-
與第乙個中單玩家不同,你只需要面對乙個英雄。
而下單通常要面對兩個英雄。
中單可以吃到最有利的資源 近衛塔和天災塔之間的距離非常近,很容易隱藏在塔的範圍內。
而且情況緊急,可以沿著飲水路跑上或跑下,下單,或者是一條劣勢的路,隊伍很長,繞道後面往往有人被殺,撤退的路只有一條,一旦堵住就很難活下來。
因此,中間順序會比順序好(其實這個順序應該說更適合處於劣勢的道路順序)。
-
中單通常是敵人,視野開闊,不容易擊殺,經驗幾乎可以乙個人吃掉。
順序一般是23個敵人,而且數量很少,而且視野很差,容易被擊殺,對手能拉蠻蠻,經驗容易被壓制。
中單英雄通常有一定的對線能力,達到六級後,就有了帶來節奏的能力。
下單的英雄通常線上能力很強,或者抗壓能力很強,有逃生技能,需要長時間線上。
-
當然不一樣,中單是給你6的速度就能遊gank,主要是一些驅動節奏的英雄。警衛下達的訂單和自然災害的訂單支付給C,並由商店支援,方便購買裝置。 但是,在優勢線後期,很容易被gank,必須經常得到隊友的支援和保護。
-
不一樣,中階比較容易保護,視野不夠保護。
-
中單是Dota中最重要的一點。 要求有良好的發展,能夠帶動全場的節奏。 水平跟不上,Ken可以注意前期的基本功。
試著彌補相反的東西,壓制相反的東西,發展自己。 也有可能專注於徘徊而忽視自己的發展。 如果你發現對面有很多人,或者大部分人都不在視線範圍內,盡量不要四處遊蕩。
巴在一條線上。 放大你的優勢。 最重要的是要注意線的正負補語。
-
如果你跟不上中期水平。 讓你的隊友在中路gank,在對面的中路帶走更多的英雄。 你在戰鬥。 如果側面跳得不好,就跟著側面的節奏走。 然後你自己開發它。
-
被壓制得太厲害了,很難把gank趕到一邊。
2.去跳路的gank,拖著節奏不動。
節奏太慢,真空期太長,大部分時間都消耗殆盡。
4.單人擊殺較少,經驗與隊友分享。
-
多重gank。 然後,在每次擊殺後,您可以推動塔或繼續帶隊。 等級提公升不慢,單殺較多,到貨時有團戰,收穫最好。
-
少死幾次,或者如果不重要,就單獨拿一根線。 或者配合隊友殺人幾次,關卡在摩擦、、、
-
中單多萊線保持身材,乙個tp哪條路有打架tp幫忙過去總之,多里線有tp幫的比較好,最好有河眼。
-
當然,主補刀是低的,被對手的反補。
-
走出去想想對手,估計誰和你站在一起 不同的對手會出去穿不同的衣服。 2.將部隊派到卡牌位置,可以盡可能地將部隊拖向對自己有利的路線,然後就是不被壓制甚至壓制在隊伍上的對手。
3.時刻盯著小地圖,防止有人四處遊蕩,中單前期每次死亡對隊伍來說都是乙個巨大的打擊,因為前期很大程度上是靠中單的節奏。4.
Level 6 回家買一雙眼睛(非常關鍵! 河眼和中路都可以幫助團隊防止gank+控制。 5.多想想對面中蘭腦子裡的想法,估計他的下一步行動,多看看對面每個英雄的裝備(很有用) 我經常看到一堆人不看裝備,然後說不知道對方有真眼或者寶石。
有很多話要說。 多玩是可以的,我已經學會了將近 7 年。 雖然我的梯子只有1900+,但也許梯子在1500以下,只要你開車節奏好,丟線也沒關係。
-
1.修理刀壓。
2.上上下下(看看人是否少了,以防萬一你被gank了,除非隊友會提醒mis)。
3.相反的英雄等級(對於爆發達到一定等級的單人英雄要格外小心,典型:獅子)。
4.控制(從瓶子裡拿出來是基本要求)。
5.徘徊(等級上公升後,可以準備帶上節奏,中單英雄最重要的一點也是最難的)。
6.對手中路英雄的動作(時刻保持警惕,就算是去控制符咒,也要讓隊友知道,這可不是最容易被隊友噴的)。
7.做視覺(除非中單是大哥,如果助理買不起眼,就得承擔一點責任)。
-
在單打中,首先,定位一般是2號位,他的主要作用是在比賽中發揮中流砥柱的作用,所以他自己的裝備積累水平積累不能差,由此,他就要補刀鋒利,注意壓制對面單打(這一點很重要, 否則你很容易被噴在對面的單打)這種壓力包括控制反拒擊殺,然後在控制的間隙,看看自己這邊的情況,要及時支援,中期單打的責任特別大, 所以,你要先專注於自己的發展,以中路為中心來打,不能說一定要,但最好是按對面的中單,這是你練習中單時最先學習的地方。
-
如果沒有隊友提醒或者眼神,上下看看路上的敵人數量,防止被抓到,總之中單前期一定不能死,到了六七級左右,就開始和隊友一起遊了, 保護後期等。
-
這是什麼樣的英雄? 定期的正負補語,你必須知道這一點。
-
控制符號徘徊以驅動節奏以擴大優勢。
-
早期的中路暴君是暗影惡魔、毒龍和精靈龍。
如果是後期的戰鬥,有一些非常強大的。
1 幻影刺客後期裝備時可以爆發2000以上,他是乙個非常強大的英雄,但他也有缺點:血量不多,秒內就是高傷法師。 就算有bkb可以拖釣,虛空也是慘不忍睹的,運氣不好,會暈死的。
他也不容易對付擁有多個分身的英雄,在不加血的情況下殺死分身,所以他在擊中別人的真身之前就結束通話了電話。
2 虛空 只要攻擊力高,就能用90%的自有英雄,加上自己的眩暈技能,用乙個技能,乾血英雄跑不掉,生存能力特別高。 但是對付多分身英雄也沒什麼用,前期單打也不是很好,後期就無語了。
3 幻影長矛手 真正的分身極限,難以捉摸。 只要你躲開,你不知道是不是親手殺了人,但別人的光輝或者瘋狂都能打敗你,尤其是血魔。
還有靈魂衛士、巨魔軍閥和幽靈,他們都有自己的優勢和策略。
-
要知道,烈士道榜上沒有優勢,如果烈士道榜一定要做好放棄的準備,最好是彌補劣勢,只能用經驗混搭。
卡爾風行等人有逃跑技能,適合下階,但記得要有眼竅封野,有錢的時候,可以盡快用鳥送鞋。
-
我喜歡骷髏射擊遊戲,有速度、奔跑和隱身。
-
每個英雄都有自己的優勢,也有克制自己的英雄,只要技術好,神馬就是浮雲......
-
高階局似乎很受歡迎,可以用技能來彌補士兵,其他的似乎都是經驗混雜,因為高階局,你不可能封場,人家肯定會背棄。
西洋參的作用:
西洋參具有補陰補氣、鎮靜神經、清熱醒腦、減少火熱的雙重功效。 俗話說:"西洋參涼爽而補充,任何想使用人參的人都可以使用,而無需被人參加熱".因此,補酒不曬是西洋參的特色。 >>>More