Dota Summoner 玩中單

發布 遊戲 2024-05-26
31個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    要想站著不動,就打最流行的冰雷牌,火牌太脆了。 加分點是先加2級冰,然後加雷,再加4級後再加冰到4級,再加雷,起火,最後加冰。

    穿好衣服,出去,一套大藥丸,然後打乙個戒指,剩下的用樹枝填滿。 冰卡回收很強,一套大藥就足夠了,防備不可預見的需求,我出門一般不買回覆,除了蝙蝠和毒狗上線。

    補充完部隊後,首先肯定是鞋子,魔瓶可以根據情況,如果gank很好,那就出瓶,否則出相,然後把拳頭手套和戒指變成戰鼓,再轉戰鼓,戰鼓過後,就可以選擇紫苑了, 當你對速度和時機有信心後,可以直接出A杖,如果覺得操作不好,就推風杖+紫苑。通用裝置,相瓶戰鼓紫菀A工作人員快結束了。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    1 吃一棵樹,1個藥盆,3個枝子,出門,不買雞,留錢買雞。 然後是一瓶鞋,然後由我決定,我通常直接去林肯或藍手杖。 補充一點,我是主的生火者。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    我和我的朋友多次單獨召喚......實驗證明,單挑火力卡是國王的......簡單而殘酷的......

    或者前期稍微壓人一點,點燃兩層火,然後冰雷到點子上......但這更支援一下。

    如果您已裝載,則不建議握住拐杖,因為它可能會傷害......你可以相位,稱霸,然後是藍色的法杖,羊刀......

  4. 匿名使用者2024-02-08

    看看對面是什麼英雄 如果屬於魔法爆炸型英雄,多加冰和力量,還要增加生命恢復,這樣你就可以站得住 如果是小混戰什麼的,可以點選幾道閃電加上移動和攻擊速度來騷擾多方。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    下面就給大家介紹一下2種召喚師策略。。非常詳細、

    嘿。。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    前期先買了全套,一枚貴戒,一棵樹一藥罈子,一根樹枝,如果加點可以先加冰,然後就可以用主雷副冰酒了,先裝的是一階鞋,然後是戰鼓, 然後是紫苑。如果你有快速的技能,你可以退出賬戶。 如果切開,一般可以做成羊刀。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    現在一般主流冰卡,看前期出多少錢,如果是AP800以上,只是乙個護腕乙個大罐子,恢復產品不需要太多,再相,再戰鼓,根據情況選擇風帳, 羊刀,紫苑,推推,卡爾主要是高等級要求,裝備不一定,到16級是卡爾奇技能的時候,卡爾前期的主要輸出還是靠小人,冰雷卡主要起到控制場的作用,前期3級冰效果, 主雷,10左右起火,方便斬技,風帳、羊刀、紫苑、推推都非常適合卡爾的反證看情況,至於A賬,只要等級夠高,A賬就不是特別需要了。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    火卡攻擊力高....低屬性....適用於DPS....如果你對自己的賺錢能力有信心,可以考慮帶上隨身攜帶。

    冰霹靂卡....速度很快......快速血液恢復......適用於皮帶線推進。從輔助裝載中出來......打專業醬油....如果你有很多技能,死就不容易......

  9. 匿名使用者2024-02-03

    衣服:

    為了基於屬性,頭環、樹枝、動力手套,當然還有吃樹和藍色瓶子的補給品都是合適的。

    路線分析:主火礦和主火冰(主流)在AOE中具有優勢。

    Ice Thunder(創意)更擅長gank及其他。

    依等級的英雄很重要,11級短時間內釋放3個技能的能力是形成的基礎之一。

    主流:有火冰和火雷兩種。

    這兩個加成一般都是主火力,凱爾的彈道不是很好,但火力攻擊加成大大提公升了初始對線補給和壓制。

    此外,不建議獨奏,在VIP、SIL、WL、SF、ZEUS、SP、TK、PUCK、鹿,甚至瓶子訓練時,很容易被壓制。

    裝置:初期錢很順利,可以赤身裸體去極限,買鞋後可以赤身裸體去林肯; 如果進展不順利,先鋒盾牌+2吊墜; 無論組合多麼糟糕,都只是護腕。

    在一定量的血的基礎上,接下來就是飛鞋、風羊、血精還是紫怨,順序要看玩錢的情況,如果走得好,就會飛羊,這是最好的情況。

    冰與火 這種型別的gank非常依賴隊友,主要使用快速冷卻時間來攻擊颶風和超震波。

    先扔出快速冷卻時間,然後是h&r,然後放另外兩個技能,這樣你就不會在殺人之前放棄,而且在20級之前你還沒有機會點燃地圖。

    團戰中火與冰迅速冷卻並扔向需要快速解決的敵人,放上超強衝擊聲波,在敵人被推搡的短時間內,盡量向前跑,將冰牆放在人多的地方(我用了多次之後,側身和遠距離都不能很好地釋放),接下來就是用火球代替球。

