反法師真的無敵嗎?? 反法師簡介

發布 遊戲 2024-05-11
16個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    反法師無敵? 我......擔心如果他所向披靡,幻影荊棘臉會去哪裡? 比上一期?

    幻影刺太陽穴前期+1大血出門,用d補刀,不相信df比他強? 幻影荊棘D飛嵐少一些,4級之後CD速度很快,配合閃爍的突襲感覺不亞於DF的閃爍,而且D也可以減速,只要試著知道你減速了多少就行了,幻刺6級以上被D卡住基本都會結束通話。比以後?

    我不怕你的敵法,我運氣好,有三級天賦,你血脈不到一半,運氣好,送了兩份禮物,基本可以告別......而不是逃跑? 幻刺不遜色於敵法的閃爍,1000距離施法,偷襲+逃跑,沒先控制場上,基本殺不了她,去河邊野外插眼被抓......狂野的怪物。也比遊戲後期的虛空更兇猛,敵人打不過虛空(雙方起身後)虛空的6秒足以讓你一閃而逃......虛空也有時空飛躍,你的敵人閃爍不理......咱們說ug,別想了,三後期之一,裝備好,放大,就能把你打到一半的血......鬼道無視地形,操作你飛到高地也沒用,對付乙個貧瘠+**......就能殺了你最後,我們再說騎龍,眾所周知,騎龍也屬於三後期之一,其3級青龍之力也會讓人戰戰......你不必閃爍,你也無法逃脫......,我不怕你,3級龍變降低你的攻擊速度,讓你的攻擊速度和剛出去時一樣沒有裝備......好了,就這麼說吧,遇到敵人不要害怕,多抓野,前期找個三人陪他,看他能去哪裡。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    朋友們,敵法不是無敵的,沒有無敵英雄,但是有比較強的英雄,樓上的幻象刺,巨魔,虛空,確實不錯,打得好可以打敗敵法,但是你打得好的房東可能打得不好,所以房東,建議你自己試試, 也有人說是徒勞的,當然要優先試試虛空、巨魔、靈魂守衛這些後期英雄,如果用不好,那就試試我認為是超級bt的英雄吧,黑暗遊俠,我可以用黑暗遊俠打敗敵人,敵法是後期英雄, 前期注意壓制,讓他玩不上錢,就算後期在技能上有優勢,裝備垃圾也不是你的對手,最後記住!不要用法國英雄來對抗敵方法師(胡說八道),呵呵!!

  3. 匿名使用者2024-02-08

    在偽後期階段,如果閃爍的姿勢太長,就會被打斷,血液會稀薄。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    對付他? 只要他不閃出來。 鋌而走險的人。 Blood Fiend's Silence 和 Aster 都是不錯的選擇。 幾乎是頭暈目眩,其餘的寂靜。 前期,他被打壓玩錢,裝置用不上,就是垃圾。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    敵法屬於強偽後期,但不如正統後期,在當前遊戲節奏的正統後期很難發展。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    首先需要明確的是,地面法師遇到同樣的裝備,後期英雄肯定是死了,比如虛空、巨魔什麼的。

    其次,大地法師玩錢的速度絕對不是最快的,在同樣的壓力下,後期比他快很多的人,比如魂衛等等。

    同樣,大地法師的抗壓能力不如龍騎士的靈魂衛士。

    總的來說:土系法師在各個方面都是二流的,沒有無敵這回事。 只是你方不堪重負,或者你沒有敵人的手段,導致裝備出現差距。

    相信我,聯合敵法可以算是二流半英雄。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    敵方法律非常強大且無可爭議。

    但很強,不是最強的,比他的傳統更強大,在後期,裝備相等的時候,敵人很難與之抗衡。

    節奏控制得很好,在耐力和輸出方面他很難做到很好。

    這兩點少了一點,敵法就沒有存在感了。

  8. 匿名使用者2024-02-03

    房東,你完全錯了,你在等著被否決,同情。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    沒有無敵的英雄。

    只有無敵的操作。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    攻擊速度最高的是帕特熊,帕特熊的成長速度比AM快,生存也沒問題,老大神。

    AM很難長大,眩暈的時候就沒了,對了,魔法抗性的早期階段沒有點。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    偽後期,因為太不堪了,長大了誰不是無敵的? 刮得更遠。

  12. 匿名使用者2024-01-30

    反法師是實時多人戰鬥遊戲《上古防禦》中的敏捷英雄。 1 反法師是機動性極高且法力不足的英雄,法力傷害對於壓制冰雹師也非常有效,所以團戰中反法師的第乙個目標應該是當地的後排法師。

  13. 匿名使用者2024-01-29

    敵人的定位有兩種:一種是肉,另一種是明顯的DPS。 顧名思義,40%的魔法抗性和另乙個挑戰完美疊加,達到70%的魔法抗性,再加上英雄自身的魔法抗性,基本免疫魔法。

    而真正被稱為反法師的是法力傷害。 更不用說消滅惡魔了,它還對消滅惡魔造成 50% 的額外傷害。 關鍵是大招,法力虛空妖越少傷害越大,是當前妖魔的最大魔力減量*(對吧?

