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防止Q的能力太強了。 在單免疫力和仇恨能力方面,他們已經超越了ZSZS在反Q面前沒用嗎? 答案當然是否定的。
ZS現在要弄清楚自己在**中的優勢,下面我就跟大家總結一下,現在抗Z對抗Q的優勢如下:
1.防止恐怖主義。 在一些BOSS戰中,例如AK具有決定性的優勢,特別是如果您使用bug進行戰鬥,則這種優勢更大。
2.遮蔽反轉。 它既是一種傷害規避,也是一種仇恨技能。 對一些老闆很有用。 在突襲書中,例如 BT 的 F4,以及小型 FB,例如 PT 的 Prince Kai。
3.盾牌打擊。 毋庸置疑,在一些法術BOSS戰中非常強大的技能,例如風暴之王凱。
4.嘲諷技能很多。
因此,在玩遊戲和選擇職業時,也要弄清楚自己的優勢。 ZS的優勢在於技能的多樣性,現在在避傷和仇恨方面,確實不如同級別的FQ但是你可以在其他地方找到自己的優點。
樓下還有幾個兄弟,你能幫忙嗎,守衛一下? 你能上去嗎? 如果QS給自己更多的保護,你的警惕性根本不會上公升,而且會說明已經有更強的技能效果了。
我不知道該怎麼做。 你也能想出這種壞伎倆嗎? 然後QS會直接救你。
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說實話,ZS FQ的仇恨基本上取決於誰先開誣,而第乙個的仇恨一般都不容易搶走。
ZS先生氣,技能迴圈還在繼續,仇恨是2T的FQ根本就被搶了,因為FQ是靠藍色拉怪獸的,2T的FQ根本就沒有足夠的藍色,不可能搶走,更何況是BOSS級,也是40%,如果能被搶的話就是技能的問題。
英勇,你用了盾牌,你不需要報仇嗎? 這麼好的技能。
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最重要的是使用復仇,復仇是最高的仇恨技能,即使你殺死了乙個怪物,你也可以擊暈他幾秒鐘。
復仇消耗的怒氣最少,加上防禦天賦只消耗2點怒氣。
防禦天賦中的高階者會強化破壞技能,新增天賦後破壞可以使盾牌兇猛 cd 0 和噸夢而不燃燒憤怒! 建議你做巨集,自動釋放護盾和復仇。 只需要將破壞和英雄一起按下,這兩個技能就可以同時按下,英雄沒有光碟。
用銘文破壞可以讓英雄不會失去憤怒。
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...我的戰士拉怪有乙個過程,先上去破壞雙破鎧甲,然後雷霆+挫敗感,補足5次破,如果有復仇就一定要用復仇,生氣就觸發自由盾牌兇猛或者使用盾牌兇猛,其餘時間英雄發洩怒火,將怒火保持在一定底線,基本沒問題。
而且有些FB生氣太多也不是一件好事,戰士之間生氣太多絕對是技術問題。
我剛才又看了一遍,其實破壞力不錯,雷霆必須加強(不需要挫敗感),現在這2個強化已經改成了防禦系統,隨著這2個減速和降低攻擊強度,可以減少30%的傷害(除了一些法制),絕對是為了團隊的利益。
你警告那個騎士,他 10% 的仇恨會降臨到你身上
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空浮山:你改了嗎? 你不是這麼說的嗎? 你不是說QS無敵,最能抓,你想讓戰士們死嗎? 你不是無敵嗎? 你不是發訊息罵人嗎? 認輸?
.這取決於你與哪個老闆戰鬥6 秒迴圈你應該很清楚。
破壞和勇氣。 英雄主義是當憤怒大於 50 發洩憤怒和防止憤怒浪費的技能時 破壞的仇恨仍然太大 無論 5 次休息後。 還有仇恨堆疊(親身驗證+NGA經驗)(其實主要是憤怒分布和裝備搭配的問題)))騎士的仇恨機制是要被**量打回藍色,他可不是故意要搶你很久了。
不知道你和哪個BOSS對戰,對仇恨敏感不強的BOSS。你應該把迴避看得很低。 (盾牌招架,精確度,命中)))達到一定值。
必須)對仇恨敏感的老闆越晚,就越明顯。有時我會把命中率放在 150+ 的一堆中......遮蔽也是一項重要的技能。
CD 非常適合與擴充套件板一起使用。 騎士天生的 3w 比戰士低很多。 優勢。
絕不會是一樓說的,對盾牌的仇恨是最高的。 強力憤怒藥水 憤怒藥水有時也是必要的!
