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DK的定位是英雄職業,什麼是英雄職業,總之很NB,沒錯,胡說八道。
DK可以當T使用,這還不夠嗎? DK的出現是4大坦克並肩而立的出現,國外工會也有很多利用DK來抵制某些戰隊副本。
DK想要的不多,告訴你為什麼。 首先,DK是板甲,輸出裝備了搶奪懲罰Q和**戰怒的裝備,但輸出並不明顯高; 防禦裝備呢,搶反騎兵反戰的裝備,DK當T,很大程度上靠招架,特殊的招架裝備少得可憐,更何況,招架裝備,你可以用,騎士和戰士都可以用,戰士傳統T,騎士拉所以NB,生存能力比DK好,DK尷尬?
所以感覺DK做T不如QS和勇士專業,傳統思維根深蒂固,呵呵 有人曾經說過DK結束了所有近戰DPS,這意味著DK的近戰DPS會成為最高的,我不知道,但話說回來,肯定不是風捉襟見肘。 DPS還是可以的,但是你看懲罰騎對那群副本不好,WLK剛開,所有的DPS都不好分組,防守天賦去能t了,你輸出天賦幹嘛,呵呵
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DK的英雄早就結束了,GF永遠不會覺得DK是英雄職業,但是這個版本也是DK另乙個輸出神話的版本,所以pve輸出DK還是很n-b的。
在pvp方面,我只能說dk單挑非常強大...... 但由於技能的繁瑣。 符文系統很複雜,所以DK PVP很難走。
這個版本的jjc dk還是可以玩的。。但是 DK 的下乙個版本將非常困難 Basic 33 只有 2 杯牛奶。
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FS,強烈推薦,亡靈FS,PVE
PvP很好。 WLK出了DK,玩了一段時間了,覺得還是不錯的,Pvp,死後也可以變成食屍鬼繼續戰鬥,也可以從遠處把人拖過來,穿盔甲,PK還是很無敵的,PVE,還有一套特殊天賦,也不錯,已經玩到65級了,FB輸出也不錯。
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死亡q非常兇猛。 據你說,這只是dk。 PVE的FB輸出和小FB的反怪獸都非常強大。
對於pvp來說就更不多說了,有點像現在版本的F國QS。
如果你只有 4 個職業選擇,它仍然是 QS。
80級DZ,不管是PVE的輸出還是PVP,大家都被削弱了很多。
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DK和SQ也有DZ,LR也不錯。 還有看你喜歡什麼種族,搭配什麼樣的職業,然後練一套熟練的操作,確保你在PVE和PVP中立於不敗之地。
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Pvp,騎士NB,看看台灣伺服器競技場2v2的現狀,最流行的組合就是DK+QS的雙騎士組合。
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至於DK預設為冰,聖騎士預設為懲罰,兩者的PvP關係如下:
1.打架,懲罰冰dk有優勢,但需要打風箏,如果臉靠近臉和硬槓,則值得商榷。
2.冰DK的天敵是獵獸王,這裡不說手法,純粹克制; 懲罰馬的天敵或冰火法則。
這裡我們只談頭號天敵,只要你不殘廢,你就能戰勝你。
PVP:1、競技場高段幾乎沒有冰DK; Milk Rider 在高細分團隊中的出勤率非常高(幾乎是標準的)。
2.冰DK在評級戰場戰場上的AOE和拉火效果比懲罰馬好,不管是高階還是低端隊伍,帶乙個(幾乎是標準),尤其是有了**戰殺**得心應手。
PVE:地獄火要塞13個BOSS的平均輸出已經發布,懲罰騎乘的DPS明顯高於冰DICE。
因為 T:Anti-Riding 比 Blood DK 更好。
如**:牛奶騎士的表現和牧羊人的戒律不欲上下下,兩人幾乎並列第一; dk 不能用作 **。
PS:現在更好的dk已經變壞了。
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