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在 EX 技能中,有:
主動-EX冰牆(冰電牆):在地面上製造附著在電磁場上的冰牆,防禦遠端攻擊,並在冰牆之間產生移動電鰻攻擊敵人,最後冰牆**再次攻擊敵人。
EX Flame Blast (Volcano of Nothingness):一座火山從地面公升起並攻擊敵人,發出造成 2 點傷害的火球。
被動 - EX Frost Jack:雪人凍結等級和跟蹤能力增加。
EX魔術表演:魔術表演的持續時間已延長。
EX 虛空球:虛空球有幾率變得巨大並加倍攻擊力。
EX元素點燃:點亮元素燈時,有幾率增強光明、黑暗、冰和火 EX雷霆珠:增加一顆雷霆之光珠。
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看來傷害也少了很多,據說最少是少了17%,最多少了40%
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元素師 3 修復暗冰光加分。
小南瓜+5(地火前提)。
火焰爆炸 +1(即地火)。
電鰻 +10(雷霆和雷霆的前提)。
雷霆+5(雷霆的前提)。
+10 小雪人(極地冰和冰牆的前提)。
冰牆 +5(極地冰的前提)。
暗影貓+滿(乙個非常有用的技能,填滿後範圍很長,pk不錯!!
虛空球+5(我個人不太喜歡用,所以只加5,以黑洞為前提)。
魔術秀No+(-我想,我有魔法記憶,為什麼要加這個? 它不會持續很長時間......
元素點燃 + 充滿(充滿電後智力增加 300!! 但它會有點藍...... 鬱悶)。
遠古魔法書+完整! (有錢的老闆可以不用,但我認為不新增像元素這樣藍色的東西是愚蠢的。 ~~
天空雷霆 +5(稍後繼續新增)。
極地冰 +5(稍後繼續新增)。
黑洞+5(我覺得這個傷害不算太大,主要是吸人,所以只加了5個)。
魔法護盾+5(這是賺錢理論中的乙個話題,像元素這樣防禦力低的職業,應該是+10,但我覺得元素也缺藍色! 此外,元素不是藍色也等於沒有生命,所以它只有+5(
稻草人+1(救命,要是想夠了,我必須加到10! 我有乙個 42 戰術(小號)稻草人加 10,太可怕了
移動施法+完整(非完整技能)。
魔法記憶+滿(提高釋放速度,萌芽時間減少,不加你就活不下去! *
注意! 最好不要在召喚中加入哥布林! 大家都說+PK好用,但是我覺得,加進去之後,你有SP加元素技能嗎? 再說了,加GBL1J也行不通,至少加10J! ~~
有人說可以防止近距離,但我覺得元素拿著魔杖和法杖,擊中時沒有震動,所以足以飛過敵人,有雷霆旋風就足夠了。
鬱悶)。有人說要把黑球加到滿還是10,但是我刷圖片的時候就用它佔了25%的幾率,而且傷害這麼小,刷低J圖還不錯加5個比較好? (⊙
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暗影夜貓已經滿了,不滿意就不能稱得上元素。
刷地圖光電鰻就滿了,pk了霜雪人就滿了,當然這兩個技能可以選擇乙個,乙個必須滿。
毋庸置疑,魔法記憶和動作鑄造。 它肯定會滿載而沒有爭議。
虛無之球必須已滿。
PK必須充滿火焰衝擊波,但你不必刷它。
如果你選擇元素師這個職業,你不應該追求華而不實的技能和外表,但實用性才是王道。
你可能想知道為什麼光鰻、暗影夜貓和霜雪人如此重要,但讓我告訴你,你越是進入遊戲後期,你就越依賴這些技能。 如果你不相信我,你就不加——但最終,你將是支付 36 元的人。
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你是黑暗元素嗎?