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怎麼可能超級QS,QS擅長拉扯怪物,然後掛乙個神聖法術威脅值提公升90%,還奇怪你搶到了。Die,QS本來就是乙個擅長保護隊友的職業,很多法術都是為了拉怪的。
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再教你一招,警惕方。 哈哈。
太流氓了!!
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FM 寶石全部被電源新增的寶石所取代。
珠寶、戒指、項鍊被堅固的珠寶、戒指、項鍊所取代。
不信太強烈了。
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警告你最強的DPS,如果QS很難抓住,警告他。
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當你覺得憤怒是不夠的。
當你的手受傷時。
當你覺得自己的手已經不夠用了,不得不用臉砸鍵盤的時候。
乙個好的 T 是由大約 3 個鍵盤練習的。
你要時刻提醒自己,生氣是最大的恥辱,我討厭生氣,看到生氣就不舒服,到了這個境界,就應該夠了。
圖例:在開啟怪物之前,指向BOSS頭像,做:挑釁,跳舞,並有機會獲得不同值的仇恨。
注意:另外現在這個版本,DPS專業ot,並不是T的全部責任,有些ss,DZ是無腦輸出,不控制仇恨,不看仇恨外掛程式,高於T就正常了。
打50肯定不夠,t大概是“8%命中率”,可以,(可以按c,滑鼠點選“命中”檢視)。
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從幾個方面來說,第一件裝備,8t6,寶石應該插入正確,結界可以附上一些力量,有利於拉扯仇恨,手套可以打出15次命中,50次命中是不夠的。
第二,符文,戰士有乙個很好的符文叫做血腥憤怒符文,插入這個,保證血腥憤怒CD是好的開啟,保證憤怒,第三,技巧,單拉手盾兇猛,如果不夠,可以先開莽撞,然後開啟怪物,盾牌就完成了毀滅性的一擊, 復仇是CD的好用處,英勇的打擊看的是憤怒,憤怒更猛烈地壓制,因為英勇的打擊不佔據公眾的CD;如果拉成一團,雷霆必須踩到它,**最好退後一步再放,因為是風扇,建議把挫敗感和咆哮放到快捷鍵上,保留下來。
剩下的就是建議你調整怪物生命條在設定中顯示,看起來方便。
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ZS命中標準是127 你可以用寶石堆積珠寶 如果你的裝備還在提公升或者團隊**很強,可以試試紅色寶石 插入 5 力 7 抗黃色 擊中 127 其他插入 10 爆炸 還有一種方法可以利用盾牌開啟盾牌來阻擋 如果裝備了, 1 個附件也可以更換為阻滯器。
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50就夠了,至少80+100左右,最好精度是26或者不拉。 寶石直接 5 強度 7 抗性和 10 強度寶石玩仇恨流仇恨絕對穩定。
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你唯一的問題就是擊球! 只有 50 個?
T點選率至少需要150次,一般超過180次!
240飽和!
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單個怪物:在怪物接觸你的前一瞬間開啟盾牌進行格擋(原因:增加格擋值和格擋幾率,提高生存率; 增加格擋值會增加盾牌猛擊的傷害,這是乙個非常高的仇恨技能,所以它增加了仇恨創造速度),然後如果你足夠生氣,你可以直接對怪物使用盾牌猛擊,然後如果復仇技能可以使用,立即使用,其他時候使用毀滅性打擊, 並在生氣時同時使用毀滅性的打擊和英勇的打擊。
技能優先順序順序為:盾牌猛擊、復仇、末日打擊(5 次突破前)、>無畏契約打擊“、毀滅性打擊。 當怪物是法術怪物時,正確使用盾牌攻擊將大大提高生存能力和仇恨力。
當怪物被加時賽時,嘲諷,如果有抵抗,立即嘲諷或切換戰鬥姿態來懲罰這一擊。 奇異怪獸:怪異情境是戰士們最難拉怪獸的,切換目標多進行盾牌猛擊、復仇、破壞打擊等,而使用雷霆一擊、**波來建立群體仇恨,嘲諷和**猛擊是留給那些OT怪獸的。
RADO雷達怪獸時,盡量保證所有怪獸都站在你面前,盡量保證一開始就開啟盾牌擋住,盡量保證你能開啟飾品,打破大鍋沉船,盾牆等,在血脈緊繃的時候保住你的性命。 祝您玩得開心。
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英勇一擊不能省略,你注意那個產生大量威脅的技能,在BOSS戰中一般都不乏憤怒,這個時候就可以英勇出擊產生仇恨。
我是工會,如果你有任何問題,你可以單獨問我。
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如果不是攻擊力特別高的BOSS(比如SW Er),可以先不格擋,然後咬一口血怒,再在盾牌兇猛後復仇,破甲而解。 迴圈過後,一般情況是盾牌兇猛+復仇+勇敢,如果手是自由的**和衝擊也可以放(加點傷害......
