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1.湍流能量被深淵符文取代。 4T9 必須出來。
2. 如果您堆疊的圖層不超過 2 層,請不要開啟終極版。 實力強的時候會打出兩個5+13,身上一定要有保護火焰和冰霜附魔,保證每次AOE都有buff。 沒有必要刻意踩火。
4.大招全開,敖丹不打斷敖丹紅,敖衝不打斷敖丹紅。 其他巨集是完全不必要的。 你不覺得這個迴圈很簡單嗎?
5.最好有彈幕。 你的藍色量讓我感覺很奇怪,一般來說,通體都是245,1-2個258奧術法可以達到31000藍色的水平,而這個25火王8500dps的等級就是底線。
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1. 為什麼不是4T9效應?
2.深淵符文確實是一件好事。 把它換掉。
3、火王無需主動踩火,全程維護火盾。
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現在的輸出方式是啟動SP,技能全開10+敖衝直到時間結束,然後就是無腦敖衝,直到飛彈效果出現,保證有4層增益。 輸出週期,藍壓不大。
一般來說,我是4-5個敖衝nga的飛彈,上面測量得比較多,整個敖衝還不如4+1,畢竟你醒來的時間6-9秒,是沒有輸出的
深淵符文 超過 245 紫色首飾 穿著台灣制服時,佩戴 T10 奧術或帶上此配飾
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與其他職業和天賦相比,奧術的輸出非常簡單,難點在於理解戰鬥和團隊合作的節奏。
由於法術的削弱,您可以考慮隨意將點數分配給範圍、減速或精神,這取決於您的個人位置和團隊任務。
天賦:法師冰弧天賦。
技術:N+1迴圈,1指速射飛彈或彈幕,當正常輸出為n時,4,在藍光充足的情況下,n大於等於4時速射飛彈,否則繼續衝。 當藍色為30%或小於40%時,認為n小於等於4,這是由戰鬥時間和回歸藍色決定的。
命中冰脈敖 11%、折磨之火 17%、折磨冰 14%、元素之火 14%、德萊尼 -1%、鵪鶉或黑暗牧羊人 -3%。 只要你有坦克,奧術中的折磨天賦就可以幫助你遠離它,而且你不需要法師自己照顧它。
巨集不能做出任何判斷,不要想著用巨集來判斷節能和飛彈速射。
注:1飛彈必須是速射飛彈,切勿在沒有增益的情況下擊中飛彈。
2.技能和 sp 記得在準備好後立即使用 cd。 當輸出在轉換階段不可用時,喚醒效果最佳。
3.不要刻意漏藍,4+1速射飛彈的傷害並不比無限電弧衝低多少。
4.其實這才是最重要的,熟悉團隊節奏,熟悉BOSS技能和戰鬥階段,爭取能享受到的增益和團隊增幅,盡可能最大化爆發。
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這是一件好事。 阿爾法的打法和LR差不多,不斷補減速,然後扔彈幕。 找機會開啟冰環,開啟奧強+奧衝。 差不多就是這樣。
如果你的團隊DPS很高,玩奧術是可行的,並且可以快速改變點數。 天賦是經典的58 3;技術:減速,3敖衝一彈,準備好後使用飛彈。 如果團隊較差,建議採用火法。
好吧,我承認,這個版本的 Alpha 是 ICC 中乙個糾結的遊戲。 然而,火法也很糾結(沒有裝置! 別廢話了,建議搭配兩套天賦,減速奧和折磨火,給你發個鏈結。。。 >>>More