時候玩家一般都是新手, 所以他們沒有被玩家鄙視)。

    然後就可以玩下乙個AI版的地圖和AI,如果你不怕玩家的冷話,可以直接去平台。

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8個回答2024-05-14

建議不要出來,因為斧頭王的咆哮是伴隨著傷害降低的,而且這個時候手很傷人,但如果對面的法系爆發得高高的,咆哮也可能是秒級的,你也可以試試(想想莉娜、宙斯、獅子等)。

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