Dota中的DPS是第乙個提高攻擊速度的還是第乙個吃肉的?

發布 社會 2024-05-17
23個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    根據不同的英雄,順序是不同的 具有救命技能和爆發的英雄,例如隱藏的荊棘 幻影荊棘賞金攻擊 黑色和黃色的被動眩暈後優先攻擊 如虛空巨魔 動力假肢優先攻擊 速度裝備 遠端dps,如小黑火槍 有點淫穢的複製人 吸血鬼和其他裝備 基於力量的血肉型英雄比如漁夫龍騎兵幽靈電棍出先鋒不怕死之後,這種東西就會出來光輝生命在輸出中像龍騎兵漁夫一樣,可以優先攻擊速度,然後支援攻擊。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    有必要生產有用的肉衣。

    比如BKB在攻擊速度的早期階段就很擅長使用假肢。

    遲到的蝴蝶等。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    重點是,如果你的隊友技能比較多,你可以直接dps,或者你會提高生存率,慢慢提高。

    現在是你稍後玩的時候了。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    反正不管你說什麼裝置,只要能站起來,有DPS就行了。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    我覺得這個是要看的,猴子攻擊力先行,因為可以分開,雖然攻擊少了一點,但是人多了,PA我覺得攻擊速度很重要,攻擊速度高,那麼大招的連線時間短,苗族人速度快,這才是要看的。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    如果你玩老虎,建議你先拿出 3 條幽靈帶,然後拿出 Darkness,然後拿出 Power Shoes,然後拿出你想要的任何東西。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    這要看英雄,像大娜迦這樣的肉身技能,乙個林肯就足夠了。 至於其他的,如果你覺得團戰不了,黑黃絕對是最好的選擇。 但是,您通常不需要獲得肉裝備,因為這會減慢您的 DPS 核心裝備的構建速度。

    近閔想靠線打錢防止gank,乙個先鋒盾牌就夠了,袁閔一般不出局。 DPS核心還是輸出,如果隊友團戰靠你的肉就不如ag了,肉裝一般都能熬過gank期被過度使用。

  8. 匿名使用者2024-02-03

    DPS是每秒輸出的傷害量,它首先提高攻擊速度。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    一般都是先發制人,攻擊堆疊的時候攻擊速度很有用,不然打人一點都不疼,後期攻擊力高,加上20點攻擊就感覺不到了。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    當然,攻擊速度是先提公升的。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    酥脆DPS一般依靠黑黃加吸血,不需要除肉,攻擊速度更重要,一般後期的攻擊速度絕對比攻擊力更重要。

  12. 匿名使用者2024-01-30

    這要視情況而定! 如果你有順風,你可以先做假肢,然後從吸血和輸出服裝中走出來,然後是bkb,最後是神裝! 如果是逆風,先bkb! 如果你在前期被殺了很長時間,你就會擁有先鋒盾牌!

  13. 匿名使用者2024-01-29

    不吃肉就受不了,抓到怎麼打,先起床是王者。

  14. 匿名使用者2024-01-28

    2樓正確解法,加分:假肢你要能轉換屬性,一輩子都做不完假肢是力量還是敏捷或智力,視情況而定,隨時視情況而定。

  15. 匿名使用者2024-01-27

    DPS 主要是乙個輸出。 分為物理dps和魔法dps,魔法dps顯然是魔法傷害更大的英雄。 像獅子莉娜、宙斯等等。

    但是魔法dps的後期階段非常困難。 由於對手裝備的不斷改進。 固定值魔法傷害並不像前期那麼明顯。

    物理 DPS 是扁平的 A 物理輸出。 這個分為英雄。 比如你說小黑劇毒。

    毒藥的幾個能力是魔法傷害。 而且沒有遊戲後期的技能。 這是一種被動技能。

    吸血鬼、暴擊、額外攻擊等。 而小黑3技能攻擊光環+攻擊大招加敏捷。 小黑本身就是乙個敏捷英雄。

    提高敏捷性、攻擊速度、防禦力和攻擊力。 顯然,小黑作為C位有著先天的優勢。

    至於區別。 大概看看被動技能。 一般來說,有暴擊、吸血鬼、轉殖和攻擊技能,所有這些都有可能在遊戲後期完成。

    另一點是射彈和攻擊間隔以及屬性增長。 例如,TB 和 AM 之間的攻擊間隔非常短。 讓我們舉乙個明顯的例子。

    如果你為其他英雄購買了 500 加速手套,你就不會有 TB 和 AM 購買助推器手套進行快速攻擊。

  16. 匿名使用者2024-01-26

    比如小黑和毒在後期的等級和裝備是一樣的,小黑有增加攻擊力和大招敏捷的光環,光是攻擊力就比毒藥高,而且因為小黑的敏捷度高,攻擊速度自然比毒藥快。 光是攻擊力就應該在一百左右相差,怎麼可能沒有區別呢?

