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ZS 為 ZS。 如果是決鬥(偷襲是另一回事),一開始就應該有備而來,不要讓開,想衝鋒? 算了,匆匆忙忙就不划船了,所以一開始就放棄衝鋒的想法,粘在對手身上,這樣更公平,戰鬥咆哮,挫折咆哮,分裂不需要我教,這就是心態,一開始就用狂暴的姿態(前提是你加了乙個**系統的天賦——戰術控制, 如果沒有,那就改變一開始的防守姿勢),當憤怒達到10時,立即防禦姿勢,繳械,然後切換到狂暴的姿勢,最好將憤怒保持在25以下,壓制可以盡快使用,然後斷筋,這個效果應該一直保持在他身上, 而英勇的一擊應該盡量少用,除非你覺得你的憤怒太多了,如果血少了,你會打破膽+繃帶(但今年,人們會戴上徽章,可以緩解恐懼,除非你是牛頭,那裡
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快點,快點。 我也來這裡提供醜陋。
戰士 vs 戰士 讓我們從裝備的重要性開始 畢竟,2 個相同的近戰職業沒有太多的控制技能。 不會太糟糕。
首先,我想分享我的觀點。 NGA幾乎普遍認為,國防戰在戰士內戰中獲勝的機會比**戰爭更大。 或者更確切地說。
反K戰士有時比**推薦的服裝太大。 穿上盔甲,防禦姿態,單手握住盾牌,如果你正在防禦盾牌攻擊,請使用盾牌進行格擋。 一定要多用戰士內戰,很nb技能 拿出2個怒吼加上挫折怒吼和戰怒 如果不是為了欺騙和壓制,用穿刺減速技能 不要用斷筋 原因沒什麼好說的。
另外,人不一樣,對手和對手不一樣,用於插入 7. 遇到同乙個對手的幾率很高。 稍微了解一下對方的策略也很有幫助,例如令人作嘔的解除武裝和恐懼。
還要想想你自己解除武裝和恐懼的時機
別人的演奏風格就是別人的。 多想一想。 找到最適合你的遊戲方式很重要
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格鬥戰士主要是控制和反控,一旦戰士生氣了,很容易打到2000-3000以下。 戰士只是有那幾個控制技能,打破內臟、肌腱、穿刺、攔截、衝鋒等等,控制戰士不要讓他靠近,你就贏了,戰士打到牧師和fs的盾牌上就不生氣了。
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你不是說你是乙個任務戰士嗎?
實際上,這是你的優勢。
戰士對戰士PK
如果你穿著擁有420+防禦技能和9000+護甲的終身防禦服,保持你的盾牌被擋住基本上是對近戰攻擊的免疫。
為什麼選擇AL
是真的。 我是**戰士(攻擊力980暴擊24%**姿態)如果遇到乙個8憤怒的戰士,你基本上可以用原來的盾牌和招架擊中他
就算是致命的一擊爆發也只有400+
自信地穿上你的防守服
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直接TT + 貓 + 工程 + 紅色 + 哈卡之心強化加成 + 屠龍者的咆哮 +。上來直接殺了他,跟劈菜一樣,你問我怎麼打克門,問我怎麼省錢,你說我說的沒用,你刪掉號碼就行了。
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ZS命中zs很難說基本取決於裝備,各種天賦也很重要,裝備也分為抗力裝備、力敏裝備等等,根據不同的天賦給不同的裝備,簡單來說,我喜歡的是ZS是狂暴天賦,原力敏感裝備攻擊力強。 ZS就是要和人拼命,時間越早解決越好......
