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打法主要是根據房東的實力來選擇的。
技能:波形(AOE傷害和閃爍兩大技能特性的組合,傷害可以用來擊殺士兵,更有價值的是技能可以直接撞入探索區域,追殺救命非常有用)。
變種人攻擊(因為變種人攻擊是根據屬性來計算傷害的,所以前期效果不大,魔法消耗也比較大)。
變形(可以用來逃跑,在奔跑時用屬性換取力量,雖然將力量轉化為敏捷可以為變種提供高攻擊力,但對生存能力影響巨大,這對新手來說是乙個很大的壞訊息)。
複製(複製盟軍或敵方英雄。 映象有50%的主體攻擊力,受到100%的傷害。 很明顯,它需要 100% 的傷害而不是 300%,因此敵人很難區分真身和對複製人的攻擊,而 Morphling 可以與複製人交換位置,這意味著他們可以立即加入戰鬥或快速逃跑)。
技能方面,新手可以考慮新增波形和黃點,10級後補上變種攻擊。 變形可以直接忽略,畢竟新手很難把握屬性轉換的時機。
裝備:外出主要由環和樹枝組成,4個足夠吃樹。
2 4 繫鞋帶和鞋子後,同時準備憋大件裝備,我個人推薦是飛鞋+其他大件(原因一是變型本身下移低 2 提高刷錢效率),大多數玩家還是喜歡假腿再合上雙刀(雖然可以快速增加輸出, 但因為優先假肢不能給人高的機動性,所以會減慢刷子的速度,但是結合雙刀後,會大大提高自身的能力,而且也是一條路線,更適合補刀不好或者情況不好的時候)。
其他適用裝備:大小電鎚、散(分身斧)、冰眼、蝴蝶、猴王棒。
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這真的很難,所以你必須多練習。
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5 個護腕加上一顆心。
變體加 1 分。
其餘的新增黃色和波浪。
裝置建成後,將完全專業化、靈敏化。
波浪可以刷錢。
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我說還不如給你看乙個前輩的帖子
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事實上,裝備技能路線非常簡單。
技能是1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 先滿動波,再滿滿的甩水的那個 這兩個是他唯一的傷害技能 前期效果非常大 而且水的CD很短 可以先扔水再追波,然後cd在水裡就好了。
之後就結束了,加1點轉換,是第3個技能,然後加招,如果想快速轉換,可以補3點,如果不想的話,直接去黃點,大部分都是戰鬥前轉換的,很少快速轉換,是在戰鬥中轉換的, 除非是高手,否則我不太了解,也許在沒有血脈的情況下,轉換能力可以讓生存能力更強一點。
裝備上,可以選擇平庸的雙刀 因為靈敏度和水人是一樣的 因為沒有血和魔法的東西,所以最好在前期戴個瓶子 這樣比較好 還可以裝上符文 比你帶一棵樹藥水要值錢多了 用雙刀, 你可以生產蝴蝶 你可以生產假肢 飛鞋也OK 看戰場需求 你需要做乙個dps才能生產假肢 飛鞋是你賺錢的基礎 擁有飛鞋很方便 但是雙刀蝶從飛鞋裡出來後 飛鞋的效果不是很大 你自己考慮一下 估計你有這裝備 已經是後期了 然後就可以生產出強甲了 大炮 猴子棍 都是很狠的 有一件事你要記住 想要後期變強,必須要有個blo
我希望我說的話對你有所幫助,我希望對我說的話加點。
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我通常是乙個水人。
點技能和裝備趨勢是由對手的陣型和對手的陣型決定的。
例如,如果你和主人在馬路的另一邊,或者你沒有控制技能,你可以點選wewewe來殺人。
如果你在馬路的另一邊有 2 個遠端,而你的隊友顯然沒有產生足夠的 wu(黃點)w u w u
保證耐力線的生存能力。
裝置的方向也是如此。
如果對面英雄很多,會付出一點金幣(金幣版已經砍掉了) 額外的錢是根據怪物的等級而定的 快速裝備和支援隊友 如果這裡還有後期,直接去裝備。
否則,你的裝置仍然在執行,你的家也不見了。
至於從什麼裝備中出來,你可以從冰眼、撒旦中出來,也可以從3刀流中出來。
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加上第一招和黃點,等你有裝備了,再加第二招,用假肢+3殺人就很簡單了。 以後你可以考慮雙刀。 然後是蝴蝶的錢。 它基本上是無敵的,除非另一邊有刺客或面具。
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前期建議加1技能和黃點,因為前期2技能的威力不大,裝備以假腿雙刀為主,提供主要靈敏屬性,在逃亡、追殺時切換主屬性為力用靈敏, 而且大招可以逃跑追殺,非常方便。
