有哪些單人遊戲會讓玩家覺得“不像主角”?

發布 遊戲 2024-05-04
20個回答
  1. 匿名使用者2024-02-09

    黑暗之魂。 第一次進入遊戲介面,選擇角色的外貌很久了,介面是這樣的:很正常吧?

    但進入遊戲並不正常。 在這個遊戲中,你需要與怪物戰鬥並掉落“人性”,以恢復你的肉身,也就是你的人形,一旦你死了,你就會變成一具活屍。 我基本上沒見過幾個手殘的體形,白白花了半天時間才選好自己的外表。

    小怪在攻擊動作和行走姿勢上都和我差不多,甚至會拿出紅色的藥來恢復血液。 這時我才意識到,我只是乙個雜兵。

  2. 匿名使用者2024-02-08

    普林尼 - 我可以成為主角嗎? 這是一款PSP上的遊戲,大概是2008年發布的,比較冷門。 普林尼是遊戲《魔界戰記》中的同伴角色,也是乙個傳奇的配角。

    當了多年的侍者,普林尼運氣不錯,被開發成乙個單獨的遊戲,也就是前面提到的“普林尼——我能當主角嗎? 》。聽了這個名字,大家或許都能聽出這個產品的身份。

    看樣子是跑腿活,而且這個遊戲難度極高,到底有多高? 普林尼有一千條命! (確切地說,是一千個普利尼。

    死了乙個,下乙個繼續)不愧是配角,命是廉價的。反正就算這個遊戲是普林尼操作的,也絕對不會讓你有半點主角的意識,跑腿可以死一千次。

  3. 匿名使用者2024-02-07

    去月球,可能有人會覺得不對,去月球確實有主角,玩家確實可以控制主角,但是題主問玩家“不像主角”對吧。其實玩家只能控制主角走路和調查,劇情是單線的(方向極其確定,劇情9操作的那種),更像是看電影而不是玩遊戲,這種型別的獨立遊戲很多,都給我一種我不是主角只是旁觀者的感覺。去月球給我印象最深,選了它作為代表。

  4. 匿名使用者2024-02-06

    斯坦利的寓言 “這個遊戲也很有名,為什麼玩家不像主角,因為這個遊戲從頭到尾(其實沒有'尾巴'這回事)都在用各種方式嘲諷玩家本體,把玩家自己拖進遊戲裡,我越玩越覺得'斯坦利', “玩家”和“敘述者”是三個不同的部分,都不是“主角”。

  5. 匿名使用者2024-02-05

    Battle Tribe“,但使用流氓混戰更合適,因為主角也是流氓。 這是一款以暴制暴的遊戲。 這個遊戲的主要玩法是被一群人包圍,然後玩家想辦法走出陷阱,然後使用定位和迂迴戰術清除場上的僕從,然後遇到BOSS。

    遊戲中沒有設定補血物品,這是遊戲最大的難點。 當時,在遊戲廳裡,敢於嘗試這款遊戲的玩家並不多。 因為它甚至有超越雙龍的難度。

  6. 匿名使用者2024-02-04

    索尼克超人 2 是一款適合初學者的頂級難度遊戲。 如果是習慣玩四大遊戲的玩家第一次接觸這款遊戲,估計也看不到一級BOSS。 主要原因是遊戲中的小兵太強悍了,有的甚至360度沒有死角,玩家必須等到他們露出破綻才能打敗。

  7. 匿名使用者2024-02-03

    很多《變形忍者》的玩家都說,這是一款偽裝成打鬥遊戲的格鬥遊戲,可想而知遊戲中的角色有多難。 為了吸引第一關的玩家,難度一般不大,越往後走,敵方士兵的AI就越高。 即使是一些敵方玩家也可能無法正面交鋒。

