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2樓快寫好了。
22 我認為 fs 仍然很好......
而現在的符文,我覺得聖印的命令也可以哈......
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我個人是2200級的懲罰,RBG是2000級,所以希望能給大家一點建議。 另外你說你帶來了好處,我覺得是在有爭議的地方寫,否則工作量會太大。。。
第 1 級:我想說的是,除了以眼還眼之外,沒有什麼可說的。
第二層:爭議偏向於守護者,另外兩層**已滿。 有人說監護人的恩惠是滿滿的,有人說不是,有人說是加了一點,我個人是飽的,多一點空閒時間可以感動別人兩次。 很有可能被法師偷走了,但你不可能每次都遇到法師,對吧?
這取決於你。
第三層:團契之光和法網的恢復必須指向,爭議在於神聖風暴和孫子兵法的積分是多少點的問題,我的觀點是,如果你玩RBG,點選神聖風暴,如果你不戰鬥就不要點選它(普通戰場和JJC不需要指向)。 《孫子兵法》,如果你上面的守護者滿了,你這裡只能點2分,其實我覺得PvP不能看太多臉,我覺得2分就夠了。 如果你吃飽了,沒關係,只要在守護者的青睞下扣上一點。
第四層:聖潔之戰不點,其他點滿。 之所以不下令聖戰,是因為PvP不需要急速,而急速的裝備已經重鑄為精通或暴擊,所以不需要。
第五層:請全部補上,JJC懲罰騎術的主要目的之一相當於帶了半個奶媽,血脈線不到35%,神才的最終話語,幾乎可以直接解除。 沒有理由不點無私**,另外兩個人才沒有爭議。
第六層:信仰折磨請補點,犧牲的行為有點自己驅散,但是如果放棄守護者的恩惠可以補在這裡的亮點,減少CD還是不錯的,但我個人還是喜歡10秒的自由。。。打敗人真是太酷了。
七樓:...... 沒有必要再說了。
然後剩下的天賦是指出在暴擊中加血或指出 40 秒制裁的問題。 在這裡,仁慈的人看到仁慈的人,智者看到智者。 我敢肯定,我有給自己加血暴擊的天賦,你不明白把乙個騎士打回死血,卻一口咬到敵人身上是多麼令人沮喪。
40秒制裁的侷限性太大了,無法像最終決定那樣真實。 所以指出最後的話,不用說,那些神聖的才能,固定的。
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