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字元屬性關係比率。
速度 = 耐力 * 力量 * 敏捷 * 法力 * 0 (沒有加速度的法力值) 精神 = 耐力 * 法力值 * 耐力 * 力量 * 敏捷 * 0 (沒有靈能的敏捷) 閃避 = 敏捷 *1
命中:人類:力量*2+30
惡魔:力量 * 不朽:力量 *
傷害:人:力量*
惡魔:力量 * 不朽:力量 *
防禦:人:耐力*
魔法:耐力 * 不朽:耐力 *
氣血:人類:耐力 *5+100
魔法:HP*6+100
不朽:耐力 * 魔法:人類:法力 *3+80
魔法:魔法*不朽:魔法*
好的,明白了嗎? 我不知道如何給我發訊息,記得給問題連線。
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不知道你在說什麼遊戲。
通常。
攻擊就是傷害。
更謹慎的是比其他人少失血。
Min的意思是速度,意思是先於他人出擊。
你在玩奇幻的西遊嗎?
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應該是一次奇幻的西遊,你要先說你在哪裡當學徒,不一樣。
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是DT,4G加G高,1血加生命強,其實是不需要加血的,浪費DT是需要G高的。
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每個班級都不一樣,好嗎?
比如機槍手的攻擊等級增加1點,原蟲狂戰士的攻擊力增加一次1點,但狂戰士的雙手攻擊,其實乙個週期加2點。
如果你的防禦力增加1點,你會損失一點傷害,所以與狂戰士戰鬥以增加你的防禦力是很好的,你的雙手攻擊每次都會少一點。
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8.過早公升級攻擊傷害。 有很多方法可以公升級星星。 但我的建議是,它應該基於技能。 因為攻擊的效果很好。 但在早期,由於經濟不多,必須用錢更容易到達。
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你的攻擊就是攻擊力
魔法攻擊 *智力*
當力量較低時,增加物理攻擊。
**攻擊力高時,強度增加。
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就我個人而言,我認為增加力量所受到的傷害更高。
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一種力量=傷害。
1. 攻擊力 = 6 點傷害。
以上資料是我自己基於自己的力量卡和物理攻擊卡進行轉換,雖然不是官方結論,但實際轉換更有說服力。
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**強化到10穿55個專業套或cc套和古套就可以了,飾品古3件更划算,至於附魔單單位刷圖,介意附魔卡的附魔,力量附魔大約是15點力量加8點傷害。 如果是簡單的物理攻擊就攻擊卡牌更合適了,希望大家採用並給我好好評價。
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1點物理攻擊是6點面板傷害,實力還沒算進去,但低於4點,白手實力才是王道。 擊中 25 張物理攻擊卡。 如果你有錢,就買乙個凱恩刺殺手套,如果你沒有錢,就買暗影迷霧或幽靈手印。
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站立街物理攻擊 = 原始攻擊 * (1 + 力量 250) * (1 + 精通等級 100 型別) + 強化無視攻擊傷害。
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到 125 歲時,你會喂他直到他吃飽,如果他吃飽了,他大約是 50 歲,如果他沒有吃東西,他大約是 32 歲。
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力量屬性幾乎是 359耐力 147傷害 588防禦 343
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感覺4力1抗力加法實在不是很有用 朋友是按4力1抗性來玩69腰帶的70jy衣服有800+防禦,但是血太少了
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你是土豪嗎? 有了這個補充,我認為 4 個力和 1 個靈敏度非常好。
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你加分有點困難。
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紅眼是力量,與物理力量無關,紅眼的物理攻擊只與平斬、崩山和十字斬有關,其他技能都是固定傷害,與力量、屬性增強、獨立攻擊有關,你能理解嗎?
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紅眼的攻擊非常自豪。 它是紅色的,不會堆積物體。 2500的功率更強大。
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如果附魔 45. 和 4 x 25 力。 風暴雙徽章。 全紅色 10z。 這個22000仍然有可能。
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如果沒有高衝擊攻擊BB,加4攻擊1抗,加3攻擊太少了,如果BB低,比如海毛蟲,加5力,加3力,攻擊根本抬不高,低點好,等級高就知道了, 而且你根本打不過別人。
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什麼bb一般是和低等級的嬰兒一起攜帶的。
一般加4力1抗或BB3力1血1抗。
攜帶高水平的速度要考慮。
最後,情況不會更糟。
畢竟,你差點受傷,但你在其他方面仍然比他高。
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100+相差100和300,視資質而定,如果高,差不止一點。
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看看bb是什麼 如果是女媧,那就是4攻擊1抗 戰鬥結束後,我會回到團隊中 團隊中必須有hs或pt bb,我不能死bb 我必須好好訓練 好的bb比我自己強大得多 如果你沒有沉重的bb可以練習, 你要考慮以下幾點 攻擊的女媧 1560 120j 相互比較,乙個格仔攻擊應該是200+乙個血應該比500+濃500+如果真的覺得自己無法判斷,那就攻擊1個抗性只攻擊100個下血250厚
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有了好的裝修,基本判斷可以毫無問題地達到1000! (我建議,如果想挖橡皮造JP號,最好全力以赴! 閔能穿好鞋!