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讓我們明確一點:先知基本上不被用作玩遊戲的主要 C(先知在 CW 中也很強大)。
先知之所以擁有後期能力,簡單來說就是兩個字:裝備。
具體分析:1強大的腰帶線能力:20cd的瞬移能力,讓先知在車道之間快速移動腰帶線(注意:注意敵人的動向,控制好你的視野,不要一飛到線就被抓住; 不要移動主 C 的車道)。
樹人帶隊(注意:當敵方英雄線上時,樹人會盡可能地移動到叢林中)。
終極:謹慎使用,關鍵時刻使用; 推塔或肉山時,要推部隊線再用; 平時不用導致店主被搶劫的錢 C)
2.強大的gank能力:20cd的瞬移可以達到快速支援+收割敵人殘餘和撤退英雄的效果。
樹圈是不吃樹或修補斧頭的敵方英雄的噩夢。
3.強大的推塔能力:召喚推塔,在對面沒有AOE的情況下非常鋒利。
4.更方便的分支:中單人、3人對路、打野,一應俱全。 但技能公升級路線會有所不同。 總的來說,CW中的先知仍然是主要的樹人,而塔則更佔主導地位。
5.良好的生存能力:樹圈可以控制敵人(不穩定),在對手的眩暈技能用完後可以直接飛回家,樹人可以卡在位置上。 但是,一般來說,當有 3 個或更多人的 gank 時,它可能會非常弱。
123 這三點是先知的經濟**,因為先知必須能夠參與各種gank、輔助、小團戰,而且通常可以帶線或打野,經濟會很好,裝備通常也會很快。 但要小心,不要把先知當成主要的C,先知後期的生存能力比起真正的C還是比較欠缺的。
推薦裝備:假肢、雷霆錘、羊刀、紫苑。 獎牌、梅肯、長笛、BKB等也可以根據場上情況發放。 先知的裝備路線可以有很多種,所以不要拘泥於一條路線。
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因為初始攻擊速度快,錢快,比別人快,裝備優越。 在那之後,一切都與成長有關。 彈道學也非常好。
推線非常強大。 全屏支援。 看看全屏支援就知道了,這是當之無愧的後期製作,但這只是乙個偽後期製作,而不是真正的後期製作。
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這個英雄也只能用在路人身上 全屏閃刷錢 大招就是再刷錢 招樹人也可以刷野妖,而且玩錢比別人快,所以只是後期,不過建議把錢留給真正的後期, 幫助自己是件好事。
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因為有 30 秒的瞬移,所以耕種是有優勢的。
然後用一大塊壓碎它。
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Pro-Prophet可以玩得很晚。
但如果先知打到後期,他肯定比對手的後期領先一大塊,畢竟先知的敏捷成長沒有敏捷後期的那麼高。
而且沒有好的dps技能。
虛空有乙個終極的被動光環; 火槍射程遠,也是被動眩暈;
大娜迦一次可以打三個,而且肉質很豐滿;
幻影荊棘擁有閃避、暴擊、斬殺技能和減速技能;
鬼魂有切割技能和**傷害技能。
這些技能都非常適合遊戲後期,但這些技能都不是先知可以使用的。
所以想要進入後期,就必須在大塊的後期領先於對方!
先知出擊後,他可以穿上這樣的裝備:一條假肢、一把大電鎚、一把羊刀、一把強力攻擊和乙隻蝴蝶。
但裝備再好,恐怕對方會打臉BKB英雄。 畢竟,身體是脆弱的。
只有當你沒有後期,或者後期很不錯的時候,先知才會考慮打後期。
希望對你有所幫助。
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優點:前期速度快,可以召喚樹人前進,技能有限,終極AOE在團隊傷害和推線方面非常強大;
作為暗夜精靈中最超凡脫俗的人物,先知是一位非常特殊的戰士。 他利用自然之力來傷害和阻礙他的敵人,他非常精通控制自然之力,以至於他可以在一瞬間殺死他的敵人。 作為中排法師,先知法洛的技能屬性都不錯!
只要你匹配位置和陣容,你就是乙個強大的中排法師!