黑暗精通已滿。
黑貓吃飽了。 黑洞刷圖可滿,可不滿意,建議不滿意。
黑球滿了。 神奇的回憶充滿了。
移動施法完成。
珠子可飽,可不滿意,建議飽滿。
冰牆可滿或不滿意,建議加高,最好不滿意。
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元素師必須新增技能 推薦 燈籠火球:加1級,用於表演時間 旋風閃電:加10級,用於落雷,也是前期和愁眉雪人的主要技能:
從冰錐中加10級,修改後是遠端攻擊,前期殺怪也不錯 黑貓:從黑洞中加10級,攻擊範圍遠,塵土散去謹慎 2級攻擊 效能時間:建議填滿, 減少大量技能冷卻時間 冥想:
建議補上,元素師的招牌被動技能 移動施法:建議加滿,可以邊吟唱邊移動,不滿意就不是元素 旋風:加到5級,用於閃電魔法,也是元素冰牆唯一好的符籙技能:
加到5級,使用冰鎬,我個人覺得這個技能很渣,唯一的好處就是可以保護身體黑球:加到5級出來黑洞,修改後的黑球釋放後變成cd,這讓黑球的易用性大大降低。就我個人而言,我認為你只需要學習5級雷電墜落:
建議填滿,攻擊速度慢,但有眩暈效果,對付BOSS非常容易 冰錐衝擊: 建議填滿,攻擊範圍特別大,還有減速效果,使用兄弟隊刷圖非常方便 黑旅京東: 建議加滿,有吸妖的效果,刷刷逃生是個不錯的選擇。
元素大師精通:光明、冰和黑暗可以增加攻擊力並減少 MP 消耗。 中期元素的SP比較欠缺,這個技能可以稍後再加。
庫:要麼填滿它,要麼根本不新增它。
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在 16 級之前,學習哥布林全食稻草人 1 魔法星子彈滿。 Falling Flower Palm 1 專用於元素,在元素上。
魔法記憶 lv 10
填滿是沒有爭議的;
移動施法者 Lv 10
填滿是沒有爭議的;
火焰爆破 Lv 1
忍不住加了,但刷子上只加1分就夠了,加隊也讓隊友不高興;
雷霆 Lv 1
為了自我保護,增加功率也很好,CD也很短;
冰蝗重返長城lv7
為了自我保護,還剩下多少點加冰牆,打廢墟更舒服。 很多人喜歡在黑洞之後放一堵冰牆,把怪獸圈放在冰牆上,我覺得這樣比較華麗,這裡我想告訴你,冰牆中間沒有攻擊,真的是冰牆的一圈, 所以請利用冰牆的邊緣來對抗怪物。
虛無之球 lv 18
它很好,它很強大;
光精通 Lv 10
享受雷光珠的使用;
黑暗精通 Lv 10
不滿意的畫筆永遠不可能成為最強的;
黑洞湮滅 lv 1
主要作用是收集怪物,滿1級感覺收集怪物的能力沒什麼不同,把力量填滿也沒關係,也沒關係,價效比不高;
傑克炸彈 Lv 5
前置式; 雷霆之光珠 lv 20
無論溪流是什麼,刷點都必須滿;
冰霜雪人 lv 5
前置式; 暗影夜貓 lv 20
充值是沒有爭議的;
魔術表演 lv 10
老實說,你不能新增畫筆,但我沒有新增畫筆點。 元素的技能非常強大,這也隱藏了元素爆發力不足的問題,那就是覺醒前沒有可以造血的特殊技能,比如彈藥的震雷加爆炸彈,在56級開始刷蟲王的時候就意識到了這個問題。雖然過不難,但很無聊,我想睡覺,如果有魔術表演就舒服多了。當然,與大多數職業相比,養殖蟲子的速度很快。
元素點燃 Lv 10
它會滿的! 如上所述,元素的爆發力不足,所以遠古記憶的技能其實更適合彈藥、失明等爆炸職業,而元素點火是為元素量身定做的技能,遠古記憶對元素的效果真的不是很好,真的!
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16J之前的分支可以隨便+因為你18J轉過來了,所有的sp點都會恢復,,,可以自己學乙個編譯,18J之後可以上網找一些+資料,,,謝謝你缺少乙個構建。
前期建議加騎士和龍,18級去龍很容易,18級已經有GBL龍了——而且不超過18級,但不同意yang86789845。 >>>More