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我不改調就玩卡爾,卡爾技能用起來還不錯,qwer 4一起。 找出技能後。 我認為除了QQQ[快速冷卻]的Y之外,它不好用,其他都很好用。
完全沒有必要改變技能。 你要更換鍵盤。 “這個鑰匙可以使用。
另外,玩DPS的卡爾也不是很好。 沒有出 bkb很容易成為幾秒鐘。
出 bkb我上不去。 所以廢木頭。
就我個人而言,我覺得人們在路人的陰影下勉強還行。 報銷一點點定位很容易。 因此,z的技能一般不是自己使用的。
對於DPS高的隊友來說,最好使用它。 我擊中了卡爾,也喜歡主火。 但我是殘疾人。
Ray:我就加乙個。 前期只增加了兩首命中。 一般來說,一條假腿、乙個罐子和 2 個吊墜,它會執行一根拐杖。
現在網際網絡上流行的是冰雷。 其實,這也很棒。 但我認為。
火對傷害起作用。 前期的功率也非常高。 不過,冰雷的卡爾確實更飄飄然。
卡爾實際上不需要改造。 鍵盤看起來可以更改它。 老實說,我不換鍵盤。
看人如草,
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3 左下角的 4 空格 C 鍵可以同時用 4 根手指操作。
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1. EEE:烈日撞擊。
2. EEW:混沌隕石。
3. EEQ:鍛造精神。
5. QQE:冰牆。
6. QQW:風暴颶風。
7. WWW:電磁脈衝。
8. WWE:聰明又快。
9. WWQ:幽靈漫步。
10. QWE:超級衝擊聲波。
11. 問:冰。
12. W:雷霆。
XIII. E:火。
卡爾是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》的多人實時戰鬥自定義地圖Dota版中的新英雄(在舊版本中被稱為神的回歸英雄),是乙個名叫凱爾的召喚師和召喚者。
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其中有 10 個:
1.快速冷卻[QQQ][Y]凍結目標,目標受到傷害時會被擊暈並造成額外傷害。
2.幽靈行走[QQW] [v] 隱身以降低自己和周圍敵人的移動速度。
3. 冰牆 [QQE] [G] 在你面前形成一堵冰牆,使冰牆中的單位明顯減速。
4.敏捷和敏捷[www] [Z] 將澎湃的能量注入友方單位,將攻擊速度提高40%至160%。
5. 颶風 [WWQ] [X] 釋放出向前移動的龍捲風,將路徑上的敵方單位掃向空中。
6. 電磁脈衝 [WWE] [C] 在目標位置累積電磁能量,在 4 到 2 秒內造成傷害並消耗魔法值**。
7. 太陽火焰衝擊 [EEE] [T] 召喚能量從天而降,秒後造成傷害。 投射範圍:全屏。
8. 鍛造之靈 [EEQ] [F] 製造 2 個火元素,有球體傷害,每個被火元素擊中的單位都會損失 1 點護甲。
9. 混沌隕石 [EEW] [D] 召喚一顆從 500 向前滾動到 1550 的隕石,對敵人造成傷害。
10. 超音速 [QWE] [b] 對一排的每個人造成打擊,首先降低 280 點生命值,然後後退。
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1. EEE:烈日撞擊。
為地圖範圍的區域分配最多 450 點傷害。
2. EEW:混沌隕石。
召喚隕石向前滾動,並具有高AOE傷害輸出。
3. EEQ:鍛造精神。
召喚火焰精靈單位,每次攻擊可使對手的護甲降低1點,也可用於探索。
賦予對手每次攻擊被擊暈並造成傷害的狀態,可用於殺雞和打破藥膏。
5. QQE:冰牆。
召喚乙個直冰箱,減慢對手的移動速度,並在冰牆範圍內造成少量傷害,BKB可以忽略。
6. QQW:風暴颶風。
召喚颶風向前移動,將對手吹倒在地,造成傷害。
7. WWW:電磁脈衝。
召喚乙個雷霆萬鈞的球,該雷霆球會膨脹並最終引爆 400 的魔法到最大的對手並造成 1 到 2 點傷害。
8. WWE:聰明又快。
為特定友軍或友軍單位分配狀態,在開啟BKB後提高攻擊速度和攻擊力。
9. WWQ:幽靈漫步。
瞬間使召喚師變成隱身者200,並降低一定範圍內敵方單位的移動速度。
10. QWE:超級衝擊聲波。
向前擊中風刃,使敵方單位失去物理攻擊,但可以使用技能,在一段時間內擊退無法使用技能的敵方單位,並造成傷害。
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主技能冰(quas)快捷方式:q 每公升一級,召喚師的生命恢復率每施法增加1點和秒數。 在 7 級時,它不需要任何其他物品被施放 3 次即可提供 21 秒的生命恢復。
雷霆 (WEX) 快捷方式:W 每公升一級,召喚師的攻擊速度增加 2%,移動速度每施法增加 1%。 在 7 級時,施法 3 次可使召喚師的攻擊速度提高 42%,移動速度提高 21%。
火焰 (EXORT) 快捷方式:E 每公升一級,召喚師的攻擊力每施法增加 3 點。 7級時,施法3次會讓召喚師的攻擊力增加63,很不錯!
