三國殺,江魏和荀佑,還有劉邪,你就買那個,糾纏得死去活來

發布 遊戲 2024-05-13
27個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    荀攸,因為荀攸是攻防兼備的將軍,在攻擊方面,先殺後決鬥,可以達到兩刀; 在防禦方面,整個資料片中,荀攸是唯一乙個每回合桃源可以使用一次的,同時,當他內在或忠誠時,他可以用氣策南蠻來控制整個領域的血量,並且必須發動空虛時被智宇擊敗的第二種效果, 而我當過很多次八人,荀佑就成了場上產量最高的人。至於江偉,單挑稍強一些,身份局的輔助作用沒有荀佑那麼明顯,覺醒前的弱點也很明顯,對控制距離的要求很高。 劉燮的話,雖然有單挑補牌的命運,但是第二技能會浪費掉,而且會很依賴隊友,要想扭轉局面會非常困難。

    綜上所述,建議您購買迅優。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    劉燮的整體實力比荀佑和江偉都要高,反忠都配合得很好。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    就我個人而言,我非常喜歡江 Wei,因為他是乙個高智商的軍事將領,他挑戰操作員的經驗......謝謝你荀佑和劉邪的合作程度比較高,也可以考慮。 這取決於房東喜歡什麼型別的將軍。 像江偉一樣,他更傾向於在合作的同時輸出,而劉協和荀佑合作後又脆,他們更依賴隊友。

    所以從個人角度來說,我更喜歡江偉(而且插畫很帥,哈哈)。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    劉邪是忠於神明的神,反級的。

    靈活性高於荀友。

    偽不和諧。 也有很多合作。

    而當荀攸是賊的時候,放A的機會往往太少了。

    也有人不願意使用卡片等等。

    可以在一輪甚至幾輪中製作白板。

    就我個人而言,我更喜歡劉協。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    在修訂之前,女王是這三個人中最好的,但現在不是了。

    我個人覺得劉協比較好,劉協在防守上差不多,劉協可以在進攻時協助隊友(密詔),評估和控制敵人的手牌(密詔),甚至分敵(密詔),劉協竹是攻擊乙個角色。

    荀幽的攻擊(齊策放AOE)很難對付,只有損失己方800,才能傷害敵人1000。 荀友珠正在抓大局,包括拆解裝置(齊策)。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    魯蘇:八人賽場上球隊的核心,他強大的打牌能力往往能在比賽中發揮不可或缺的作用。 相反,他的調侃也是場內頂端,常有一句“三圈不死就輸”的說法。

    陸蘇的操作需要一定的技巧,如果運用得當,效果非常明顯。 如果你喜歡打強力輔助和拉扯嘲諷的位置,魯蘇是乙個完美的選擇。 2200錠,價效比很高。

    江偉:他可以勝任反賊叛徒的職位,覺醒之術是他的精髓。 前期需要保持低調,保護自己,後期的挑釁成了神功。 醒來後的觀星是錦上添花。江偉還需要靈活的操作技巧和對覺醒的期待。

    劉燮:也是場上的強力助手,除了鼴鼠之外,可以打任何位置。 秘詔是核心技能,可以和手類將領一起玩,後期少數手的秘詔也有不和的效果。

    天命能夠在詔書之後進行補給。 3000+**略貴。

    房東喜歡扮演輔助,陸蘇和劉燮。 實力都差不多,都是核心。 江偉更注重個人操作。

    都是手工打的! 求

  7. 匿名使用者2024-02-04

    陸肅基礎醬油太強了,和華拓一樣,也是第乙個挨打的! 劉邪用高等級,輔助還不錯,江偉用低等級,拆解完不壞,但覺醒太難了!

