-
基本就是d了,因為人馬可以繞到後面配合隊友殺,對方也不會這麼囂張,雖然容易半路死,但這裡還是有點操作的。。出門時帶上2 100藥膏,如果走到中間,第一關學習d,已經d在中間的英雄,如果他和你打架,按f,暈d,打兩下,很酷。 如果沒有血,就吃大藥膏,如果沒有大藥膏,就用鳥運。
不要總是拖著875,人和馬都要勇敢。 如果你將來和大神一起玩過,你會感覺到這一點。 呵呵。。。
-
先學1級光環,再反演1級雙刃消除(前期沒用,主要是純粹被人追,自殺用,哈哈)倒影先飽滿,大加,倒影飽滿,刷兵很純淨,橋叫得快, 而先是先佔先,後暈後雙刃馬,主要是控制刷兵破塔。
-
1 3 初中 1 技能 只學一點 順風上公升 2 技能 逆風上公升 3 技能 謝謝 o( o
-
1.初學頭暈目眩。 然後你可以選擇是按人還是按士兵。 你可以學會兩者兼而有之。 你可能不會學習。 或者學習光環。
-
先出肉服,再跳刀,作為第一手的分組控制。
-
1級F後3個黃色互助點數 假肢先鋒盾挑戰頭巾龍心的實力大幅提公升。
-
半人馬是乙個比較全面的英雄,沒有針對性,說要打敗別人,也就是兩秒鐘的酥脆。
讓我們從定義開始。 半人馬的大和光環注定是肉,踩在上面給了他很好的控場能力,所以我們將他定義為第一控肉。
既然是肉,那麼先鋒盾的高價效比裝備一定是最適合他的。 (如果法師多,補乙個挑戰)加上幾個護腕、假肢,肉衣基本就成型了。
光禿禿爛也沒用,Dota不是單人遊戲,控制是關鍵,但是他雖然是團隊控制,但這麼慢的移動和切入戰場的能力可見一斑? 那麼,房東一定想到了,跳刀。 而團戰無疑比個人更重,也就是說,跳刀是半人馬的核心裝備,也是最優先的裝備。
理論上來說,有順風就裸跳也沒關係,但戰局千變萬化,沒人會讓你餓得舒服服得喊玩錢,所以先先跳還是先跳就看情況了。
接下來是大件,忍者盔甲,龍心,光輝等等......這取決於你有沒有那麼多錢。
第一手組傻傻的,純粹的控制,自然是第乙個跳入敵方陣型,控制場上,吸收傷害,拼搏。
半人馬是乙個好學的英雄,不僅好用,而且對團隊來說非常強大,所以在CM遊戲模式中也很常見。
我在手機上打字,好多字! 房東認為給我乙個好成績是件好事。 晚餐去了......
-
本來想說一樓很全面,可以仔細看看就知道是幾年前從文章中抄襲過來的,嘿嘿,復活盾牌現在哪裡出來了? 簡單來說,猛獁象是乙個半控半肉半ganker的英雄,在CW中被廣泛使用
-
來我的空間看看魔獸玩家必看的地方。
Dota玩家必須看到Dota經驗談論我的。
-
樓上很全面,我想強調的是,現在半人馬的反擊改成了實力的計算,這不是固定的。
-
半人馬在團戰中主要強調控制和肉食,踐踏是團戰的核心技能。
中期:1 3護腕,相位,先鋒護盾,跳刀,高物理輸出 對面可以生產刀甲,高魔法輸出將是乙個挑戰。
半人馬對魔法基本上沒有要求。 舾裝的想法是專注於肉類。 對跳刀的要求顯然沒有SK和ES那麼高,在有利的情況下加強gank能力是非常好的。
刀甲也非常適合半人馬,在團戰中的作用和BKB差不多,沒人願意在DOTA血脈最濃的血肉上浪費太多的輸出,尤其是他開啟刀甲之後。 開拓者和挑戰是一樣的,選擇的是形勢。 如果魔法爆發很高,護腕挑戰可能是乙個不錯的選擇。
如果你面對的是減指甲流,Vanguard 和 Blade Armor 也是不錯的選擇。 挑戰在於跟進長笛,這對團隊來說會更有效。 跳刀的選擇也是如此。
後期:飛鞋、跳刀、妖龍、笛子、突擊、刀甲。
最肉的dota英雄,各種肉盾套裝可以生產多少。 這樣的人,絕對可以在群戰中對對面的英雄大喊“向我開火”
加分點是主公升dd副公升f現在第一級光環是2秒,所以價效比不是很高,如果線路偏僻,就點一級光環。 這套裝備是先鋒跳刀、輝夜笛刃、鎧甲什麼的。
出門戴上小圓盾,小J,吃喝玩樂。 然後出乙個可憐的鬼盾,鞋子,前期f級,2 3到點,因為前期不能踩風,公升級乙個f級來救命,用鞋出乙個神龕,再出乙個875,拿著跳出或出一把藏刀, 如果沒有跳刀或隱藏刀,你根本無法靠近風。然後是刀片裝甲。 >>>More
我喜歡從魔法瓶裡出來,從假肢裡出來 瘋狂的戰鬥,可以隨意裝模作樣,看一看情況 老祖宗的靈魂滿是人,踐踏人2級 光環是必要的 你會有一根黑黃相間的法杖, 撒旦,龍心, 支撐血脈,將乙個魂魄扔進堆裡,加五六百攻擊力,站著不動,就會輸出。
從房東的問題可以看出,房東是乙個有內涵的人,對Dota有一定的洞察力,想要在Dota的道路上越走越遠。 我個人覺得挺的,半人馬這個英雄多塔他們會推薦你和海牙的瀟瀟合作,其實我覺得和冰姑娘cm也不錯,這是和小狗的w,其實抽血是很容易的。當然,高階局的眾人都會插眼,所以想要脫相,用圓盾加回5,然後跳起來,就不需要先鋒了,因為大招加血,而且跳刀第一次切入戰場的作用非常大。 >>>More