元素召喚快捷方式:R 結合當前控制元素的精華,形成乙個新技能供召喚師使用。 新技能的型別取決於融合過程中冰、雷、火三種元素的比例。
快速冷卻[QQQ] 快捷方式: Y 冰牆[QQE] 快捷方式: G 幽靈漫步[QQW] 快捷方式:
v Agile [WWE] 快捷方式: Z Hurricane[wwq] 快捷方式: X EMP[www] 快捷方式:
C Sun Impact[EEE] 快捷方式: T Forge Spirit[EEQ] 快捷方式: F 混沌隕石[EEW] 快捷方式:
D Shock Sonic [QWE] 快捷鍵:B
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目前只有 11 個平台具有此功能。
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不能Calche技能需要q w e的三個要素,不能直接換調,我玩沒人換調! 當我完成卡爾時,經過中後期的戰鬥,APM在380到400之間,我可以釋放團戰中的所有技能,除了火人,沒用。
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我想我不能,玩熟悉的沒關係。
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裝修是不可能的。 除非您使用指令碼。 但這就像 g。
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也是抄襲的:我不是卡爾大師,但我絕對是卡爾的粉絲,從沒有10點滿屬性的卡爾火雷型別,從441型別到冰雷型別,每個球都有附加屬性,現在冰雷卡爾的削弱,我都經歷過。 剛開始學習很痛苦,而且我練習的技能太熟悉了,以至於我經常無法與真人打交道。
慢慢地、痛苦地成長。
1.主雷和次冰是第一層火的冰和雷流。 前期混路能力強(冰球再生),機動性強(雷霆萬鈞加攻擊速度和移動速度),控制能力好。
但這種打法缺乏爆發力,現在狂風雷雨減弱了不少,隊友爆發也沒關係,不然就是醬油罷了。 如果前期開通,後期也可以轉化為實物輸出。 裝備A賬為核心,其他可選戰鼓、吹風紫苑(這種打法會比較缺乏魔法)、反派書(冰牆和快速冷卻時間可以使他們的輸出能力極強)、跳刀(跳刀冰牆反派書打對手猝不及防ps舊版冰牆無視魔法免疫太imba)。
2.火卡:主火和副雷一級冰。 這樣的卡爾是DPS戰鬥,前期有很強的物理攻擊力(敏捷快速)和魔法爆發(混沌隕石+超聲波或快速冷卻天火,傷害高,現在是神傷)。
裝置通過輸出流。
3.全段卡牌4火,4冰,1雷,緊接著1-2級雷,然後繼續火雷,冰終於公升起。 這種打法有控制力和爆發力。
前期可實現連擊+隕石+超聲波。 即使是好東西也可以造成 1000+ 傷害。 在控制方面,4級冰球帶來了快速冷卻和冰牆的良好效果。
這種打法可以彌補雷霆移動速度低的不足,增加連擊爆發,或者推搡。 盡快退出賬戶也是乙個不錯的選擇。
當然,在前期,卡爾還是要多練習技能轉換的,而斬殺技能是第一步。 你可以搜尋很多更詳細的策略,所以我不會把它們複製給你。
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我也喜歡玩卡爾,感覺超級飄逸。 但是我不記得技能組了,我記得天火隕石快速電磁脈衝超聲波(哈哈,我喜歡雷火系統)所以我把這張圖儲存在電腦上,方便切換出來檢視。
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玩 dota 時,選擇 Karl,然後點選 -il。
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下一頁 嘎嘎重建助手 這可以讓你直接按下技能鍵,切出卡爾技能。
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推薦你去冰雷火 **有各種型別的策略,有sh4y神明在掌。
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LZ:請記住,在Dota中,任何英雄的扮演方式從來都不是固定的。 都是指情況。