  8. 匿名使用者2024-02-03

    就我個人而言,我比較喜歡陸肅。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    江偉是第乙個被推薦的,畢竟任何身份、任何位置都可以發揮,挑釁技能可以攻防,如果老諸葛用得好,那麼江偉的能力甚至比老諸葛還要高。

    第二個是荀羽(這種白銀二將絕對開放),逆風發揮得非常好,幾乎可以勝任任何身份的任何位置(內線除外)。

    荀佑不是很適合當領主,但他其他身份都不錯,逆風打得不錯,技能很靈活,把握局面的能力很高。

    魯蘇也是一樣,只是不適合裡面,同時更適合吃座位,適合逆風玩,但也相當考驗使用者的技能和大局。

    強烈推薦以上4種。

    本來下顎也在推薦範圍內,但是我個人用的不低於50,他的手感消耗非常嚴重,需要有一定的輔助,而且基本沒有攻擊能力,是乙個順風局可以擴大優勢,但逆風局很難回到將軍身邊, 也是對使用者整體觀的相同測試。

    賈旭和SP趙雲其餘的都不是個人推薦的。

    原因很簡單,不推薦的3位將軍無法將局勢掌握在自己手中。 比如張開的下顎有很強的順風能力,但逆風很難繼續爆發,更別說發揮輸出了; 賈旭的終結看似很漂亮,但終結的條件是要靠隊友的幫助,容易拉距離,一旦把握不夠,隊友開舞坑的例子比比不上; 至於SP趙雲,一旦距離有限,那將是一場悲劇。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    讓我們一一談談它們。

    江偉:我個人的看法是覺醒難度太大,覺醒成本太高,觀星是神技,但三位血將沒有防禦技能,相當脆弱,更何況你覺醒前還空手......

    下巴:小突襲的價值非常高,而小克己基本上是乙個比較浪費的(張巴手裡的卡牌沒見過很多)而且沒有玩味,不吃兵,還能轉移卡牌的技能,注定會讓他成為神將。 (是手,眼淚在流)。

    荀煜:在火袋裡,他就算是厲害了,他會配合的。

    荀友:和他叔叔完全不一樣的將軍,基本沒有配合,但每回合至少2輸出還是很客觀的,而且還有防禦技能。

    賈旭:不行,如果你喜歡殺戮,喜歡打架,那你可以開啟它(陰險淫穢的人物,我喜歡。

    陸肅:陸大人,他的綽號是有根據的,單方面控制將軍,他有他高調的理由。

    趙雲:這個將軍我本來就不想說,衝上戰場是流氓本事,能攻能防,但人家不想招惹你,也挺沒有。

    綜上所述,要買將軍,順序是魯肅、荀羽、荀友、賈旭、張顎(這三位將軍如你所願)、趙雲、江。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    SP 趙雲. 荀宇. 魯蘇.

    江偉很難覺醒,基本上全場都還沒來得及看星星就死了,張大嘴巴協助轉移裝置,護士,但是到了後期,大家都是裝置,要是轉不動就報廢了。 荀煜很容易無可挑剔,然後是菊花,你知道的。 賈旭看起來很強,但實際上很脆,放火容易死,因為殺人的原因,嘲諷很高。

    趙衝的本領勇猛,更是收人頭顱的神通,攻防兼備,除了是血少的主王爺,其他位置都不錯。 荀煜賣血也是神技,尤其是對劉備。 孫健之類的讓對手想哭不流淚,也就是要注意第一回合不要失血,否則會想哭不淚。

    陸肅是個標準的神將,除了有點脆。 如果位置正確,它可以在十分之一中發揮作用。

  12. 匿名使用者2024-01-30

    我有LZ開的,綜合使用的感覺還是陸蘇軟殼龜和江偉好用又有力氣,張鶴之前沒有開的我一直覺得很強,但是開之後發現這個將軍太貴了,而且和凌桐一樣是技術血流成河。SP趙雲和左慈屬於RP級的將軍,算什麼急,靈活性差,狗也不弱,只是比起別人推薦那些,巡航的話就不解釋了。。LZ看到還有人在玩這個東西??? 我推薦的3個人更傾向於掌握和江偉。

    師傅不會多說什麼、江偉開啟的時候其實很不情願、都是因為形象才買的。。。但是用完之後發現這個武者是可控的,運氣好的時候1回合覺醒,就算是不能覺醒(當然這種情況很少見),挑釁這個技能1回合1次就足夠別人承受了。還有外觀......

