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法師的普攻是物理攻擊,所有普通的普攻都是物理攻擊。
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物理攻擊除了技能平A也是很痛苦的,法術傷害很痛苦,技能平A傷害不大,好處是物理爆發高不吃技能,法術傷害吃技能爆發也很高。
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法術強度與法術攻擊不同。
法術攻擊是一種特性傷害,比如妲己的技能可以造成500左右的傷害,這裡的傷害是500,法術特性是指無視物理防禦的攻擊。
法術強度是一種增益,例如,乙個法術攻擊可以達到1000點生命值,加上45%的法術強度,可以達到1450點生命值(這裡僅指1級,不要購買其他裝備)。
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是的,法術傷害暴擊**就是普通攻擊的法術傷害,比如應徵的普攻,墨子的技能釋放會是普通攻擊,可以產生法術暴擊! 其實可以打好遊戲,快速爆發,檢視裡面的策略庫,只要按照裡面的玩法,一般都能贏。
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王者榮耀法術有暴擊嗎,有暴擊嗎,從銘文中可以看出,有法術暴擊銘文,王者榮耀不僅是競爭性戰鬥,還有師徒制和聯姻制,不會讓你感到無聊。 還有乙個戰鬥模式,你可以選擇三個英雄來通關不同的難度,並且會有大量的金幣和鑽石符文獎勵,讓你離你想買的英雄更近了一步,總之這個遊戲的可玩性很強,不會那麼受歡迎。
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所謂暴擊,就是說基礎攻擊傷害翻了一番,技能不好,法師靠平A,幾乎沒有應正平A,也沒關係,現在暴擊還是AD用的,比如猴子孫尚祥等技能以後會強化普攻的英雄。
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樓上,別胡說八道了,狄仁傑是法師嗎? 法師技能不能暴擊,但普通攻擊可以暴擊,但以她的攻擊力,估計暴擊下會有100多點傷害。
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《王者榮耀》中法術英雄的法術攻擊沒有暴擊幾率的攻擊。 只有效果疊加或增加傷害。
暴擊:指基礎攻擊傷害翻倍的傷害,一般法師與a平分秋色,沒有法師可以造成成倍傷害。
暴擊:一般情況下,暴擊AD英雄的技能很多,比如猴子、孫尚祥等技能英雄,後期比較強。
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法術傷害依賴於技能傷害,普攻的作用不是很大。 不過物理傷害主要是基礎攻擊傷害,有些技能傷害不是很大。 法師主要依靠法術傷害,一些神射手英雄或戰士主要依靠物理傷害。
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物理攻擊可以造成致命一擊,造成物理傷害,並在受到攻擊時減少護甲。 法術攻擊是技能傷害,釋放技能會造成攻擊傷害。 另一方面,法術攻擊不會產生暴擊。
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物理傷害和法術傷害的區別主要在於傷害的形成方式、傷害加成和抗性效果具體說來:
1.造成損壞的方式不同。 物理傷害是玩家在普通攻擊下造成的傷害; 而法術攻擊是玩家使用法術造成的傷害。
2.傷害加成不同。 物理攻擊受角色攻擊力的影響,如普通攻擊和技能傷害,攻擊力加成可分為物理攻擊力。 另一方面,法術攻擊通常是法師造成的傷害,並受到玩家角色法術強度的影響。
3、阻力效果不同。 物理攻擊受護甲影響,敵人的護甲越高,物理攻擊越少。 法術攻擊受敵人的魔法抗性影響,敵人的魔法抗性越高,法術傷害越低。
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1. 真實傷害:
真傷忽略護甲防禦,只與英雄的生命值掛鉤,真傷受傷害規避效果影響,真傷可以是暴擊,但不能吸血,也就是說,無論敵人擁有多少防禦裝備,都是沒用的,直接掉下本該有的血量。
具有真實傷害的英雄示例:
1、呂布. 當技能擊中敵人時,它會在附魔時造成真正的傷害。
2.典韋. 大招以真正的傷害跳向目標。
3、夏侯墩。
第二個技能開啟護盾,接下來的三個普通攻擊會帶來真正的傷害。
2.法術傷害。
而且法術傷害是**給法師的,靠技能輸出英雄,法師的身體很脆弱,但輸出很高,大部分法師都有控制技能,是團隊中非常重要的位置。
法術傷害英雄示例:
1、甄姬. 甄姬有法術傷害,雖然看起來爆發不是很高,但消耗能力卻很強。
2、周宇。 周瑜是乙個傷害非常恐怖的法師,恐怖的原因是他的技能都是遠端傷害,而且範圍非常大,可以持續很長時間,線手很長很霸氣,是打群玩時不能忽視的可怕的C位。
3.幹部莫夜:是前排的法師,幹部莫夜最大的優勢就是手的長度,比一般法師多乙個技能,二、三技能是遠端傷害,可以同時公升級,大大增加輸出能力。
3.物理損壞。
物理傷害主要依靠普通攻擊來命中傷害,獎勵技能的傷害不是特別高,真實傷害是不可避免的,法術傷害通過魔法抗性降低,物理傷害通過護甲降低。
有物理傷害的英雄示例:
1.阿克。 柯的被動可以產生暴擊,當它到達敵方時,一次攻擊就能造成不錯的傷害,而且柯的傷害在前期和後期都非常高。
2、魯班7號。
魯班的被動技能是第五次需要抽到四次才能掃射,而且有90%的物理加成,這種傷害是非常無敵的,尤其是在打脆的時候。
3、於姬。 作為戰士們的噩夢,玉姬是英雄,她的第二個技能在使用後具有躲避所有物理攻擊的效果,所以她的機動性非常好。
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