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目前,在附魔方面有兩條主流。 一種雙貓。 一種主要的砍殺副貓鼬。
建議您使用雙貓。 否則,斬擊觸發的穿甲效果並不明顯。 如果是sw命中,那將超過210。。
JD的命中率最好超過240,然後吃乙個tarbu chop+20命中率,達到260命中率。 在 SW. 命中優先順序。
當命中堆足夠時,然後堆積敏捷。 SW 有一些不錯的裝置可以增加命中率。 T6 皮帶。
T6內衣。 看似。。 裝置已準備就緒。
命中幾乎就在那裡。 命中後溢位。 多餘的黃色空堆暴擊寶石。
SW畢業了。。讓我們快點。 3T6 加 SW 所有匆忙載入。
包括項鍊。**主要殺死副貓鼬。 打到240就OK了。。
具有強化骨架和陰影字形的字形。 天賦暗殺是強化的TG
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全F敏捷(肩FM是沙威望崇拜後可以f頭是Cenarion Expedition崇拜 手是15分鐘 鞋子好像是10命中10暴擊護腕是34攻擊力 衣服6屬性 **感覺雙刀之前是最好的雙貓鼬斗篷12分鐘) 紅洞插入 10 分鐘 至少打 250 如果還不夠, 黃洞塞 10 命中 如果夠了,10 暴擊。
DZ的主要屬性是敏捷,敏捷加暴擊和AP,在玩FB時,QS會給你的國王增加10%的屬性,它增加了你的敏捷而不是你的AP
FB 可以吃 Migration Beast 漢堡加上 20 分鐘的漢堡。
如果你學了FM,你也可以給戒指的F屬性加4,只有FM大師才能給你F,如果你是LM,一些德萊尼隊友(誰能給你1%多的命中率),那麼你的命中率可以認為堆疊到220 230,或者吃熱塔布羊加20命中率, 或帶有無盡噩夢的項鍊。
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FM沒什麼好說的,基本上就是那些,**主手殺,f手貓鼬。
石頭,更多的是殘酷的土,是12分鐘+3%暴擊傷害的那個,身上的紅洞x10敏捷,黃洞x5命中5敏捷,藍洞5敏捷7耐力。
打至少240,打布脂就更高了,其他BOSS240就夠了,暴擊越高越好。畢竟霸凌效果讓暴擊成為DZ最重要的屬性,當然也不能忽視命中和攻擊力,X敏捷石,在王者加持的影響下增幅最高。 DZ是追求更高更強
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點選率最好保證為 220+
暴擊爪天賦是35%+
寶石紅色的為 10 分鐘,黃色的可以用 5 分鐘、5 次命中或 10 次命中命中,藍色的可以用 5 分鐘和 7 次抗性擊中。
頭部是遠征的威望,肩膀是占星術或阿爾多,斗篷是12分鐘,護腕是24ap,手套是15分鐘,鞋子是穩定的,衣服是6屬性。
BT級裝備(8T6),首先考慮命中和暴擊。
SW即將畢業 考慮穿甲和匆忙。
資料方已經證實,無論你的盔甲穿透多少,主斬都比雙貓大。
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新盜賊應該保證擊中 200然後讓 ap 上公升到 2000,然後命中上公升到 240,然後暴擊上公升到 35%。 此時,你應該在SW中,然後是時候快速突破裝甲了。
不要故意堆積屬性,除非你揮舞並試圖堆疊急速或穿甲。 僅供娛樂之用。
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敏捷。 當然,你是乙個有命中和暴擊的小偷。 我忘記了具體細節。 你可以問你的工會主席。
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BT命中需要240次,怎麼可能得到35+紅色10分鐘,命中不夠黃色10次命中,五顏六色是殘酷的地球風暴鑽石。 裝備好自己,問問俱樂部裡的一些高階小偷。
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1.暗殺天賦:你應該始終從隱身開始,這樣你才能盡可能地利用20秒的限制殺戮。
2.如果能在開場的一兩秒內使用扼流圈開始攻擊,那麼扼流圈比截肢要好。 由於 Boss 在開場幾秒內的不可預測移動或隱身 AOE 機制的破壞,這並不總是可能的。 但是,應盡快使用喉嚨絞窄術。
3.進入戰鬥後,會有很多施法技能的序列,但最終目標是盡快結束通話切和同時切,不一定要高星。
4.在目標100%至35%階段,終結動作的優先順序如下:切割、分裂和毒藥。
5.這個階段,應該把截肢當技能,救芹菜修星,最大化斬擊的覆蓋範圍,然後最大化毒的覆蓋範圍。
6.迴圈應為1+碎片化和4+中毒懷疑。 換句話說,一旦拆分即將結束,無論有多少連擊點,拆分都應該重新鉤住。 否則,請使用 4 星和 5 星中毒。
7.如果可能的話,你應該盡量在中毒前等待大約90點能量(如果你被迫在高速度上覆蓋毒液增益,則更少),這樣你以後截肢時觸發毒藥的幾率更高。
8.為了最大限度的毒藥覆蓋,應盡量避免覆蓋毒物增益。 但是,永遠不要讓毒藥增益耗盡能量或浪費連勝點數,只是等待毒藥增益用完。
9.在目標35%以下的斬擊階段,一旦目標生命值下降到35%,就應該停止使用截肢,使用背刺作為星辰積累技能。 你仍然應該遵循與以前相同的完成優先順序,最大限度地提高 Slice 和 Poison 的覆蓋範圍,並在 Poison 之前節省能量。
10.這個階段應該使用1+斜線和5星中毒。 如果你正在為能量溢位而苦苦掙扎(例如由於嗜血),你應該先使用破壞積累,直到能量穩定下來。
首先羞恥為您提供了精準度,什麼是精準度,提高精準度的好處是減少了BOSS躲避和招架你的攻擊的幾率,以骷髏BOSS為例他有5%的幾率躲避你的攻擊(無論正面和背面。。還有15%的幾率招架你的攻擊(當你在背後捅他一刀時,你不會出現。。。) >>>More
如果你的團隊DPS很高,玩奧術是可行的,並且可以快速改變點數。 天賦是經典的58 3;技術:減速,3敖衝一彈,準備好後使用飛彈。 如果團隊較差,建議採用火法。
現在不行了 你去看公會不是前三名 基本上dz lr dps很高,因為他的藍色很慢 當你節省你的藍色時間時,他都是穩定和快速的,和你相比 你說什麼?
在3樓,4+1我承認有道理,但我認為3+1,4+1視情況而定,沒有必要絆倒。 在超過3層決定性飛彈的影響下,沒有彈幕。 別當4樓井底的青蛙,5500gs8000dps,對不起你,還是25人的團,試著堆堆快速奧術,5600+再說火法。