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我是死靈法術,在我個人看來,接觸戰士的主要事情是速度和躲避。
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FS血一點點,被ZS砍了兩刀死了,那我就不用多說了,ZS打不過同級別的FS,那就沒希望了。
HS,攻擊力也超低)讓AW的血量不到一半,ZS可以快速接近AW可能只有衝上來的那個人(名字忘了),這時候注意了,ZS然後使用破判,然後拿著AW斬上線(AW技能冷卻時間超長)
FS:FS的攻擊力非常高,遠端法術,對於法師來說,這是乙個令人震驚的打擊。 小心別讓他打你,直到我累死,這樣我自然會犧牲。
zs:zs和zs,同樣是專業PK技能最重要,你先凍結他,然後再使用驚天動地的破絕絕技。。上去斬殺,等HS血變黃(不要馬上黃的那種)然後用本雷霆,先擊殺幻影,幻影的攻擊可以和她的主人差不多,而且是遠端ZS很不利,狗不用擔心(狗是幫主人打怪獸的, PK沒用,他低到死,在卦上打了幾下,磨得很慢,不用說,血是黃的加了,不過我記得冷卻時間很長,斬擊攻擊不高啊,HS挨不了幾下就用鋒利的鑿子或者幻影劃傷, 別怕,血高,AW的防禦力低但攻擊力高,ZS占上風,ZS厚到可以戰鬥。
斧頭戰比較難對付,斧頭戰攻擊高:最好不要招惹AW戰士,AW是遠端和BB,對付HS就不讓他加血,怎麼回事,ZS想出了普通劈砍的招數,他家得不到血,藥沒用,刀戰的防禦力高,ZS是短程物理,別胡說八道了,ZS先用雷霆擊中AW,然後衝上去使用破招,橫掃AW和Phantom:HS是最磨人的。
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戰士PK的技巧很多,但是我們先說最重要的事情,首先要注意敵人是否習慣使用單火或雙火。 吳遊傳說你可以試著走在他身邊,如果你不走一步,你就會立即逃跑,他會放火燒空。
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戰士們玩得越多,他們就越有趣。
建議使用“**天賦”進行任務耕種
蓄力、撕裂(為了壓制)、雷霆、壓制(出來時使用)、英勇一擊等,斬殺。
一般排名技能太加2...3個壓制怪物懸而未決。
真是奇怪,有大動作放風扇和**。 當沒有血時,它會瘋狂地回答。
當我刷怪物時,我什至不坐在地板上。
防禦:衝鋒雷霆(CD立即使用) **揮手挫敗怒 盾牌兇猛,復仇 不斷更換怪物。 (n 多盾牌檢視要使用的血液量)。
OT趕過來幫忙。 它必須是穩定的。 (輸出加時賽,那是另一回事)如果你的戰士沒有足夠的防禦力。 你可以先戴上盾牌,然後衝鋒並拉動怪物。
FB輸出是“狂暴天賦”戰士的輸出很高。 (拿兩隻手**很帥氣)。
有N個多重攻擊狀態,也有群攻技能。簡單易用。 僅此而已。
PvP通常使用更多的防禦戰。 因為有兩個眩暈技能。 更重要的是合作、支援。
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。。。我個人覺得80WLK玩的是ZS而不是QS和DK,而且有pvp的心,所以看到牛頭而不是獸人和亡靈總是很痛。
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用血肉之軀守護隊友,鐵血心腸,視死如歸,什麼職業能做到?
右邊是天堂,左邊是戰士!
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又黃又暴力! 很有男子氣概!
非常強大(不是國家伺服器)! 這是非常技術性的(不是國家制服)!
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戰士:在衝鋒的路上死去或死去!
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MT 也易於使用。 屁。 很容易上手並玩 LR 和 FS。
機器翻譯是必不可少的。 任何人都可以在擊中 FB 時倒出 MT。 n 多個人給你擠奶。
你不上網。 工會活動無法進行。 裝置外是優先MT。
地位通常很高。
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選擇戰士是征服的象徵,戰鬥時你帶頭,保護小弟,扮演大哥的角色,這還不夠嗎?
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也就是說,在暴雪選擇哪個職業的人並不多? 哪個職業特別有偏見? 暴雪追求平衡,這些職業特別平衡,沒有偏袒。
你不得不說戰士,戰士是乙個血腥的職業。 我選擇戰士的原因很簡單,最原始的就是衝鋒的技能,非常刺激和酷炫。
玩了這麼久,再說說我的理解吧。
戰士是防守和輸出的,這是無稽之談。 在防守方面,我還是很喜歡做T的時候。 戰士的生存能力是最強的,各種減傷技能,各種救命技能,挫折,雷霆,盾牌反擊,盾牌格擋,命令喊叫,大鍋和沉船,盾牆等等。
不利的一面是,勇士的仇恨製造能力是最差的,但只是差了一點點。 製造仇恨的能力差體現在兩個方面,最重要的是上手慢,一開始沒有怒火,而且不能使用技能,所以戰士仇恨上手慢,然後做2t不好,因為2t不會受到太大的傷害, 那麼憤怒是不夠的,製造仇恨的能力是不夠的。但一些強悍的BOSS還是適合戰士抗性的,一旦MT,仇恨就會很穩定。
在產量方面,全國伺服器狂暴的產量可以達到5000,有多少盜賊能做到?