這個迴圈是針對盾牌兇猛和復仇的CD,如果考慮到最大仇恨,可以優先施放復仇,因為單個目標的技能復仇產生的仇恨比盾牌兇猛略大,而且現在裝備好了,第一次一般會有三個圍牆, 這將點亮復仇。
看到你說了什麼 5 暴力不是從 5 招架中出來的,我很困惑...... 正常情況下,5 5 51 就足夠了,招架都是減傷,格擋只是傷害的一部分,有時間就可以去找怪物實驗,沒錯。 你的能量石插得不是很好,你現在打97已經超了,反戰打85-90就夠了,適當插入一些能量石是可以的,但要保證你的三度在恨怒之間取得平衡,如果能插入防禦或者抗性石,就是不錯的選擇。
警報。。。 一般都給2t,如果2t同意,技術也不錯,確實是最好的選擇。 如果 2t 不起作用,給其他可惡的頂級職業,沒關係。
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在選擇角色時,盡量選擇乙個醜陋的角色。
鼻孔應該是最大的,**應該是最黑的,鬍鬚應該是最蓬鬆的。
然後,當你嘲諷時,怪物直接擊中你並不費吹灰之力,關鍵因素是你必須醜陋。
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給我警報 (ss) 一切都完成了 其他人都看著預兆戰鬥,他們不被允許
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拉扯那群妖獸戰士拉不動QS,當然除了水QS。 拉扯那群妖怪,戰士拉不動同等級DPS傷害造成的仇恨,所以一般都是QS。
現在版本開BOSS,在兩個T不是2的前提下,誰先開誰就大恨,不過有一點,FQ飛盤上有翅膀,BOSS不顧一切擋住盾牌是不可能讓BOSS看到你的。如果你先護住了BOSS,然後YY和Doom Strike之後仇恨基本穩定,如果BOSS目標不是你,那就別想BOSS再看你了。 做個好t,不是所有的妖怪都要看你,而是要靈活一點,小妖怪群拉不了你拉漏,如果boss是你拉你想做dpso不能t,那也沒關係,在現在版本t的時候研究仇恨很有意思,因為現在同等級的dps,仇恨度非常大,怎麼讓人不o是很有研究的,裝備到一定部位就要看屬性匹配了。
命中、暴擊、精度、AP 等。
至於快和慢**,fq應該慢**是fq天賦的最後乙個技能,而前期能量的傷害是以傷害上限為基礎的,所以他拿慢的,而戰士拿格擋一般是1,5 1,6。
也有一般的MT戰士,傳統上也是,我個人覺得戰士比較靈活,當然要玩到一定程度才能感覺到。
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告訴你乙個最簡單的 如果你的裝備等級足夠,紅色槽位可以鑲嵌10點力量 增加格擋會增加盾牌的傷害 兇猛 我是將軍,BOSS直接開啟格擋 血腥的憤怒 如果盾牌是關鍵的,它肯定會看著你 你可以直接報仇, 而復仇的符文是復仇成功使用之後的下乙個英勇一擊,怒火不浪費在加乙個**猛擊無限毀滅盾牌上,盾牌兇猛,復仇好,沒有難度。
還有,不要用慢** 你要想清楚ZS用憤怒拉怪物是什麼 如果你上手慢,不看你,你以為老闆會打你嗎 你去找憤怒。
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