  13. 匿名使用者2024-01-29

    荀佑是第乙個被推薦的,因為他可以控制遊戲,攻擊,恢復生命值,防守集於一身,並且可以根據情況使用不同的技巧。 然後是荀宇,他也是多才多藝,輔助能力很強。 如果你買了乙個主人,你必須做好死亡的準備,因為主人永遠是火的物件。

  14. 匿名使用者2024-01-28

    喜歡團隊合作 荀宇 盧蘇洵 可以提高他們的勝率,如果喜歡玩有點自私或者喜歡個人能力強的話,江偉斯趙雲,開顎將軍,賈旭是逆風翻盤的神將,亂殺都是定點核技能。

  15. 匿名使用者2024-01-27

    推薦荀宇、張鶴、魯蘇。 他們在火林山。 它也是最常見的將軍。 除了提劉協,國泰也是推薦的。 我現在通常只玩這幾個,其餘的基本上都關掉了。

  16. 匿名使用者2024-01-26

    三核中的兩個,陸蘇和荀羽,可以開啟,其次是江魏章河。

  17. 匿名使用者2024-01-25

    江維不錯,荀佑也很厲害,陸肅是神將。

  18. 匿名使用者2024-01-24

    賈旭. SP 趙雲. 江 偉 張鶴.

  19. 匿名使用者2024-01-23

    SP趙雲,絕對好用,江偉,張鶴也不錯。

  20. 匿名使用者2024-01-22

    荀煜可以一分為二的銀子。

    推薦賈旭薰友。

  21. 匿名使用者2024-01-21

    我個人認為可以開荀宇和魯肅。

  22. 匿名使用者2024-01-20

    荀宇、魯素、趙玉娜、高dps

  23. 匿名使用者2024-01-19

    魯肅、荀瑜、賈旭都是可玩的,也可以用在國戰中。

  24. 匿名使用者2024-01-18

    江偉是棋盤遊戲《三國志》中由遊戲卡牌棋盤遊戲推出的一種軍事將軍卡牌。

    武術:嘲諷 - 在棄牌階段,你可以指定乙個可以用[殺戮]攻擊你的角色,這個角色需要對你使用[殺戮],如果角色不這樣做,你就丟棄他的一張牌。 每回合僅限使用一次。

    石基-覺醒技能,回合開始時,如果你手裡沒有卡牌,你必須恢復1點生命值或抽到兩張牌,然後將最大生命值減少1,並永久獲得技能“觀星”。

    嘲諷與繼承:前者是單點控制,後者是全場控制或下乙個房子約束技能。 在我們了解了這兩個技能之後,我們將進一步討論如何使用江偉。

    定位:前中期一對一單點控制,覺醒後期小規模控制,定位全場控四血,主動性略顯不足,但對方的距離控制非常大,下面詳細分析。

    嘲諷:指定乙個可以攻擊你並讓他殺死你的角色,控制對手使用擊殺的頻率,或者控制對手在回合外的防禦,但這也是石基發起的關鍵點——閃減。 作為軍戰中最關鍵的資源,防止酒精殺人是值得的,但另一方面,如果你不是火點,閃光燈是長期停留,所以真的不容易覺醒。

    挑釁會消耗自己,增加自己被縱火的危險,尤其是鐵纜鏈,很容易成為突破點!

    前期,對方被挑釁控制,不敢裝作**,裝備**後,要麼被消耗掉,要麼被丟棄,空手套白狼的東西完全可以用決鬥、南蠻、亂續武功等技能來判斷。 與天一的手控不同,嘲諷可以更靈活地使用護甲裝備(延遲提示應該不起作用,參見龐德的猛攻技能)。 在單鑰匙卡的震撼距離和控制上,也讓一種馬術人群和缺乏殺戮和強大的生命系統非常悲哀。