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不好,板凳軍的一員。
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偽帖子--
主要作為gank+輔助。 他不是不能當輸出,但是太脆了。。它自己的技能不太適合DPS。。
雖然裝備的輸出很不錯,但絕對贏不了卡牌的後期,比如pa tb之類的。 此外,你會在後期階段擠壓隊友的金錢空間。
所以還是乖乖打輔助就好了。。好好利用R,用推線回城gank。
我通常玩假肢、梅肯和戰鼓,然後根據情況決定是否製作電鎚。 然後自然是一把羊刀。
技能是 12232 大。 2333.。。
如果你想玩gank,你會優先2個技能,並推線優先3個技能。
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絕對不是那種可以逆天而行的純潔女王。
如果後期的定義是輸出能力,先知還是可以的,攻擊速度和軌跡都不錯,而且裝備和機動性高,還是可以被擊敗的。
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東正教的定義不是郵政。
但是由於模型問題,有了裝備後產量會很高,所以有人把他當偽海報。
它實際上非常脆弱,所以不要只用它作為dps。
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軌跡不錯,可惜後期定位他太脆了,前期殺多點人隨便當順風,想讓他當逆風也沒關係,逆風當輔助線就好了。
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屬於乙個物理定律體系雙向輸出的早期輔助英雄,由於發展能力穩定,也可以放棄輔助,偏愛輸出,但不能定義為後期。
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不完全是後期階段。 但他是乙個全面的英雄。
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是偽後期,因為他一般都是前期的打野,所以發展比較穩妥,可以很快積累一些不錯的裝備,但是到了後期,大家的打錢能力就上來了,他的優勢就沒了。 一般來說,他後期的角色是招募士兵,樹人帶隊,飛鞋收集塔,然後傳送離開。
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沒關係。 我的朋友曾經參加過 Fario 1v5。
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要看你走哪條路去打先知,如果你是練功者,那麼你就得繼續打打野,也可以打一些金手,但一定要快點打錢。 如果你是乙個來回gank型別的先知,學習傳送和控制技能,看看地圖上哪裡有戰鬥,看看情況是否過去支援。 先知可以敲擊雷霆錘和紅棒。
一切都很好。
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去特製驛吧看看如何雙印,封場就是眼,要是有野妖區域的異象,野妖就刷不出來了。先知的話,不用畫龍點睛,用電鎚刷錢更快。 先知的第一套衣服。 一根手杖大電鎚羊刀是哇雙刀bkb。 讓我們看看它是怎麼回事。
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不,金手對先知來說不划算。
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無論是雷霆錘還是金點,都不需要金子。
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現在這個版本的先知很厲害,傳送光碟太短了,太imba了,先知是推線能力超強的英雄,不能把他當成鬼娜迦這樣的後期去戰鬥,定位不錯。與其他遠端或眨眼英雄一起繞樹圈,全球流動。 小樹人推線,比小y好。
推線的錢超快,不用注意就三四千。 強不強,都要看英雄的定位,你用它來打C位,就像你叫大娜迦來打輔助gank,怎麼做強。
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實際上,lz,讓我告訴你,每個版本的先知都非常棘手。
擁有瞬移能力的先知是上帝! 加上 600 的攻擊範圍和精細的操控
先知已經是菜鳥的噩夢了。
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哪個版本不強? 是你自己的意識不到位,全域性gank,1級可以無傷打野,腰帶線強,刷裝備可以偽核。 強不強是你自己的問題,那麼你覺得哪乙個強呢?
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雖然沒有優秀那麼強,但是裝備出來之後,還是很強的。
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出色的彈道和射程,良好的攻擊力。 全屏傳輸,籃筐人CD短控制時間長,大招好時全屏AOE。 總結這些特點,Leo的玩法要點是: 1.時刻觀察小地圖,哪一方在打架,切過來看看,是否需要飛過來幫忙,前期Flio的突然出現絕對是噩夢般的存在。
2、紮實的補給基本功,你的定位注定是後期打DPS,這就要求你要有很好的補給,飛過來收人,飛過來收兵,這才是你在野外要做的。 3、大招好的時候放,可以隨便放溫泉的地圖上,一次放幾百塊錢。 4、你很脆,你站不住腳,不要打前面,不要做太多肉,有針對性地出乙個bkb,出乙個綠色的手杖就夠了,錢是用來出dps的,總是從側面,從後面輸出。
在後期偷走法制的負責人是你的主要任務。 5、飛到危險線集結部隊時,招募一些樹人去野外蹲下,有情況提前飛走。 6套裝備很死板,如果你的隊伍不缺DPS,只是缺乏控制,那你還是做西甲,做羊刀,做紫苑,如果你想玩DPS,基本就是假肢,電鎚暗殲,強攻。
就是這樣。 7 一定要時刻注意小地圖,不看小地圖的人不要玩這個英雄。
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很多玩。
首先,助攻,這才是這個英雄的真實定位:出去穿上1隻雞,1只眼睛,4個藍色小瓶子,1級,可以看情況,等待30秒確認沒有戰鬥的可能,學習招募樹人,1級打野。 裝置按順序排列:
神殿之戒,鞋子,虛空石,能量鞋,然後是富羊刀,沒有錢推棍,記得盯著地圖,有兩個。 技能順序:招樹、發芽、招樹、瞬移、招樹、大、招樹,然後看情況了解哪一種(對方大部分不編刀斧學發芽,否則主要學習瞬移)記住隨時要幫忙其他方式,線上沒有敵人,線到塔會飛去拆塔。
其次,DPS:出門裝手套,兩個小瓶子,先拿上金手,再用電鞋、資源或按壓熄火或金箍棒,視情況選擇加分不變。
當先知對邊路沒有太大壓力時,盡量不要占用對路,給別人經驗,打野效率不會比邊路兩人低。
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==直接打野出紅手杖。。。估計8分鐘可以... 用來與第二個人合作的飛機...... 路人家是超神的道路。
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