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我的設定方法是:
改變姿勢,向前推動滑鼠滾輪是戰鬥,向後是防守,按下是狂暴。
聯盟(部落)徽章設定為R鍵 回覆聊天設定為Alt+RPK主要使用狂暴姿態,在狂暴姿態中,Q鍵是狂暴之怒,E是拳擊, 1旋風, 2攔截, 3致命或嗜血, 4斬, 5爆發力, 在戰鬥姿態中, Q E休閒設定, 1 壓制,2 衝鋒,3 致命或嗜血,4 斬擊,5 突破強度,其實變化很多,這取決於你的習慣。
我曾經分別是 Combat、Fury、Defense F1、F2、F3,現在它被設定為巨集快捷方式。
一定要習慣cs的操作方式,就是把平底鍋設定成a和d,不習慣也沒關係,耐心玩1到2個小時就可以習慣了,沒有後遺症,所以就得用滑鼠轉頭了, 這對你的操作提公升很有幫助 大家都知道滑鼠轉動比鍵盤快多了,還可以多設定兩個鍵來設定技能,我的法師號的無聲快捷方式是,戰士還沒用,喜歡也可以設定一下。
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房東,最好在狂潮初期多打,因為初始**傷害低,怒氣低,不打就很有可能爆怒,點3%的天賦,打完天賦後需要裝備提供5點外單,但這在前期還是很低的。所以我建議,當一些初始裝備沒有更好的時候,就使用命中高的皮甲或者鎖子甲,命中率和命中率是第一要素,這個基礎的力量和暴擊再高也沒用。
命中至少8%,精準面板等級在28左右,再考慮暴擊和力量,不推薦初始強度,因為你沒有足夠的憤怒,所以想要保持英雄打擊的使用,就要堆積更多的暴擊,而副手**平斬暴擊後的憤怒是非暴擊的兩倍, 這是初始條件,初始非增益憤怒約為暴擊的 40%。
再把實力堆起來,後期的高階裝備大部分都有不少高威力,但也有很多暴擊和穿甲,裝備不錯,自然屬性各方面都比較好,我覺得凱旋牌4t9之外,屬性都很好,腦袋是黑龍245戰士的腦袋。這個版本是最好的。
至於穿甲,如果你沒有死亡之鐘或者雷神的符文石,你就不用先考慮了,我不能否認穿甲的作用,但是如果你把寶石做成穿甲,你就無法堆積滿滿的斷裂,其他屬性也可能下降,所以即使你擁有整個鎧甲, 大約是 50%,然後當你擁有兩種珠寶之一時考慮穿甲。
寶石方面,初始紅色槽位為10點力量10次爆發,黃色槽位為20次爆發,在滿足彩槽獎勵的情況下,如果沒有好的槽獎勵,則根據紅色槽位插入藍色槽位; 後期裝備完成後,紅色槽位有20點力,黃色槽位有10點力和10點風暴,藍色槽位同上。
你應該知道如何附上其他部分的結界,我說**FM狂暴(太貴)斗篷工程帶降落傘,不是FM敏捷,手工程加速度,不只是FM強攻,腳工程是火箭,不是FM穩定性。
至於狂戰輸出手法和雕版就不多說了,個人意見,純手機輸入。
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這是WLK的版本,我們將25個主MT zs開啟 讓防禦zs倒下 憤怒zs已經改進了 基本上fq和d現在是主流t 如果你堅持zs t路推薦 防禦技能超過540 經過3個回合以上的血腥3個回合左右,以躲避為主。
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全副武裝,這是畢業典禮。
可惜現在國役已經不可能了,目前我們還是注重優先威力,命中率8%,命中率8%,這個階段差不多,快速破甲比暴擊優先一點,但根本就不能沒有暴擊。
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喜歡的戰士可以玩,不喜歡的可以重捲乙個,就這麼簡單,歡迎踏上榮耀之路。
作為一名戰士,我是真正熱愛這個職業的,再弱的他,我也沒有多少數字,但陪伴我五年的戰士坐騎成就也有,我致力於打造屬於自己的精品戰士。
就這樣。