  17. 匿名使用者2024-01-25

    小黑和劇毒沒有太大區別? 你是怎麼弄到的 小黑是純dps大招,是加敏捷 3個技能是光環加上攻擊 2個技能和1個技能提供了良好的輸出環境 毒藥要差得多 你卸下裝備,通過對比看 別忘了攻擊速度 攻擊力未必比幾十點差, 但如果你擊中它,我會擊中你兩次,這種傷害會有所不同。

  18. 匿名使用者2024-01-24

    簡單來說,通過觀察被動,可以看出這個英雄是否具有DPS的潛力,並且通常具有暴擊速度和攻擊力的潛力。

    其他人可以通過比其他人更快地擊敗他們來成為 DPS,例如先知和痛苦女王。

    如果說小黑和毒藥沒有區別,那你就得把兩個人的技能都去掉。 如果2個人沒有技能,戲毒甚至還有優勢,但加上被動之後,就完全不同了,小黑的氣場和大招就不說了。 毒藥是完全沒有人情味的。

    而且由於技能導致的站位不同,兩個人的傷害會被放大,然後就會出現DPS和肉。

    此外,即使法律制度被輸出,也不會討論。

  19. 匿名使用者2024-01-23

    基本上是後期技能,而且屬性增長比較高,而且軌跡也不錯。

  20. 匿名使用者2024-01-22

    成為DPS的意義就是團戰的總產值,所謂後期就是核心,一場比賽的路線和速度決定了你是不是後期,在同樣的裝備下,等級越高,後期的優勢越明顯,乙個25級的小黑和乙個25級的毒,小黑的敏捷成長比毒藥高,在大招和黃點的加成下,鎧甲肯定比毒藥高很多,攻擊力也會比毒藥高很多,毒藥的優勢就是消耗,由於技能的優勢,小黑可以吸血恢復,而毒藥只能由先鋒挑戰血精之類的東西才能恢復, 這是後期的優勢。

  21. 匿名使用者2024-01-21

    dps:單位時間內的傷害輸出。

  22. 匿名使用者2024-01-20

    DPS不僅屬性不錯,而且技能也非常符合DPS的特點。

    小黑的技能加上攻擊光環和敏捷加成,在一兩件大物件的情況下,DPS能力很強。 而且後期的攻擊力和攻擊速度都比毒藥高很多,所以看得出來。 即使你看不到它,你也可以建立自己的遊戲並練習它。

    當然,如果裝備被碾壓,非純DPS的DPS能力會比所謂的DPS強很多。

  23. 匿名使用者2024-01-19

    接我說的,每個英雄都不是固定位置的,就像毒藥一樣,他可以打輔助,也可以打輸出,所以不一定說乙個遊戲只有乙個dps,只要你在戰鬥中有輸出,傷害高,就算是風行這樣的dps也能玩, 第 1 位到第 5 位。

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17個回答2024-05-17

呵呵,這個遊戲把身體提公升到乙個高位說是逆天而行,但是感覺神高達隨著風雲的復甦非常強大,超強的力量可以阻擋和殺死人並殺死佛像......飛翼變雖然有0型攻擊和防禦,但費用太高,需要幾個回合才能返回母艦。海牛也不錯,但單純的輸出還是不強。 我覺得身體最美的舉動是種子,命運的舉動最耀眼。 >>>More

5個回答2024-05-17

是盧可英,天使老師的兒子。

陸可英(張善傑 飾): >>>More

10個回答2024-05-17

可用,現在流行的支援,非常強大的支援,2個易於使用的控制技能,後期轉移傷害,另乙個輸出。 如果去中階,就不好用了。 值得購買。

32個回答2024-05-17

你說他很內向,內向的人會有更多的心理活動,就是容易暴躁或者活得更理想化,他跟你說自己能活到四十歲,他想乙個人一輩子,永遠不結婚,內向的人容易對自己缺乏自信, 容易悲觀,我覺得他很愛你,但他的性格決定了他對自己沒有信心,然後產生悲觀,然後暴躁,再加上身體狀況不是很好,會有不想影響你的想法等等,這是愛和深深的痛苦的表現。 >>>More