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說實話。 我只是喜歡充電。 我一開始就看到了他們。 只是玩勇士。
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當你發現團裡的24個人都在關注你時,你就會發現我們為什麼選擇士兵。
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實力高,技能炫目。 我不知道。
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與牧師(牧師、薩滿、德魯伊)合作可以防止死亡。
選擇一兩雙手**使用。
善用憤怒! 與施法者戰鬥時,為盾牌攻擊或拳擊節省一些憤怒,以防止他們使用強大的法術或法術。 Valorant Strike 的另乙個用途是它可以造成一些額外的傷害和仇恨,但如果怪物**本身,它將不得不重新開始。
在選擇人才之前考慮一下。
保護您的同行。 牧師和法師不應該抵擋敵人的攻擊。 使用嘲諷技能將攻擊集中在自己身上。
專業選擇。
玩家可以自由選擇自己的專業技能。 但以下技能可能更適合戰士:
採礦和鍛造 - 戰士可以鍛造裝備供自己使用。
草藥和煉金術 - 戰士可以製作藥水和增益法術瓶。
急救 - 戰士通常沒有**技能,學習這項技能可以縮短坐在地板上所需的時間。
烹飪和釣魚 - 戰士可以捕捉和製作食物,以縮短戰鬥後坐在地板上的時間。
戰士在野外的生存能力最低。 前期公升級和戰鬥怪物是有限制的,如果選擇武者這個職業請認真堅持,後期一定會有回報。
幾位推薦人才。 一件好事應該有多種可能引發分歧的選擇。 所謂仁者見仁,智者見智者,把自己的想法強加於人是吃力不討好的。
首先是仇恨,適合在追求團隊DPS時,當防禦裝備或團隊**可以保證生存時。 以最高的仇恨為指導。 裝備匹配,保證命中率和準確性,增加區塊值。
簡要說明: 1.在普通防禦裝備和團隊增益等級下,Valor在這個天賦下有40%的暴擊、40%的破壞和40%的護盾猛擊。
2.技能的運用是盾牌兇猛的第一要務,其次是**揮舞,復仇。 當憤怒超過 40 時,它與英雄打擊結合使用。
3、對於可以繳械的怪物,優先繳械。
第二,生存導向,適用於生存能力要求高、仇恨要求不高的情況。 例如,Sunwell One。
簡要說明: 1、所有額外的生存天賦都增加了。 在那之後,考慮最大化仇恨。
2.在技能使用方面,雷霆和挫折效果有保障,血量不足時使用盾牌。 首要任務是盾牌兇猛,其次是復仇和破壞。 當憤怒值大於 40 時,新增英雄打擊。
三、適用方向。 人才比較平庸,適用性強,集人才到最後。 例如,伺服器場的副本。 它也是個人打算使用的人才,個人喜好佔很大一部分。
簡要說明: 1.增強的血腥之怒是遊戲開始時能夠立即使用盾牌兇猛。 增強的 Valorant Strike 是為了增加 DPS。
2.更傾向於仇恨,但不是極端的仇恨。
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一直玩勇士,只有乙個數字。 特點是它不會撤退。 沒有救命的技能,還在前面。
堅持,你知道嗎? 堅持乙個職業來玩,不管你選擇戰士還是法師,只要你堅持下去,不要為了那個而不斷改變這個,其實戰士是很有意思的,法師沒什麼意思,來來回回的那幾個技能,戰士有3個天賦,還能做MT, 殺人也是狠的,只是靠一些裝備而已,但是如果玩遊戲的話,裝備也在娛樂範圍內。所以我建議你堅持戰士來玩,在喇叭上有什麼職業沒什麼意思,魔獸真正娛樂的開始是滿關。 >>>More
開機時,按Del進入BIOS,找到Advanced BIOS Features,按Enter進入Advanced BIOS Features介面。 >>>More