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大災變後才開始玩戰士,後來我玩騎士,玩完戰士pvp後覺得騎士pvp很不開心,這個版本之後才接觸pvp很久了,呵呵jc也來過幾次,只玩了1000點。。。後來,這個人離開了,再也沒有打過架。 還是一樣的板甲,也是近戰,都是榮譽套裝,4200的韌性,打血dk,姐法,或者dz三個巨人,最多騎士比戰士多活幾秒,說到爆發力絕對是戰士,一般都是巨人20cd,死亡,英雄打擊3cd(不佔公盤cd),撕裂沒有cd,然後壓制(戰士天賦,撕裂後啟用壓制)整個過程為4秒,也就是說可以連續使用,騎士十字軍,審判7cd(套裝效果), 其他驅魔,還有裁決,都是運氣問題,我說騎士很不樂意打架,感覺戰士pvp在自己手裡, 而騎士pvp看電腦心情,其實我想說戰士pvp真的不是很差,戰場是群戰,也不知道自己是怎麼死的,不管是什麼職業我都得去墓地這個案子,而且打得sh
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裝備上來後,戰士們撿到更多是正常的嗎? 還有技術的問題,雖然勇士不如厲害,但請相信,只有厲害的玩家,沒有厲害的職業。
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戰士裝備精良,可以單獨對抗任何職業。
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如果正面交鋒,戰士不會吃虧,但在1v2的情況下,就沒有救命技能了。 如果軍裝奇怪,撞到JJC,技術的質量就會直接顯示出來。 戰士不是垃圾,最主要的是抓敵,控制技能和救命技能連線空爆發,高手肯定比普通玩家更有凝聚力,所以打起來並不容易,但也不代表沒有鑽洞,就看你玩了。
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不,但是如果沒有人真的給你加血,把你打死,那就沒辦法了,其實ZS還是挺不錯的。
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事實上,除了面對血腥dk和野德之外,戰士pvp還是有可能的。
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想玩戰士還是什麼......
戰士是最純粹的職業,包括技能的名稱和使用、衝鋒陷陣、開拓進取......
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勇士很有趣! 我以前或多或少會玩近戰,但現在法師不多了,我不太舒服。
戰士追著男人瘋狂砍殺,法師想跑打。
看看你適合什麼型別的滴劑!
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勇士單人訓練公升級慢,野外生存能力低,狀態一般,在獸人戰爭中天賦不錯,死騎士和戰士的區別就像雞腿和雞肋骨。 Deadrider 可以單槍匹馬地對付五人 Boss 狂暴防禦**公升級。 輸出穩定,狂暴裝備推薦後期滿級 防禦是萬年MT 防禦和戰場戰鬥是一流的選擇 大象很帥 騎上去就明白了 重鑄沒用 照顧好乙個或者另乙個 戰士是三方職業 弱點是不允許的。
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1 單次練習基本永動機高效率 2 隨著復甦之風 只要不拉5只以上的怪物,就不容易死 3 狀態一般 原來是大哥,現在砍了4個部落,選擇獸人還是巨魔 多次爆發 5 和 DK 要差得多 很多都不一樣 現在如果你想要高產量, 你會有乙個狂暴的天賦。
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現在ZS練級還是挺快的,追勝利就不用吃飯了,現在zs還可以,DPS也挺高的,大家不會都想要嗎?BL當然是牛頭,如此強大和霸道。 我個人覺得DKT比ZST難一點,輸出要看自己的喜好,WQZ、KBZ都不錯。
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當前版本的戰士非常強大,如果你玩部落,推薦獸人戰士。 但是,戰士的版本可能會被削弱!
