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L2cache,也稱為 L2Cache,是處理器內部的一些緩衝記憶體,其作用類似於記憶體。 它是怎麼來的? 早在 80 年代,處理器的速度越來越快,慢慢地,處理器從記憶體中讀取資料所需的速度越來越快。
但是,記憶體的速度正在緩慢提高,可以高速讀寫資料的記憶體**過於昂貴,無法大量使用。 從效能的角度來看,英特爾等處理器設計和生產公司已經想出了一種使用少量高速記憶體和大量低速記憶體共同為處理器提供資料的方法。 這考慮了最佳效能和使用成本。
而那些高速儲存器之所以被稱為緩衝儲存器,是因為它們位於CPU和儲存器之間,是臨時儲存資料的地方。 它就像倉庫中的臨時儲存場所,當貨物從運輸車輛上放下時,貨物被臨時堆放在緩衝區,然後移動到內部儲存區進行長期儲存。 貨物在此區域存放時間較短,為臨時堆場。
最初,只有一級快取,但後來處理器速度提高,第一級快取不夠用,所以增加了第二級快取。 L2 快取比 L1 快取更慢、記憶體更大,主要用於 L1 快取和記憶體之間的臨時資料交換。
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CPU內部的一塊靜態隨機存取儲存器!
它用於儲存中間資料和結果!
他的體型和表現!它直接影響CPU的效能!
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CPU本身很好,速度很快,但是轉換為記憶體是打折的,並且必須有乙個過渡,這就是快取。
一級快取一般是64k,沒什麼好說的,二級快取就不一樣了,當然越大越好,執行大型程式的時候可以明顯感受到速度。
事實上,P4 遊戲之所以昂貴,是因為 L2 快取很高。
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二級快取是CPU用來儲存資料的高速記憶體,可以理解為它是一種非常高頻率的記憶體,速度非常塊,一般來說,它是與CPU核心頻率同步的,CPU按照1級資料快取的順序讀取資料 二級快取(3級快取)記憶體硬碟(磁碟), 從高到低搜尋資料,當資料不在高階儲存中時,搜尋較低階別的儲存。
2 級快取是比記憶體更高階別的記憶體,其特徵是容量小的速度塊。
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首先,我鄭重宣告,以下內容絕對是原創的,沒有抄襲,而且我從來不這樣做(我辛苦了好幾次就被指責抄襲了問題,可悲啊......特此宣告! )。
直接標記為 2M 應由 CPU 內部所有核心共享才能使用 2M 二級快取,而 4x256k 表示 CPU 內部有四個核心,每個核心獨立擁有 256K 二級快取。
這兩者的區別在於CPU共享二級快取,如果執行單執行緒任務,CPU中任何乙個核心都可以使用共享的2M快取,這樣可以避免快取的浪費,但是有乙個問題,如果不是單執行緒任務,那麼兩個核心需要協同工作, 這需要根據情況合理分配2M快取到兩個核心,這樣才會出現問題,可能會有程式搶占更多的快取,但是其他程式沒有足夠的快取使用,導致程式速度急劇變慢甚至崩潰。
為每個核心設定乙個單獨的二級快取可以避免在使用多個執行緒時出現上述快取分布不均的情況,因為每個核心之間的快取無法共享。 但反之,在處理單執行緒任務時,也就是當所有核心都不需要工作時,閒置核心的快取不能被其他核心使用,造成資源浪費。
這就是快取這兩件事的方法,如果你想追求單執行緒工作的最高速度,你必須放棄多執行緒工作,反之亦然。 因此,在選擇CPU時,一定要根據自己的實際需求進行選擇,而不是盲目選擇
我學的是電腦科學,以上是個人意見,不能保證完全正確,如果有問題我們可以互相交流,我的。
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專業:不要誤導樓上兩位,在目前的多核CPU世界裡,1024不是,幾個核心共享1024個L2快取,快取之間不存在資料交換問題,Intel的酷睿系列就是這樣一種架構,2x512,意味著2個核心,每個核心都有專屬的512 L2快取。 AMD的U就是這樣一種設計,二級快取的設計,有大小、速度的限制,因為Intel的U,記憶體控制器在核心之外,這樣一來,記憶體和CPU之間的交換速度就不能很快,為了減少CPU和記憶體之間的低速交換次數, 因此,英特爾將二級快取設計為乙個整體,並且容量比較大,這相當於,乙個大房子裡裝滿了食物,附近的居民可以快速方便地獲得食物並共享資源,而AMD的U,因為記憶體控制器直接整合到CPU中,他的前端匯流排,速度非常快, 而且,L2快取的成本在CPU中比較大,AMD由於架構原因,無法將L2快取設計成共享模式,所以只能獨佔給每個核心,然後通過HT匯流排(AMD專有的前端匯流排)連線2個CPU,這樣
2級肢體殘疾是指由於後天因素,如車禍、工傷、骨髓截肢和骨病變等,導致無法獨立進行日常生活活動。 1.偏癱或截癱,殘肢功能保留很少(無法獨立行走); 2. >>>More