    火雷Gank使用超強衝擊聲波攻擊颶風(時間太短)和混沌隕石(gank不容易釋放)。並且仍然依賴隊友。

    在團戰中,把混沌的隕石再超震聲波放在堆上(順序很重要,簡單的石頭很容易躲避,但主火雷秒的推時間還是能有很好的效果的),然後放電磁脈衝(人多的地方,偏向於對方的撤退)。

    定位:團戰先行。

    強大的現場控制 + AOE

    控制場的元件比AOE多。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    火卡是瘋狂的面具炮,智慧型快速的一加啟動。。冰雷卡推動相位戰鼓,推動控制流。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    基礎道具出羊刀西瓦,火系出大炮冰眼林肯,冰雷卡出風戰面紗推戰。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    召喚大神策略 我也看了這篇文章,大致掌握了卡爾技能的運用,希望能對大家有所幫助。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    首先,你必須有一根紅色的法杖,這是必須的 根據你要去的方向,如果你想成為DPS,你必須是分身斧頭。 如果發展得好,也會是冰眼。 當然,最好有錢買一根藍色的手杖。

    如果要協助,就需要注意技能匹配。 例如,龍捲風和混沌隕石結合在一起。 或者隱身對混沌隕石有好處,這取決於具體情況。

  14. 匿名使用者2024-01-29

    自己找。 這是給你的**。

  15. 匿名使用者2024-01-28

    召喚師沒有大招,你為什麼要玩藍色法杖?

    我的建議:走DPS路線。

    出境:1 2個無用吊墜、2組吃樹、回程、小魔杖(視對手英雄而定) 中期:如果按下,可以考慮護腕,(虛空寶石、極限球、神秘法杖-羊刀)、飛鞋。

    後期:殲滅(帶有鍛造精神防禦減少)、龍之心。

    召喚師是血稀(沒有血精)和一招cd長dps

  16. 匿名使用者2024-01-27

    西瓦被紫怨取代。

    錫瓦是極其不切實際的。

    不如資源的dps

  17. 匿名使用者2024-01-26

    梅肯羊刀。

    席爾瓦的守護者。

  18. 匿名使用者2024-01-25

    大電鎚(配合雷霆元素的加速度會有很好的效果)、光輝(當你有鬼行技能時,配合效果很好)、血精石(卡爾本人生命值不高,經過大規模團戰後,你會處於貧血和可憐的惡魔的尷尬狀態,而血精石很好地解決了這個問題)。

    紫色怨恨(它包含在我的戰鬥法師物品結構中,它可以與技能一起使用,以再次增強你的有限能力)。

    金箍法杖(乙個非常不錯的攻擊傷害加成,非常適合快速冷卻和敏捷和敏捷技能)、黑王法杖(讓你更容易在團戰中完成任務)、逃生匕首(讓你更好地釋放冰牆和超級衝擊音速技能)、冰眼(我決定在修改策略時新增它。 冰眼的減速效果對你來說不是必需的,你所需要的只是它的屬性加成,因為卡爾本人沒有屬性點可以公升級)。

  19. 匿名使用者2024-01-24

    席爾瓦的守護者。

    紫色怨恨冰眸。 羊刀 5級 紅杖 白杖。

  20. 匿名使用者2024-01-23

    裝備:2組吃樹。

    1個頭環4枝(這是所有將軍英雄都能用到的最環保實用的裝備,價效比很高,靠兩組樹吃樹加血混到中期,開啟技能風暴。

    中期:假肢,頑強的球,黑暗熄滅,注意這個黑暗熄滅,絕對不能耽擱太久,這是召喚的第二核心裝備,唯一的輸出裝備,需要趕緊出來。

    後期:黑暗熄滅。

    林肯,羊刀飛鞋,後期壓力比較小,打得好的話,可以有多餘的錢走出紅帳。

    召喚師在後期是乙個很bug的bug,在中期是很厲害的英雄,因為前期是遠端的,所以也可以玩得很淫穢,但是技能配合是召喚師的核心,如果不知道如何使用他的技能,而且配合,反正後期火力輸出也不算太多。

    因此,掌握召喚師的技能比掌握召喚師的裝備更重要。

  21. 匿名使用者2024-01-22

    基本上,它是智力英雄增加智力的裝備,敏捷英雄增加敏捷的裝備,力量英雄增加力量。 裝置視情況而定。 不過,有些不能說是死套路,因為有些英雄有其經典的裝束,比如鬼的光彩、猴子的光彩、小狗的金子【如果這是比較劣勢的話,就不需要了】、小強的紅杖、拍拍和狼人祭品等等,這才是經典的裝束。

    建議力量英雄【除了狗、狼人,還有這些後期階段】可以出先鋒挑戰,這樣比較合適。

    戰鼓被削弱了,但它們仍然是我最喜歡的裝備。

    情報英雄,尤其是那些支援較好的英雄,是推推式的,梅肯也是必備品。

    記住,如果大件物品真的出來不出來,多多戴幾個護腕也不錯。

  22. 匿名使用者2024-01-21

    再玩幾輪,你就會知道了!

    有很多Dota構建線! 有常規的和非常規的!

    很難說,只有多玩,多感受一下!

    而且隨著戰局的變化,構建也發生了變化! 自己來了解一下吧!