卡爾可以先斬斷這一擊,迅速冷靜下來,身上3個雷霆。 風吹過後,r直接連線到雷暴。 然後等待你的隊友上去撿起Y(快速冷卻),然後切割QQE(冰牆)來留住人。 你也可以在中間撿起一塊隕石,然後吹風。
高階 1 一些後切吹氣和超聲波。 雷暴、飛速隕石、敏捷迅捷的冰牆都是根據情況而定的,重要的是不要死板地失去技能!! 純手牌遊戲要分。
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既然這麼問,肯定是用不了多少,那肯定是用冰雷卡,冰火需要多個單位操作,而且要放上天火支援,團戰往前放冰牆,這樣就更......了測試位置火和雷是......別想了,不回覆就沒控制,DPS安裝後打不過敵人,虛空什麼的,所以還是冰雷。
冰和雷是重點,有大點和大點(不用說)。
出去買雞(低階路人一般不買,再說了,你要是買了,他們從你手裡搶過來又有多不好意思)。
2個大藥,4個支,走中間,混線,和對面消耗,把人吃成狗,如果你的隊友太垃圾,你壓不住上下路,讓雙佑來抓你,基本不用玩,但是在一線,你就不會吃虧了,刷出相位戰鼓打起來(我有13分鐘左右的相位戰鼓) 如果有雙F什麼的,也可以早點抓到。
前期我急忙用JJ搬鞋,有一次對方想來找我,可是我扔了乙個兵,還剩下不少血,立刻吹風+雷暴,切了個急降溫,乙個他,追不上......當他差點死去時其實我當時有1000多塊錢,忘了把鞋子......
相戰鼓過後,如果你的隊友能配合,你可以推推搡,如果配合不好,你就會走出紫苑(你可以乙個人殺),這時候你打得厲害,錢不是問題,還有......嗖嗖作響基本上贏了......
如果對方有後期的崛起,他會拿出羊刀,羊就是自己的了。
藍棒? 別開這個玩笑了,太過分了,冰雷卡20級之前基本不需要。
問:20級呢?
答:贏。 問:如果你沒有贏怎麼辦?
答:馬上就要輸了。
問:為什麼?
答:單靠法師的幫助是不忍你去高階的,肯定是有後期的,如果他不去bkb,也擋不住你去高階,當你20級的時候,你已經是之前了,後期人家已經可以把你當菜了, 並製作毛茸茸的......如果是TB水人,你去高處,直接破路,他直接把你乙個人的兩個高地打掉,然後TP回來,BKB一開,你就......以秒為單位
以上情況是基於你不濫用彈簧就沒有贏的事實,如果一堆人去濫用彈簧,那就另當別論了。
ps:建議你用換鍵換鍵盤7和8(其他什麼都可以)修正空格和z(冰雷卡不用z,換道具方便),因為推推和羊刀(主要是推推)需要反演, 比如你突破制高點,對面的英雄想放乙個AOE,你推,他來了,這群人就打敗了!
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冰雷卡比較簡單,不吹風,不能先當留用。
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記住 Carl 的技能組合並了解更多資訊。
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我給你推薦乙個非常暴力的題材 不適合在控制多玩cw的情況下使用 是雷霆之火到點子 最主要的是點火 在4級左右補上冰層 隨時揉搓隱身逃生很方便 相位或假肢可以出來然後發瘋 bkb mkb== 前期很兇猛階段 當你砸碎隕石並搓搓它時 聰明又快 給自己乙個瘋狂的開始 一團糟 一塌糊塗 當然,如果你被猴子一樣的分身控制或毆打 那就更悲慘了 不適合cw 只要對自己的水平有信心 熟悉這種打法後, 在流淌的路人中,你會大放異彩
我玩的不多,但我可以簡單說說,目前主流的型別,只有兩種,第一種冰雷卡,適合所有玩家,菜鳥,老手,主加冰雷,線,gank只是靠乙個快速冷卻,有輸出,有限制,魔法就夠了, 而且一般還是一擊比較好,主要是先吹風雷,然後視情況搖兩個技能,火球一般在6級之後就稍微出來了一點,技能可以砍掉,最後點滿了;第二種是火卡,適合老手,要求操作犀利,意識好,而且要玩得強勢,點燃火球,增加攻擊力,所以補刀不值一提,也可以抽出時間指點人,一定要按對面,火卡2級有關鍵技能,天火, 全屏傷害,讓它非常犀利,如果有兩個靠譜的隊友,一血就很輕鬆,這樣火卡靠攻擊,和天火就拿到兩個優勢,再說到gank、隕石、天火,強力攻擊就是對面的噩夢,這種卡爾的打法就只有兩個字“強”了。在遊戲進行到一半的時候,身邊一定有個小火妖,推塔,降低防禦力,乙個不錯的B。