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先加到C車上,再加10次失敗後,再加你需要的車,成功的概率增加,我一般在清晨加,現在大黃蜂引擎是+11。
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懸架系統:每+2,增加100kg的汽車重量,懸架增加越多,以後每次增加都會增加的越少。
發動機系統:每+2,提高車速1km h,新增越多,以後每次增加增加時新增的就越少,再加到強者後屬性加成+4左右,速度提高1km h。
燃油系統:每+2,增加汽車的N20噴射時間,新增的越多,以後每次增加時新增的就越少。
點火裝置:每+2,增加汽車噴霧100,新增越多,以後每次新增新增的就越少。
進氣系統:每+2,增加汽車集氣係數,新增越多,以後每次增加新增的次數就越少。 (掛看重量的手感,一般建議是+2,其他越多越好,沒有上限,目前為止我見過最多的+31)。
建議購買 +2 mod 裝置,改為 10 後,注意確保它必須是向上的奇數:例如,如果 +11,則不要使用 +1 mod。
一直+2,一直+2 +2,很快+29 但是如果你使用+12,然後使用+2模組,你會損失很多。
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這個沒辦法,全靠運氣,我已經給雷諾發動機加了8個改裝了100多次,所以我還是建議大家多買改裝一下,希望,謝謝。
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我暫時不知道你要改裝什麼型別的車,你想改裝什麼效果。
我大概可以告訴你這幾點,改裝車分為簡單的外觀改裝、內飾、機動改裝等,如果是前兩種改裝,那就比較簡單了。 如果要進行機動性改裝,那麼就分為越野型或跑車型,這兩種改裝需要搬家的大工程,如果你是更好的車型,那麼就不需要花太多的錢,但是現在市場上的改裝車需要辦理手續,需要辦理相關手續。
接下來,我就簡單談談機動性改裝: 1.發動機改裝,發動機改裝必須與汽車的其他部件相容,如果不合適,會造成危險。 2、車架加固和改裝都是為了達到一定的效果,所以要以安全第一為標準,讓車架能最大程度的保護駕駛員的安全。
3.懸架改裝,懸架效能的好壞決定一切,如駕駛機動性、駕駛舒適性等......
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你的問題太籠統了,同一輛車每場比賽需要不同的改裝要求。 這取決於你要做什麼,拉? 場地?
有些東西是不能動的,如果動了,如果能動,跑完比賽可能會被人吐槽。
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關於改裝車4s的外觀
可以在店裡修改效能,有專門的團隊可以修改,修改後別忘了在DMV註冊。
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首先,轉到您要去的房間的頁面,然後單擊“Enter”。 左上角將有 5 個選項。 然後點選“賽車增強”。 之後,你會看到“賽車模組”......
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發動機增加功率,懸架使轉彎更容易,進氣增加進氣量,燃料增加燃料,點火裝置增加發動機。
改造成功率:
1-4成功率。
5.成功率。 成功率 50% 7 成功率。
成功率:10%,9%成功率。
成功率為4%最佳改裝順序:發動機進氣燃油點火懸架(謹慎)改裝原則:按最佳順序加到6(懸架除外,如果覺得車身輕不穩定,可以加試效果),繼續堅持砸它。
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這輛車已經快1300公斤了,所以不要新增懸架。 最主要的是增加進氣和點火,因為噴射功率和集氣係數需要提高。
如果不能加發動機和燃油,那就算了,可以加到6,轉速是216。
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改裝車的主要變化有:進排氣、風阻系統、制動系統、懸架系統、賽車車輪、扭矩、底盤、風翼(尾翼)、裝飾燈。
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除了板車。
除新手滑板外,任何汽車都可以改裝。
特定級別的配件除外]。
轉到遊戲**。
單擊最後乙個選項,[賽車修改]。
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去**購買。
或者是當你拿到配件時。
然後轉到**。
上面有乙個汽車改裝。
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這應該是每個改裝汽車,準備改裝汽車的朋友最關心的問題,既然“改裝系統”已經上市,官方只說有一定的成功幾率,並沒有說概率的大小,這讓準備改裝的朋友感到有些不安全, 近似成功率如下:
改裝 +1 部分: 1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-8 10% 8-9 7% 9-10 5%.
改裝 +2 個零件:1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10%。
也有一些使用+2的朋友修改成功率沒有那麼高,僅供參考 可以嘗試自己修改,基本上只估計+10的成功率,而之前的+10修改效果不明顯後 其次,成功率低 各種屬性的加法超過10也算是少數 因此, 沒有統計資料 如果你想+10以上,我估計你的錢應該不會忌諱成功率,來吧修改。新增:a
清晨修改方法:有人覺得2點到4點修改的成功率更高,有興趣的人可以嘗試一下。
b.線上修改方法:有些人認為自己剛上線的時候很幸運,所以在剛上線的時候就去修改了。
c.線上修改方法與線上修改方法基本相似。
d.匹配修改方法:即對遊戲進行一次修改。
e.慢修改法:修改一次休息一會兒,修改一次休息一會兒換車改裝方法:改裝一輛車前,先換幾輛車再換車。
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賽車改裝 - 成功率。
這應該是每個改裝車的朋友和準備改裝車的朋友最關心的問題,因為“改裝系統”從官方開始就已經上市了,只說有一定的成功幾率,並沒有說概率的大小,這讓大或準備改裝的朋友感到有些不安全, 近似成功率如下:
改裝 +1 部分: 1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-8 10% 8-9 7% 9-10 5%.
改裝 +2 個零件:1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10%。
也有一些朋友使用+2修改的成功率不是那麼高,僅供參考 可以自己嘗試修改,基本上來說,只有+10的成功率和之前的修改率是估計的 +10之後修改效果不明顯 其次,成功率低 各種屬性加到10以上也算是少數 因此, 沒有統計 如果你想+10以上,我估計你的錢應該不是禁忌 成功率不是禁忌 來吧修改。
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指你就是不要換,那是浪費錢,換車的成功率越走越低,就像別人盯著梁答的好車一樣,都是用錢賺來的,用板車開輝練技,開別的車,不管什麼車都好開。
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超過5倍,失敗的概率非常高,你看在紅人館裡,花了幾百次修改才增加了20多次。
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1. 您可以新增經驗,以及 2.您可以在各個方面提高汽車的效能,例如進氣量和發動機加速。
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太過分了,前提是你有錢。 否則,修改就是乙個無底洞,仔細想想。
當你把NDS或PSP拆開的時候,你會發現360比這兩樣東西大很多,如果遇到這種情況,你可以根據NDS或PSP的大小把360的整個主機板剪下來粘上,然後把你完成的綠色東西塞進PSP或者NDS的外殼裡, 然後擰緊螺絲,OK