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雙刀比較芯。
樓上說的更中肯、更正確,我沒什麼可補充的,只是給大家提供另一條娛樂途徑
走出先鋒盾牌挑戰心靈,化敏捷化為力量和血肉,進向對面陣營。 太噁心了。
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你沒有進球嗎? -
太神奇了。 路線很多,主要是輔助dps+追擊路線。 前期2條帶子,中期強力鞋,散夜,後期心+蝴蝶就夠了,還能霸佔-撒旦,有心後調整力量到敏捷。
如果你有非常堅硬的肉(例如斧頭王、半人馬),雷神之鎚也是乙個不錯的選擇。 但我不太喜歡,它太划算了。充分利用你的大招,它可以迷惑人們,追逐和殺戮,並逃脫。
具體細節必須在實踐中探索,我說了很多,你可能無法應用它們。 親身體驗吧!
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我只能說你達到了這個水平。
沒有不使用它的英雄。
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咱們根據遠端DPS來搭配裝備吧,說實話我沒玩過,連卡爾都玩過。
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擊殺路線: 技能:先放1,滿2分,3分公升級1級。
更容易順利的物品:首先是秘法,然後是冰眼飛鞋蝴蝶。
難度:早期修補。
注意:使用 3 個技能來調整屬性 力量 = 敏捷 你可以擁有錯誤技能。
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前期波浪與黃點交織,8級學第一關大(飛鞋時),9級開始學第二招,學習完成後只抬黃點。 外出2吃樹,2個頭環,1個淨化。 前期,可以猥褻打錢,也可以配合隊友殺人。
回家買鞋和兩三條鞋帶,然後買一瓶配合你的朋友gank,然後直到50分鐘左右是你的強力期。 如果你有錢,你可以製作鷹角弓或極限球體(蝴蝶和冰眼或林肯)。
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Dota部分來看看 雖然有些策略不是很好,但還是很有啟發性的。
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公升級是帶黃點的第一步,第一步是滿滿的公升級,第二步是公升級。
裝置種類繁多。
發展良好 早點可以走出寺廟、樹枝和樹木。
如果修補刀修好,它可以直接在二層的野外吸血。
然後你可以雙倍刀或蝴蝶 看看錢的速度和發展 做完這些之後,你就可以擺脫撒旦了 鞋子最好遠行。
但是,這些取決於戰爭局勢的發展,這更加靈活。
你也可以用第一招,大野,你從外面衝進來,那些怪物會傻傻的跑出來,幹就幹,或者你可以直接刷士兵,平均點數,然後第一招就全部收起來了。
水人的英雄還是很有用的,多練習就行了。
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既然你問了,我就假裝是b!! 玩Dota5年了,等級不高,現在版本大概是2000(純手玩)mor,首先他弱了,屬性轉化前期的價效比沒有原版高,所以我個人不點,因為不加1級總比不加好! W是滿的先,2級是1級e,其他的攜帶加黃點,戰鬥滿e,有很大的提公升。
死少是關鍵,林肯莫爾不是很必要,逆風先bkb,順風爆破後bkb。
咱們說主線,主線:前期假肢是不需要的,天鷹戒指很重要,首先一般都是選擇他,除非大順,大順一般是5、6分鐘甚至更短的時間直接點金,沒什麼好說的。
分支開始:1條戰鬥路線,MOR然後戰鬥也是2號位,所以你不需要讓頭,可以就搶,當然如果能殺多就不要用w技能搶人頭,前期W傷害非常高,當對方是7級時, 500血,攻擊+w+攻擊+e+攻擊,只要對方沒有先鋒盾牌,基本上直接拿走,等到血量多的時候,可以先多吃幾倍。裝備路線、假肢、魔法瓶、天鷹戒、可憐的幽靈(或 550 斗篷,見對面的陣容)、綠帳汗國、空靈、大根、夜叉、蝴蝶、幻影、冰眼、統治等等。
2、攜帶,莫爾英雄的特點是逃逸能力強,大招還可以快速換線,帶線能力突出,當年洛達一場比賽可以刷660名士兵,55分鐘!! 所以是開刷,沒到高地就不要回頭看刷子,或者前期團戰能收割就得走了,留下大招,少帶死。裝備路線、鞋子、天鷹座、統治(統治狂野怪物,拉小野,4波)、夜叉、清野、TP必須隨身攜帶,注意換線刷,對面爆發太高就來斗篷,然後幻影,用幻影能嚴重威脅對面的塔很容易bkb, 這個時候就看情況了 先隨風飛鞋,在水晶上僵持,再出冰眼,對蝴蝶進行防禦反擊,逆風對冰眼。
記住,水人後期最厲害的是飛鞋+大招破路,而不是迎面而上、傳統的後期抽獎!!