  23. 匿名使用者2024-01-20

    這個問題......問就很難回答了,這個遊戲的元素太多了,沒有各種套路覆蓋,如果我就在你旁邊那我可以詳細告訴你,可惜我和你沒有血緣關係。無論如何,請記住,Dota是一款以經濟為主線,屬性為輔助線的遊戲,你在實戰中的領悟比別人簡單的說出來更有用。

  24. 匿名使用者2024-01-19

    很難說,這要從很多方面看裝備的選擇,比如對面的陣容,你這邊打的位置是多少,對對面英雄的裝備或者技能應該克制什麼裝備,如果是逆風遊戲,是不是應該光禿禿的, 等。 比如你玩鬼地,大家都知道鬼想發光,如果沒有錢的餘地,你的隊友也不是很厲害,那就放棄省錢先買3800吧! 比如對面有個爸爸,你也是後期,這個時候就要考慮買一根金箍棒了,如果對面有白牛或者狼人,買一根綠色的法杖絕對是划算的,總之你要考慮的不是這個英雄該做什麼, 你要考慮的是你能用這個裝置做什麼,就像上面一樣,有一頭白牛和乙個狼人,我有一根綠色的棒子方便逃跑,對面有乙個pa,有蝴蝶,沒有錯過乙個金箍棍,中間一句話胡一飛的話dota就是競爭, 競爭是為了取勝。

    不管你如何製作一套衣服,如果你能幫助自己和隊友殺死或拯救世界,並最終獲勝,那就是一套好衣服!

  25. 匿名使用者2024-01-18

    如果你是新手,首先要記住每件裝備是幹什麼用的,怎麼合成的,**,在哪裡購買,知道每件裝備的購買快捷鍵。 然後是知道哪些英雄生產什麼裝備。 如果小狗從臂章中出來,ug 會發光,水人會從虛空中出來......

    該小組控制重新整理,控制跳刀,並協助包裹雞和眼睛。 你只需要多玩,你就知道一切。

  26. 匿名使用者2024-01-17

    可以玩100多部就明白了,這個東西不好說,穿搭是個人喜好,我喜歡SF裸秀。 那個精靈在後期統治了袖標。

  27. 匿名使用者2024-01-16

    Dota任務頭像欄右側有3個屬性,如果是力量,,出先鋒盾,假腿(力量),出攻擊,如果是敏捷,,就是出夜叉,三花,假腿(敏捷),吸血鬼,還加攻擊,智力出奧術鞋,林肯,類似的東西。建議看一下攻略,上面已經詳細講過了,Dota有一些英雄一開始就想不落俗套。

  28. 匿名使用者2024-01-15

    裝備是根據對手和你自己團隊的英雄組合和場上的情況來選擇的。 取決於英雄的位置。 很難一概而論。

  29. 匿名使用者2024-01-14

    加QQ,下午半天,隨時都不知道怎麼問,一時半會兒也解釋不清,可以帶你去玩。 133954520

  30. 匿名使用者2024-01-13

    視情況而定,知道只要記住每件裝備的加成和屬性就知道了,基本不固定。

  31. 匿名使用者2024-01-12

    可以考慮以下幾點。

    首先,個人英雄的定位。

    主C,發展的主角,快錢,輸出裝備(比如UG和螞蟻必須有輸出裝備是光輝、虛空、DF狂戰,法國系統的核心必須有羊刀和冰甲),就是為後期團戰積累資金,有更好的裝備帶隊。

    主力gank,前期以gank裝備為主,第一技能不好的英雄,推跳刀等尖端裝備是必須的,中路的魔瓶控制,也是提高gank成功率壓制對手的必要選擇。

    主要輔助,眼睛是必須的,並且有各種團隊服裝。

    第二,外觀方面的考慮。

    什麼是你自己的整容(推進)? 開發後期? Gank小規模衝突? )

    推進整容(每個位置都劃分為團隊位置,如祭祀、不甘、戰鼓、奧術鞋等,然後將這些裝備分配給每個位置的人)。

    後期儲存開發(協助保護眼睛位置,小規模拖延; 後期主要開發,以DF為例,狂暴可以算是首選裝備)。

    考慮到你自己的整容缺陷,缺乏控制(修補羊刀),更多的近戰(修補犧牲),以及缺乏護甲減少(修補獎牌)。

    考慮對方的整容優勢,控制多(補BKB),以此類推。

    第三,看情況。

    有優勢,而且要穩(很多時候優勢很大,但是沒有生產出最合適的裝備,太花哨了被掀翻了,什麼後期還沒出BKB,冰姑娘動不動就想跳刀等等)。

    有缺點,不要驚慌(像什麼ug,螞蟻,會有想死然後一直死,太急於抱大東西的情況)。

    總之,歸根結底,主要是團隊的勝利,而每乙個英雄,每乙個整容都有自己的優點和缺點,而裝備就是不斷提高自己的優勢,彌補自己的劣勢。

    示例:骷髏王本身就有很好的吸血效果,不要來主宰任何東西,吸血之類的; PA,它有很好的閃避效果,蝴蝶和大炮之間應該有很好的權衡)。

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