    自然,敵法就成了所有法師的頭號克星。 因此,如果你與敵人戰鬥,正面交鋒最好不要有法師,典型的遊戲後期英雄非常失敗。 因為它不是基於JN輸出,而是基於無源JN......自然不需要那麼多魔法 如果是團戰55與敵人作戰,這裡有個小招子推薦給大家。

    很好地掌握了敵人B閃爍的CD。 一般來說,6秒cd的敵人方法會在這個時候去抓人,閃過後他會打到你,不用說,跑得準。 默默數了4、5秒後,他朝相反的方向走去,往復了2、3個敵人後,基本被消滅了。

    逃脫敵人的方法也至關重要。 一般來說,敵法不會輕易被jn秒殺死。 一般都是由隊友JN控制,DPS擊殺,所以在團戰中保持良好的陣型是關鍵。

    通常,敵法以反手的形式出現,在你的群體控制被釋放後,他也會出現。 當你用大秒數瞬間擺脫那些控制或者主手段的時候,可以很囂張的惹人 所以在打群的時候,盡量保持良好的陣型,敵法不敢輕易上前,雖然魔抗性高,但畢竟血量小, 而且還是很容易死的。一般來說,與敵人作戰時要有明確的目標。

    這取決於你的隊友是否合作。 首先確定針頭一開始不是針對敵方法律的,如果是的話。 此時,第一步必須緊隨其後的是第二步敵人。

    沉默變得至關重要。 一般來說,紫苑是乙個不錯的選擇。 這個時候還有乙個禁魔的英雄,這也很重要,在適當的時候,他將無法帶著禁魔的敵人逃跑。

    前額。。 先想到了這麼多,我再補充一點。。希望我的對您有所幫助

  14. 匿名使用者2024-01-28

    前提是你的隊友很耐久,30分鐘可以保證中塔不被推開,再看看我的建議。

    前期發出盾牌,返血若數,若是守衛被拉下路,若是路上有天災,則將路拉入野外,拉完場後,前往其他野外妖獸點,嘗試尋找低階野獸點, 並在血液較少時喝下血瓶,然後在怪物恢復活力時重複上述步驟。

    裝備方面,先出5環,然後是頑強的球,然後是鞋子,然後是強力鞋,然後是瘋狂的戰鬥,如果你還有能力再打頑強的球,然後瘋狂,主要屬性上公升閃爍,其他休閒,視情況而定,這樣做,30分鐘的好性格會有一對瘋狂的戰鬥+動力鞋+小盾牌, 可憐的角色 1 瘋狂戰鬥 + 動力鞋 + 小盾牌。

    30分鐘後你就出山了。

    出山後,塔主要是推的,而且有一絲閃爍,別人肯定抓不到你。 這樣騷擾敵人,刷錢,建塔,一石三鳥,當然野外可以繼續在野外很劈,1分鐘內基本可以刷完5個野外點(這是真的,不信)刷完之後,正好是刷清野生怪物的時候了,再刷, 讓你的錢在10分鐘內翻倍,已經40分鐘了,是時候在後期獲得力量了,吸血鬼斗篷,蝴蝶,金箍棒,刺激,而且裝備硬(最好來一場雙瘋戰鬥)。

  15. 匿名使用者2024-01-27

    使用敵人的方法,建議我檢視陣容。 有許多相反的控制項。 老實說,你會玩,它不會讓你DF做任何事情。

    協助插眼,你一直帶隊,用裝備徹底壓制對方,對方來的時候你閃,當神在團裡。 2.裝備選擇流。 看過ehome的視訊,也是DF,對面控制高爆發,DF竟然是先鋒盾,挑戰,林肯。

    乙個完全反陣容。 敵法也即將拿出一把碎骨錘,這是單殺的利器。 而且不要去團的早期階段,去後面簡單一點,對你來說,活下去才是最重要的。

  16. 匿名使用者2024-01-26

    節奏問題,對於反法師來說,很大程度上取決於隊友,一般來說,對隊友的要求基本都很強。 現在是2節奏玩法,團戰,切入擊殺,後排脆皮帶線推壓牽制(對面有支援,支援少就殺,支援多就走,這時你的隊友會被牽制,雙重收容)。

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