關於動量的兩個問題,關於動量的問題

發布 科學 2024-05-02
14個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    1.汽車不會繼續向右移動,但在平衡位置會左右擺動。 因為當乙個人向左拉動錘子時,錘子向左有動量,根據動量,汽車會向右移動; 當乙個人用錘子向右擊打汽車時,錘子向右有動量,同樣,汽車會向左移動並返回原來的位置。 然後這個人不斷重複上述過程,汽車不停地左右搖晃。

    其次,這就像乙個人穿著溜冰鞋,推著一堵堅固的牆。 人對牆壁施加力 f,同時將牆的正確反作用力 – f 施加到人身上。 對人的力分析表明,人只受到牆壁的反作用力f,因此人向相反的方向移動。

    而這個系統不滿足動量守恆的條件,因為無論是乙個人的系統,還是當人和牆是乙個系統時,他們身上的合力不是零,而是f(當人和牆是乙個系統時:系統受到地面並面向牆壁的唯一外力 - f)。 動量守恆要求系統上的淨外力為零,因此第二個問題不是動量守恆。

    我想我能弄清楚。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    1. 不可以。 用大錘敲擊時,動作時間短(i=ft),物體獲得的衝量小,使物體的動量變化較小。

    所以平板只會左右搖擺,不會向右移動......

    2.保護。 動量守恆定律適用於系統不受外力(或系統在某個方向上不受外力的影響)。

    當人們離開彼此時,這兩個人的系統不受外力的影響,所以它是守恆的......

  3. 匿名使用者2024-02-06

    分類: 教育, 科學, >>學習輔助.

    問題描述:一輛小車放在光滑的非水平表面上的長度為l,質量等於m將乙個人站在汽車的一端,人的質量等於m,人和汽車在開始時都保持靜止。 當乙個人從汽車的一端走到汽車的另一端時,汽車後退的距離是。

    分析:人的速度是v1,汽車的速度是v2,由動量守恆。

    mv2=mv1

    v1=mv2/m

    由於動量守恆定律計算出的速度是人相對於汽車的速度,因此人相對於地面的速度 v=v1+v2=mv2 m+v2

    因此,當乙個人走到汽車的另一端時,需要的總時間t=l v=ml(mv2+mv2),因此汽車向後的距離=v2*t=ml(m+m)被選為a

  4. 匿名使用者2024-02-05

    WF是摩擦的功,即產生的熱量。 能量是守恆的,所以初始動能減去最後的動能就是摩擦功。 而最終的動能由兩部分組成,第一部分是木板的動能,是1 2mv1,另一部分是滑塊的動能,是1 2m(1 3v0),所以這兩部分都要減去。

    所以這不是加分項。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    解決方案:取小車的位置。

    bai 是重力勢能。

    Du 勢能為零的位置,則將行李袋剛好落在 DAO 手推車上的速度設定為 v,根部根據能量守恆進行賦能

    1 2mv0 +mgh = 1 2mv 代入已知量,可以得到:

    v=4m/s

    1)根據動量定理,當行李袋和汽車保持相對靜止時,讓汽車的速度為V1

    mv=(m+m)v1

    代入已知量,我們可以得到:

    v1=4/3m/s

    2)行李袋在手推車上滑動過程中所受的摩擦力為:

    f=μmg=

    行李袋在手推車上的滑動過程的加速度為:

    a=f/m=80/20=4m/s

    如果汽車相對於汽車從行李袋到小車道靜止不動所需的時間是 t,那麼有:

    at=v-v1

    代入已知量,我們可以得到:

    t=2/3s

  6. 匿名使用者2024-02-03

    能量守恆 1 2mv2+mgh 1 2v2 得到 v=4m s2 動量守恆 mv=(m+m)v 得到 v=4 3m s a mg m=4m s2

    t=(v-v)/a=2/3s

  7. 匿名使用者2024-02-02

    動量守恆。 由於碰撞後兩者的動量相等,總量為mv,所以碰撞後物體m的速度是,即碰撞後物體m的動量是,所以v是碰撞後物體m的速度。

    V=mV 2m 可得

    而且由於碰撞可能會造成能量損失,因此存在根據能量守恆定律。

    損失的能量 e=

    我們知道,如果碰撞後兩者粘在一起,也就是說,當兩者的速度相同時,這種碰撞稱為完全非彈性碰撞,並且副滲透鏈損失的能量最大,那麼根據動量就存在守恆。

    mv= 可以得到 m=

    計算結果為 e=

    因此,有云孫,即 m m 2

  8. 匿名使用者2024-02-01

    當子彈射入M1時,動作時間極短,M和M1速度相同,動量守恆,彈簧壓縮,M2加速,當M1和M2速度相同時,彈簧被壓縮到最短,彈簧開始伸長,M2仍然加速,當彈簧伸長到原來的長度時, M2 速度增加到最大值。