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勇士很強,雖然他們不斷變弱,但我只是打勇士。
1.武者單練強,陳勝追擊,不用坐在地上。 生存能力有復甦之風。
戰士更喜歡牛戰和野獸戰,公牛戰氏族有 5% 的耐力加成,野獸戰有抗眩暈加成和斧頭專精。 和死騎士是兩個不同的概念,死騎士是持續傷害和直接傷害並存,傷害高,戰士是直接傷害除了撕裂和流血的持續傷害。 我個人覺得死騎士的傷害很高,打不過死騎士。。。
天賦3系列,防禦,**,狂暴。 **開始,**不吃裝備,有好的裝備,目前等到470+考慮轉狂。防禦主要吃裝備。
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部落戰士是野獸戰的首選,牛頭牛頭戰有耐力加成,可以組團擊暈pvp玩獸戰最好有坑光環和斧頭專精,種族類似於野外生存 單打練勇士不好說 公升級階段可以選擇防禦戰和反打耐力 是輸出低一點 滿關後, 裝備適合狂暴戰鬥 冰 dk很高 也要看個人 t DKT比ZST更難 回血量多 DKT的複製坦克 VIP高抗性和高抗性 ZST和DKT都吃裝備10w+g犛牛是高富帥的象徵。
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你好,少年。
首先,你要快速公升級裝備等級,30元買勇氣鞋+手腕。 其餘的可以購買 359 配件。
然後你排ZC並用軍裝替換藍色的碎片。 載入等,以便能夠輸入新的 3 份。 (現在榮譽比正義更快)。
最後,每天新3本書基本上可以在2天內畢業,然後直接隨機組隊。
以上步驟可在 3 天內完成。
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樓上不明白房東的意思。 在隨機查詢器旁邊,有一本地下城手冊,主要地下城團隊地下城BOSS的技能和掉落一目了然。 在乙個能去大練級地圖的軍需官裡,看看有沒有你需要的東西,你需要威望崇拜,還有359件裝備的。
附魔寶石。 這基本上是必須刷的東西。 在你去拍賣行的地方,359 378裝置現在非常便宜,幾百克一件。
別著急。 裝置刷起來很煩人。 有些人在一周的團隊中沒有得到乙個。
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您好,您可以更改它,在外圍地區沙塔市中心的廣場上。 如果你玩地下城,就看你現在有多少級了,85級的單刷太陽已經掉了很多紫色,但是你的盾牌也很低,去ag拍一些不錯的裝備。
這個問題我練過 大概和你現在想的一樣,神明現在好像有點沒用了,只能接觸現有的陷阱和固定效果(不包括眩暈效果) 咱們說說風暴錘 某天心血來潮,指出大風車+風暴錘 實際效果不理想 是因為風暴錘有"錯過"跟"招架"錘子30cd的存在,其優點是比**波更好,掌握了單個目標的光暈減小時間,但失誤的缺點很難彌補 犧牲大跳躍衝鋒或找回施錘,保證命中眩暈3秒, 讓**波必須擊中並眩暈4秒20cd**波獲勝,無需走出大風車。 >>>More
1.調整視野
最大視野。 2. 目標標記/scriptsetraidtarget('target',8);(數字 8 代表第 8 個圖表。 1-8可更換)。 >>>More
ZS 為 ZS。 如果是決鬥(偷襲是另一回事),一開始就應該有備而來,不要讓開,想衝鋒? 算了,匆匆忙忙就不划船了,所以一開始就放棄衝鋒的想法,粘在對手身上,這樣更公平,戰鬥咆哮,挫折咆哮,分裂不需要我教,這就是心態,一開始就用狂暴的姿態(前提是你加了乙個**系統的天賦——戰術控制, 如果沒有,那就改變一開始的防守姿勢),當憤怒達到10時,立即防禦姿勢,繳械,然後切換到狂暴的姿勢,最好將憤怒保持在25以下,壓制可以盡快使用,然後斷筋,這個效果應該一直保持在他身上, 而英勇的一擊應該盡量少用,除非你覺得你的憤怒太多了,如果血少了,你會打破膽+繃帶(但今年,人們會戴上徽章,可以緩解恐懼,除非你是牛頭,那裡