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新增一點熾熱之路,你就能打敗它。
戰鬥前準備耐力藥水,高速奔跑的裝備,並帶上紅色和藍色。 利用熾熱的小路奔跑,讓杜雷爾在火焰中追逐你,追你一會兒,你就會被燒死。
或者用傳送和大火球直接將蟲子傳送到裡面的門,將門殺掉。
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水平無關緊要。
最主要的是裝置。
扮演總督瑞爾法師只能使用火技能。
我都在玩火焰路徑 買一根火焰路徑+3,高跑靴20%+的法杖 其他無要求 藥物配置為3血1體力【藍色用不完。 】
試試吧,這就是我一直以來的玩法。
在後面,噩夢和地獄是冰冷而無效的,所以我只能用它來代替火牆。 這是在你自己走過的地方有火焰的技能。
它被稱為火焰之路。
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如果你不怕死,那馬上就要來了,雖然是火,但你電系的靜電場應該一直有1j,就是(用於瞬移)使用靜電場,幾下就清血,然後進來補上幾個火技過來
只是,如果沒有紫色的瓶子,就得靠手術了。
我甚至不需要手術,所以我不用喝血,他沒有打你,他沒有鳥,他兩次死於靜電,他應了。
靜電原理:每次傷害其電流HP 1 2
你想成為多好的人。
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他沒有加速,但他有神聖凍結,不斷減慢你的速度,他的攻擊也減慢了。
其實女巫鬥真的很簡單,如果有靜態位置,扔就跑,其實三樓說方法很好,單機,省錢不怕死。 可是景台打不過一半,四分之一,他也打不過死去的怪物,在他沒剩多少血的時候,你進來在你周圍扔一堵火牆,等你死了再扔,幾下就死了,很簡單,就是失去擊殺他的經驗。
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進入大門,先開車回城。
然後是靜電場。 保持靜場,趕緊行動,很快蟲子的普通難度就會被磨得只剩下一絲血跡,然後換個技能,用冰來放火,通過。。
如果你的手很慢,你可能會死幾次。
另外,要注意,不要害怕,不要和它有距離,一定要近距離戰鬥,近距離,可以吃幾秒鐘的藥,可以打幾下,如果距離遠,蟲子會衝鋒,它會在幾秒鐘內殺死你。
綜上所述,就是接近靜電場,不停地吃藥,等你死了,進門繼續玩ls說的傳送,用處不大。 因為你是新手,在沒有好裝備的情況下,sor的施法速度比較慢,中途停頓很容易被所有蟲子殺死,所以最好避免近距離衝鋒,它的物理攻擊沒那麼可怕,吃藥可以堅持幾秒鐘, 而且靜電場在普通難度下將乙個BOSS碾成一絲血只需要幾秒鐘,而靜電在噩夢難度下只能碾磨到1 4,在地獄下只能碾壓到1 2
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“把杜里爾帶到門口,在另乙個房間裡買一些魔力藥水,然後用神聖冰凍光環攻擊杜瑞爾。 ”
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總結一下:兩槍回城,然後給他一堵火牆(或乙個連續攻擊技能),然後逃跑(多使用傳送技能),反覆重複。 (注:含解凍劑)。
如果線上,可以輸入彼此的返城,而無需消耗返城。
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靜磁場消耗血液,熄火燒血,如果達到18級,火牆,傭兵抵擋不了多久,他跑得更多,喝更多的血,他四處打架,傳送門隨時開啟,乙個字:消耗。
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一進房間,我就開啟了回門,快要結束通話電話的時候,我就飛了出去,以此類推,我的18級法師可以殺了他。
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正常的玩法是小哥哥的頂,你去後面玩,前期小哥哥很脆的時候,只能多回城(或者如果你操作好藍朵,你可以一直傳送玩)。
淫穢的方式是進入後傳送到牆(被封住的洞),如果你點選了正確的地方(有乙個小區域,你可能要嘗試很多次才能找到它),那麼你的人就會傳送到牆的另一邊...... 這一次大蟲子傻眼了,它打不到你,你可以用暴風雪打牆...... 這個錯誤非常有用,但這一點很難找到......
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如果是冰基的,就很難打架了。
使用靜電場消耗,TP隨時開放,如果是戰網,建議開保險。
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淫穢也沒關係,你甚至可以跑到樓梯門口揍她,如果不行,就上樓,==再去一次。
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法師,我沒用過,我用過死靈法術,把他困在骨牢裡。
讓傭兵和骷髏法師遠距離攻擊,但骨獄是不用的,必須瘋狂地用藥。
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一進房間,我就開啟了回程門,正要結束通話電話的時候,我飛了出去。
進去就是小哥反抗,這裡的傭兵肯定是要換成這一幕的fs,其實就是跑著打,如果藍紅還不夠就飛回去買。
一點一點地把杜雷爾打倒。
還有很長一段時間。
我見過的最糟糕的,房間裡到處都是屍體...... 也過來。
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慢慢花錢,或與某人聯絡。
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他們以烈焰之道,不停地奔跑,喝血而死,手段也不行。
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買僱傭兵抗性,你把靜電場放在身後一會兒就死了。
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用乙個大火球傳送到門內的門裡,冰刺殺死了。
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傳送到左上角的牆後,杜雷爾打不到你,你可以虐待他。
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黑暗玩火炬之光 2 並不好玩......