    1] m 瞬間射入 m1 並在動量守恆的情況下達到相同的速度 v1。

    mvo=(m+m1)v1 ①

    m、m1、m2達到相同的速度為v2,彈簧壓縮的最大長度為x,這個過程的動量守恆:(m+m1)v1=(m+m1+m2)v2

    系統能量守恆:(m+m1)v1 = (m+m1+m2)v2 + kx

    公式 V1 和 V2 用 VO 表示,然後代入公式求解 X

    x=mvo√[m2/k(m+m1)(m+m1+m2)]

    2]當彈簧被壓縮時,當再次恢復原來的長度時,m和m1的速度為v3,m2的速度為最大v4

    動量守恆:(m+m1)v1=(m+m1)v3+m2v4

    能量守恆:(m+m1)v1 = (m+m1)v3 + m2v4

    使用 v1 和 v3 表示 v1 和 v3:v1=mvo (m+m1); v3=(mvo-m2v4)/(m+m1)

    重新替換:終於得到。

    v4=2mvo (m+m1+m2) 這是最大速度,最小速度當然是 v2

  9. 匿名使用者2024-01-31

    子彈注射過程極短,由子彈和木塊組成的系統的動量守恆,mv0=(m1+m0)v'

    由m1m0和m2組成的系統在光滑的水平面上運動,三者組成的系統的動量是平衡的,當三者的速度相同時,彈簧的壓縮長度最大(m1+m0)v'=(m1+m0+m2)v'',在此過程中損失的動能轉化為彈性勢能,(1 2)kx 2=(1 2)(m1+m0)v'^2-(1/2)(m1+m0+m2)v''2、x為彈簧的最大壓縮長度。 塊 m2 相對於地面的最小速度為 0,動量在最大速度 (m1+m0)v 時守恆'=(m1+m0)v1+m2v2, (1/2)(m1+m0)v'2=(1 2)(m1+m0)v1 2+(1 2)m2v2 2、同時解v2為最大速度。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    第乙個問題:從問題的意思可以看出,碰撞後,木塊1和子彈以相同的速度道推動彈簧,彈簧推動木塊2的版本不考慮彈簧的質量。 而。

    當木塊 1 和木塊 2 具有相同的速度時,彈簧壓縮到最短。

    動量守恆 MVO=(M+M1+M2)V1

    能量守恆 1 2MVO = 1 2 (m+m1+m2)v1 +1 2kx x 是它的最大壓縮率。

    問題 2:動量守恆。

  11. 匿名使用者2024-01-29

    首先計算錘子剛落下5公尺(接觸前)時的速度v1,由v1 2=2gh得到。

    V1 根數 (2GH) 根數 (2*10*5) 10 ms 下降時間 T1 由 V1 G*T1 獲得。

    T1 V1 G 10 10 1 秒

    然後計算剛好觸控時的向上速度v2,由v2 2 2gh得到。

    V2 根數 (2GH) 根數 (2*10* m s 向上運動時間 t2 由 v2 g*t2 獲得。

    T2 V2 G 2 10 秒。

    所以錘子與頭盔的碰撞時間是t3=t,總共t1 t2秒。

    在碰撞過程中,採用動量定理,以垂直向上方向為正方向。

    f-mg)*t3=mv2-(-mv1)

    銀的平均衝量為 f [(mv1 mv2) t3 ] mg

    即 f [ 4*10+4*2) ] 4*10 520 N。

  12. 匿名使用者2024-01-28

    我計算的答案似乎和你的不一樣。

  13. 匿名使用者2024-01-27

    1 滑塊和小車的初始狀態被擊敗並恢復到靜止速度:0(普通速度)沒關係。

    2 在狀態結束時滑塊相對於汽車靜止:最後它返回 B 相對於汽車靜止(公共速度),關鍵是速度為什麼為 0

    因為一開始,由小車、彈簧和球組成的系統相對於水平面是靜止的,以水平面為參照,系統動量p1=0

    設最終系統速度為v,系統在水平方向上不會受到外力作用,因此動量在水平方向上守恆。

    p1=p2=(m+m)v=0

    最終狀態的速度為 v=0

    因此,兩者處於相同的速度,速度為 0

  14. 匿名使用者2024-01-26

    動量守恆是因為前兩個球處於靜止狀態,總動量為0,所以帶挖的總動量在任何時候都是0,所以大球的動量與小傻瓜的方向相反。

    設球的速度為 v'大球散落為v

    mv'=-2mv

    因此,位移 s=vt。

    mv't=-2mvt

    ms1=-2ms2

    因此 s1 s2=-2

    小球相對於大球運動,所以 s1-s2=r,因此 s2=r 3

    房東給點辛苦。

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