    就像遊戲中最可惡的機械人一樣,無論玩家使用什麼招式,它都會有辦法約束你,甚至扔掉它。

  8. 匿名使用者2024-02-02

    街機很多,比如恐龍快打的白人,圓桌騎士的亞瑟。 明明是主角卻表現最弱,基本沒人演。

  9. 匿名使用者2024-02-01

    戰神和他的老父親(滑稽)。

  10. 匿名使用者2024-01-31

    《龍騰世紀:起源》(又名《龍騰世紀:起源》)。

    是世界排名第一的RPG公司EA-Bioware的最新作(作品包括《博德之門》、《無冬之夜》、《質量效應》等)。

    有著廣闊的世界觀,人類矮人精靈三大種族,以及藝術種族有著多種身份和地位,一共十多個角色,每個角色都有自己不同的故事,比如矮人貴族會遇到自己的弟弟,殺了自己的弟弟,自責篡位, 而人類貴族將遇到他們父親的朋友叛變,他們的父母都戰死在了戰鬥中,他們逃脫了。

    遊戲中有很大的自由度,你做出的每乙個選擇都會影響你未來的發展。 您還可以與隊友或其他人互動。

    該遊戲仍在發布擴充套件包、DLC 和其他擴充套件包。

    輔以射擊課程。

    我不會談論像《孤島危機》和《戰地風雲》這樣的爛街。

  11. 匿名使用者2024-01-30

    過去網際網絡還沒那麼發達的時候,人們總是喜歡玩一些單機遊戲,尤其是國產單機遊戲,佔據了那個時代人們所有的空閒時間。 雖然是單人遊戲,但乙個人就能玩,非常過癮。 我覺得國內最受歡迎的單機遊戲是國產植物大戰殭屍,因為這款遊戲非常容易上手,操作簡單,隨時隨地玩,就算上班也能玩,而且通關模式更是引起了更多玩家的興趣具體如下:

    首先操作簡單,通俗易懂 國產版《植物大戰殭屍》非常容易理解,從名字就可以知道這個遊戲的大致內容,通過不同的植物來抵抗殭屍的攻擊,裡面的每種植物都有不同的特點,豌豆被設定為射手,堅果被設定為防禦石, 向日葵被設定為收集能量的植物,這一切都與現實生活中的植物相似,所以很容易理解這個遊戲的所有內容,即使是孩子也可以在短時間內玩這個遊戲。

    其次,國產版《植物大戰殭屍》是一款不會占用人們重要時間的單機遊戲,所以即使沒有網路也可以玩,而且單機遊戲只有自己玩,想玩就玩什麼就玩,就算中途退出也不會影響別人, 這個遊戲可以隨時玩,你可以繼續玩上乙個沒有結束的遊戲。這就是為什麼它非常受歡迎,因為它不會占用很多人的時間。

    三、通關模式讓玩家對國內版的《植物大戰殭屍》更感興趣 另外乙個吸引玩家的就是設定了不同的關卡,難度也不一樣,回去的難度越大,所以玩家在前面通關後會越來越想玩, 因為背面總是不為人知的,所以很容易激發人們的興趣。

  12. 匿名使用者2024-01-29

    一方面,目前絕大多數玩家都沉浸在當行的網路遊戲中,玩單人遊戲的玩家相對較少。 另一方面,單機遊戲在國內的宣傳力往往不夠強,因此很難獲得更大的推廣。

  13. 匿名使用者2024-01-28

    因為正版國產單機遊戲的支持者很少,盜版比較多,正版再完美,賺不到錢就宣傳不出來,以後也做不到。

  14. 匿名使用者2024-01-27

    實際上有很多型別的角色扮演遊戲。

    如果你喜歡美國角色扮演遊戲,可以看看CDPR的《巫師3:狂獵》、Bioware的《龍騰世紀》和《質量效應》系列、《上古卷軸》系列、《輻射》和《杯子裡的新維加斯》。 以及Microsoft的第一方《精靈寓言》等等。