    志己:啟用條件有點苛刻,但並不妨礙江偉發動技能後的牛叉。 從爆破隊到賽普星系,三國殺戮在設計上開始出現反轉趨勢。

    我如何在回合外清除我的手? 最基本的就是守本,前期不留酒,後期多藏桃子,睜眼望天,造卦的時候不遠了。 打法有點像魯迅,而不是諸葛。

    覺醒之後,最重要的是儲存體力,畢竟不會空虛,但因為是後期,能夠看星星的效果會降低,所以江偉在測試玩家使用手中卡牌的能力,以及管理和保持體力的能力。

    分析:早期距離威懾,一對一“擊殺”控制“擊殺”消耗,控制輸出,或拆掉鑰匙卡,距離剝奪或消耗自己的閃光力求覺醒。

    在遊戲進行到一半時,努力換卡輸出,嘗試清空城市並爭取覺醒,覺醒後,挑釁更準確,效果更好,控制判斷能力更強。

    總結:前期略顯被動,中期消費殺滅控制輸出力爭爆發,後期判斷和下一次控制,配合程度更高,挑釁效果也最可控。 後期注意手法質量,少消耗自己的閃光,多拆解對手,討厭高防禦超弱,注重生活。

  25. 匿名使用者2024-01-17

    武道:

    嘲諷 - 在遊戲階段,你可以指定乙個可以用殺戮攻擊你的角色,該角色會對你使用殺戮,如果該角色沒有,你就丟棄他的一張牌。 每回合僅限使用一次。

    石基-覺醒技能,回合開始時,如果你手裡沒有卡牌,你必須恢復1點生命值或抽到兩張牌,然後將最大生命值減少1,並永久獲得技能“觀星”。

  26. 匿名使用者2024-01-16

    挑釁是用來幫助覺醒技術的。

  27. 匿名使用者2024-01-15

    很誠實,很聰明。 曹操早期的五位謀士之一,應該是荀禹的侄子。 赤壁之戰時,他與曹操同兵。 最重要的是,他沒有支援曹操做魏王。

    徐攸來到曹操這裡是為了扮演關鍵角色,所以徐攸也很得意,徐攸經常對曹操說,嘿,阿苟,他不叫他曹公,明公,也不叫什麼丞相,他叫他綽號。 曹操有兩個綽號,乙個叫吉力,乙個叫阿普,他的綽號叫阿普:阿普,如果我不容許,你就不會有今天!

    曹操只好笑著說,啊是啊,是啊,徐先生說得對,沒有你的幫助,我真的不會有今天的成就。 但是徐悠一直說,這很煩人,對吧,就像說你送了我這件衣服,我穿得很漂亮,當然很開心,但是每次穿這件衣服,你都要站起來對大家說,哎,大傢伙,你看,這件衣服是我送給他的, 如果我不給他這件衣服,他就沒有衣服穿。我能快樂嗎?

    那麼曹操呢? 一旦曹操打敗了葉城,徐游就對在場的眾人說,你看,要不是我,他們曹家也進不了這扇門。 曹操實在忍無可忍,殺了他,又殺了許佑,這就是曹操的狠毒。

相關回答
7個回答2024-05-13

SP趙雲屬於無腦將領,不管江是覺醒的時機還是覺醒後的觀星挑釁,左手都是對玩家自身的考驗,所以想要體驗更多的操作感和樂趣,我覺得應該買江偉。

6個回答2024-05-13

離線三國殺和線上三國殺的區別在於耐心。 >>>More

42個回答2024-05-13

先殺了湘湘,湘湘死後,他會立刻變成怒火狀態,然後是第二個劉備(通常這個時候劉備沒有手),接下來就是和郭佳的決鬥。 >>>More

7個回答2024-05-13

觸發條件:當角色的回合開始時 進入判斷階段 如果決定不是心,效果就會被觸發 觸發效果:角色跳過卡牌階段 總結起來就是確定心沒問題 別人不能打牌 閃電 輪流延遲使用閃電是先掛在自己身上 下一輪你的回合開始確定 如果沒有被擊中,閃電會移動到你右邊玩家的判斷區域,依此類推,直到效果被觸發或觸發條件被拆除:

19個回答2024-05-13

你提到的幾個是......隨時對球隊有很大影響的劉峰和曹蓉這兩者都是酥脆的......不過,說實話劉楓是對手的免費擊殺,曹蓉沒有手,但兩人都非常非常有用! >>>More