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這。。。。我建議你帶著弟弟們去打仗,然後跑到後方,然後開啟傳送,士兵不叫就撤,然後去......傳票後
我路過。
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召喚乙個地獄級的杜雷爾,帶上一群弟弟,在你身邊不斷變老,很簡單,只要你帶上足夠多的大紫色,就很容易得到它。
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去商店買一根反擊攻擊的法杖 點選一點土妖 進入房間前,先開啟傳送門 進入房間後,一進房間就攻擊杜里爾反擊,然後土妖就會被擊殺並移動,攻擊反擊不會停止。
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它指的是在法師職位上,技能水平隨著修為的變化而變化。 技能水平與修為成正比。
遊戲有武者、魔術師、道士三個職業,劇集的所有劇集、經驗值的獲得,以及狩獵、挖礦等各種活動都在網路上瞬間進行。
Legend of Bloodshed包括白天、黑夜、**、物品等概念,玩家可以通過挖礦、狩獵等方式獲得貨幣,並使用貨幣進行**。 整個遊戲充滿了魔力,並具有東方風味。
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在遊戲中,四個職業中的每乙個都有自己的特點。 戰士屬於血脈濃厚的近戰型職業,法師屬於高傷害低血的遠端攻擊職業,道士屬於**效果輔助職業,爆炸率提公升,BOSS刷錠,熱血PK無限,這是一款必須玩的傳奇手遊。
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火牆是法師大師在24級開始學習的主動技能,設定快捷方式後按鍵即可使用。 (詳見左圖)。
技能效果:在地面上形成一堵 2x2 的火牆,使敵人受到的傷害是平時的兩到三倍。
如何獲得技能書籍:有機會直接在各大城市的書店購買,也可以通過挑戰各種怪物來獲得。
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另外需要彌補17%的命中差距,BOSS才能沒有抵抗力。
解析:FB中的BOSS預設為73級,當乙個法國玩家面對乙個比他高3級的怪物時,基礎命中率為83%,也就是有17%的命中率差距,而怪物的最高命中率是99%,超過層數也沒用,5個奧術濃度就是提供10%的奧術命中率,所以你還需要裝備提供6%,也就是74級的法術命中等級。
3點元素命中率提供3%的火焰命中,所以需要裝備火系再提供13%的法術命中率,也就是164級法術命中率,而元素精度天賦有bug,對冰的命中加成其實是6%,所以冰只需要裝備就能提供10%的法術命中率, 也就是說,126級法術命中。
天賦耗盡後,法師可以在法力耗盡時施展生命力的法術。
奧術:法力熟練度 – 奧術傷害將取決於法師的法力。例如,奧術法師用 100% 的法力比只有 50% 的法力造成的傷害更大。
火焰:點燃 - 所有造成直接傷害的火焰法術都具有額外的持續傷害 (DOT) 效果。 與火球法術的工作原理類似,點法術變得更強。
冰霜:死亡冰霜 - 施放冰箭會給法師乙個增益,增加所有冰、火和奧術法術的傷害,唯一不受此影響的法術是冰箭本身。
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不要聽他們的廢話,70 版本,除非小組中有乙個班級可以給你額外的 3% 命中率。 否則,法律體系將不得不堆積高達22%。 現在是時候玩真正的 70 版本了,而不是今年的 80 人才,玩 70 年代的書.
在當前版本中,19%的法國系統命中命中70的怪物正好增加16%,73需要22%,當小隊有元素時,你的命中可以疊加到19%,如果沒有,則需要22%。
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命中率實際上建議你將它們保持在 6% 在冰上天賦元素 3 3 點。
如果打得太高,會導致魔法傷害和風暴太低,即使不抵抗怪物,輸出也不會上公升。
我的fs(加元素其實是命中了)在海山和風暴BOSS的戰鬥中,整個過程只有1-3個抗性。。。
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對於各種 Boss,您的基本命中率為 83%。
你必須找到一種方法,將天賦和裝備方面的法術命中率提高到 99%。
相對而言,法術命中的裝備要求是奧術(120)、冰(150)和火(190)。
因為奧地利人有降低10%抗性的天賦(在第一層中間),所以冰有元素精度,而火什麼都沒有。
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這個遊戲不可能不抵抗,即超過 100% 的任務仍然有 1% 的幾率被擊中。
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就好比冰126,火鰲176,再多就溢位來,99%命中,不可能沒有阻力。
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124級是沒有抗性嗎? 不可能,很難讓BOSS完全不抵擋你的魔法,一般到15%以上就夠了,要說完全,不是很清楚。
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這個遊戲不可能沒有抵抗力 命中等級越高越好。
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這些教義是沒有用的,它們都是靠自己! 你自己看看你得到什麼裝備,如果他能保護自己,我會更好! 因為你是法師!
打幾招,你馬上掛了,如果裝備能加一點輔助,那就好了,反正你是法師跑下來攻擊,只是想高速下去,支援一定要滿,那橫衝直撞的技能和火牆學幾點都沒用,
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