備註:1、前期的藍色量就是生命。 團戰:
從對面的肉中收穫並先攜帶(除非你能秒,對面的人數越少,你團隊獲勝的希望就越大,即使你和對面是1v1,其實你贏了,大招,去線推塔, 有了TP,他絕對沒有你快!
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平時回合敏捷多一點,DPS能力高,逃跑或者沒有血的時候,回合威力不是很高,好的爆發根本殺不了!
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一般來說,一部分力量會轉化為敏捷和攻擊力,在實戰中使用要看不同的形態。
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如何改變水人的屬性,是直接衡量乙個玩家與水人打法的水平,這需要非常敏銳的戰場俘虜能力,只想假肢。 比如,當你被別人追趕時,你會將敏捷轉化為力量; 如果你的控制技能足夠,並且你有先發制人,那麼將你的力量轉化為敏捷性來增加你的輸出是很可惜的。 而到了後期,在手的蝶龍心分身的情況下,可以更加的肆無忌憚,在手裡的盾牌的情況下,只要不交代1點基礎實力,輸出的恐怖到會讓對方心碎。
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【波形】技能前期輸出非常高,施法距離遠,衝擊範圍寬,無視地形,真是個逃跑搶人頭狠狠打敵人的好技能。 但缺點是法力消耗太高。 然而,這是水人賴以生存的技能[變種人攻擊]可以被擊暈並可以造成傷害。
後期傷害可以輕鬆達到500,前期傷害略顯不足,但法力消耗非常少,算是平衡了。 施法範圍比較長,所以可以很容易地搶人頭搶錢。 至於眩暈,我就不說了,因為水人玩肉路線是不切實際的。
喜歡用就用吧,反正秒擊暈還是很不錯的。[轉換]應在稍後階段訂購。 至少還有 2 件大件商品並再次訂購。
逃命時變實力,追殺時變身手,覺得組隊作戰最好不要變,兩者都極致,還不如保持原樣。【複製】變形精靈的終極意味,無敵技能,不過前期不需要,等10級的時候再訂購吧。 11級,以確保你有兩個級別的終極。
這是後期水人帶線的名技,分身斧之後線和逃生能力都是一流的。。
《Dota 2》:如果將“變形精靈”改成力量英雄,首先外觀會變得怪異,變得更加肉感,但是力量英雄的HP會增加很多,擁有一些力量核心的能力也是不錯的。
水人出林肯,一般都有比較發達的優勢對路,但目前版本的整個遊戲節奏太快了,直接裸露乙個林肯不一定是最好的玩法。 林肯太貴了,相比之下,前期水人可以出天鷹戒指,假肢,買個魔瓶,一根大魔杖,帶上TP來回使用大招和TP的複製品,這樣打架和錢都不會錯, 對面的控制比較直接 整個BKB**低廉實惠,出虛靈很流暢,我個人覺得虛擬靈肯定是先流暢的,對面的控制不是很多,皮比較脆,可以保證自己的一套技能不死, 而且你可以在後期變成蝴蝶。直接從BKB逆風而出,一波閃光戰術。 >>>More
這很簡單......當隊友有負buff就是debuff時,看到他的HP低於5%,然後果斷點A,指向乙個隊友,然後就可以補了,但是你要注意你的攻擊力,不要有毒,你A沒補,然後中毒致死......