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為什麼選擇Double Knock? 只需敲開常規開口就好了。 練習 2 一波立於不敗之地。
你可以參考這個。
而三樓,不要誤導別人。 你說的戰術,打菜鳥的時候有時候會輸,打高手難免會輸。
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剛出來的五個農民中,有兩個做了祭壇,乙個做了農場,其餘的都開採了黃金。 然後他們繼續建設農民,當錢夠了,他們就把營房放下,然後他們有錢把他們放在農場裡。 當金礦裡有 5 個農民時,新農民去砍柴。
適用於地圖大,MF提公升英雄等級的好點。 希望它對你有用。
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在一些一出來就需要修煉更大的圖中,對手可能會來騷擾,與其讓別人騷擾,不如自己盡快完成修煉,比如在TM上,人族一般一上來就要和強力的怪物一起練哥布林實驗室, 所以人族一般都要快速敲祭壇,這樣在對手來之前,一般可以完成修煉,其實說白了,就是用金錢和木頭換取英雄等級。
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與其說是雙敲祭壇建得快,不如說是英雄可以早點出來。
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因為塔的存在,對方的地雷肯定能開啟,中後期是關鍵 前期BM抓過去,一般可以搶點東西,盡量拖延,在家爬科技 中期,SH單修,BM繼續騷擾 後期, 攻防提公升得好,BM強店的群防補充,電球帶了三輪煉丹,戰鬥時先用白牛驅散對方的群防,然後煉金斬甲,蝙蝠命中,剩下的網既然對方已經出獅鷲了, 英雄等級低,所以忽略他們,改變MK希望採用謝謝。
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一開始就是要把3個農民拉出來
2個敲門祭壇。
1 敲房子。
該基地補貼農民收錢。
這樣英雄可以比對方快得多。
英雄一出來,他就召喚了乙個水人。
然後抽出6-8名民兵,配合2名水兵練大點,如果是傭兵,順便召喚黃皮加血。
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有兩個或兩個以上的農民,其中乙個正在建造,其餘的房屋正在用右鍵單擊點建造,僅此而已。
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第一次調查很重要,不要反應,直到有人開始在你家門口架塔,這樣你就會很被動,發現對方的意圖是及時通知你的朋友合作。
第二,如果對方農夫按鈴過來,如果是民兵的姿態,不要上去拼,等到他成為農夫再和他打架,感受對手的實力(見小細節),如果對方的實力比較好,就不要盯著對方的英雄或者水元素去戰鬥, 所以很容易被對手操縱致死,乾脆殺了農夫。如果對手實力不好,指點他當英雄也沒關係,他會驚慌失措,如果他的塔要公升起,趕緊集中火力將塔擊倒,前期,農民建造的塔相當堅固。
第三根骷髏棒及時使用。
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如果你是UD,你肯定會在前期去嗡嗡聲騷擾,主要是偵察,如果你發現他過早離開伐木場,你就要採取防禦措施,一些聰明的嗡嗡聲不會在前期建伐木場, 只有當他把民兵拉過來時,他才會建造它,他會讓你措手不及。
我發現嗡來了,塔在家豎起來了,援軍和人口,基地不需要取消,基地射程是800,嗡嗡塔是700,他不能射你,你可以射他,如果他敢建內點,裡面的防禦塔也會射他, 所以請放心。
打仗就打農民,你的英雄磨他的英雄的血 這應該可以阻止,但最重要的是隊友的配合。
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英雄和士兵必須被困在原地,以便盡可能將他的民兵的時間推遲到路中間。
殺死英雄或殺死農民。
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這是對付克的戰術 他只有在察覺到你行動遲緩的時候才選擇tr 只要人族操作得好,就沒有希望了 因為就算你被列為女性,也沒用 因為女獵手不是 普通的攻擊無法阻止塔的公升起 而塔合攏後, 高塔的穿透攻擊束縛了沒有盔甲的女獵手。
所以在BR建成後(你應該能先從AC裡爬出來乙個),因為你已經放了ht,所以如果另一邊的BP不強,你基本上可以把它拿下來。
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出DH。
精靈是比較有爆發力的人,所以他們必須願意放棄。
在對面的塔旁邊種一棵樹,精靈就會不斷出來。
一般來說,離開空調是可以的。