    宮崎英高的《黑暗之魂》系列也應該算得上是一部相當美式的角色扮演遊戲。

    傳統的美國CRPG比較古典,主要是黑曜石製作的《永恆之柱》和《暴君》,而拉里安的《神界:原罪》1、2都是好評如潮的佳作。 Black Isle 之前的經典遊戲《歐藍德安魂曲》也有增強版。

    喜歡日式RPG的,基本上就是SE的《最終幻想X》、《最終幻想12:十二生肖時代》、《星之海洋4》、Falcom的《英雄傳說:千無蹤》和《天空之路》。

    還有萬代的《狂戰士的故事》和《愛的故事》。

  15. 匿名使用者2024-01-26

    綠 巨人。

    超凡蜘蛛俠。

    蝙蝠 俠。 阿卡姆瘋人院。

    和蝙蝠俠:阿甘正傳等。

    超級 英雄。 遊戲類是最相似的,只是不知道。

    你說的類似,是指超級英雄遊戲,也擁有普通人特有的超能力或能力,可以公升級學習新能力,還是類似於折磨?

    開放世界。

    乙個在城市中漫遊的遊戲? 有很多開放遊戲——GTA 系列、刺客信條系列。

    上古卷軸系列。

    奇幻型別,從第 4 代開始)、輻射系列(科幻,從第 3 代開始)、黑道聖徒。

    系列(第 3 代的半科幻),

    只是為了自衛。 系列,熱血流氓。

    龍騰世紀。 系列(奇幻型別),

    阿馬拉王國(奇幻型),

    哥德式王朝。 系列(奇幻型別),這些應該就足夠了。

  16. 匿名使用者2024-01-25

    許多人去了。

    Xenoblade Chronicles 2 主角,最不像主角。 打撈官,戰鬥能力屬於普通人的範疇,生活在社會底層,最大的能力就是開口大炮讓老婆給插上,靠著被選中的妻子直接成為拯救世界的英雄。

    鋼鐵季節的主角,最可憐的主角。 街上到處都是沒有台詞的無嘴主角,但《鋼鐵季節》裡這樣的無嘴主角居然坐上了所有遊戲中最窮的主角,各種讓夥伴和敵人滿臉黑線的拙劣嘴選項對話簡直無語。 更糟糕的是,主角和主角的父親都......拯救世界的最強獵人

    真神輪迴4F主角,最虐戀的主角。 真女神輪迴系列一直都是黑暗的哲學風格,從第4代開始為了討好可愛的海豚而走在快樂的陽光下,誰也沒想到4F的主角會如此非人化,寂寞高線的結局不尋常,不再是寂寞而是“全殺大戟”,早期,我和朋友們在一起很開心,為人類的未來而奮鬥。後期畫風驟然一變,曾經一起奮鬥的夥伴們紛紛死在主人公的魔掌之下,一手慈祥,一手摸著女主的頭,另乙隻手拿著刀直接刺向了親梅心上人女主,殺神滅妖后, 毀滅人類清洗,然後成為新世界的創造者。

    夠虐待狂嗎?

  17. 匿名使用者2024-01-24

    Hacker Squad: Xenomorph Omen(有幾十種**供你選擇,也可以連線網際網絡,自由度特別大,結局依你的選擇而不同。 第一人稱射擊類)。

  18. 匿名使用者2024-01-23

    玩《使命召喚》,這款遊戲相當逼真,體現了對未來戰爭的遐想,可以說是一部傑作。 有沒有當你說俠盜獵車手時,你的意思是俠盜獵車手或俠盜獵車手或俠盜獵車手或俠盜獵車手生活,我建議你不要玩俠盜獵車手生活,你會無聊而死,我是俠盜獵車手的粉絲,所有版本都結束了,如果你不是說這輛獵車, 然後你去玩。還有攻城敗仗、殺喪屍、用各種**虐待喪屍的戲法,讓媽媽不知道。

  19. 匿名使用者2024-01-22

    《孤島驚魂2》很有趣,我現在正在玩在非洲上演一場單人戰鬥。

  20. 匿名使用者2024-01-21

    真三國無雙系列非常有趣。

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