我玩Dota已經兩年了,現在已經是初中二年級了,天梯1331怎麼玩都上不去,問怎麼提公升技能

發布 遊戲 2024-05-24
18個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    真不知道你的心態是什麼,隨便玩dota就行了,你才初中二年級,比分就算了? 長大後你會發現,你感受到的是時間而不是橫衝直撞,孩子們努力學習,好好生活,享受青春,你以後就會知道,Dota真的太微不足道了,除了基本的感受。 建議你好好學習,大學裡有很多玩的機會,所以要珍惜你的時間。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    首先你要多玩,這樣才能找到玩dota的感覺,提高意識,我經常看我玩過的視訊,有很多操作的細節,我玩的時候沒有感覺到,我得回頭看,我找到了,我想刻意改變它, 我希望它能幫助你。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    找乙個Dota公會高手帶你打出高分,提高你的團隊意識和個人技能,你就會進步。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    我認為如此! 玩這個遊戲,你真的需要多想,其實找個高手也不是很實用,不如看看**,看乙個**,練習,看,練習,練習,可以看到不同的解釋! 最主要的是第乙個版本更新了,玩法可能會改變!

    意識可以看出**和策略,也是基本的做法,比如補刀,想人總會有進步,其實梯子已經很好了,注意不要進入個人搭配,進入團隊,裡面就多了溝通! 祝你進步順利!

  5. 匿名使用者2024-02-07

    這主要是關於基礎知識。 如果您尋找階梯的評分公式,它將對提高您的分數產生很大影響。 只是一直玩是不夠的。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    打電梯是有技巧的。 首先要看陣容,你在陣容中的位置決定了你的比賽水平,正常情況下,選擇好的輔助遊戲會有更多的積分。 二是裝備,不要直接憋大件,做一些零件來保證你的生存能力,比如大魔杖、護腕等。

    最後,直言要點是打團戰最後切,收頭,當然要注意時機,不要全隊落場。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    看看一些第一人稱視角。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    在1000點左右,國家dota之外至少有500萬種水產品。 意識、操作和基本技能遠遠不夠。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    菜鳥級別,**開黑多,積分會上公升。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    盡量多打助攻,打助攻可以提高水平,不要總是打C位,可以嘗試打G位。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    我將簡要地與你談談積分的階梯,我希望你能接受我的答案。

    每輪的Dota天梯總分由3分1分、你的遊戲2分、你的英雄分3分和對手的英雄分決定。

    不用說,當你選擇乙個英雄時,你有1500分,試著選擇乙個分數在1400-1600左右的英雄。 當英雄點數決策分數高於您的天梯總分數時,會新增英雄點數。 1400 1600的分數比較適中,輸了就丟幾分。

    在11天天梯中,對手的英雄分數也是乙個標準,最好能找到乙個隊友帶你去玩一場2000分左右的遊戲,就算你打輔助,加分也會比較容易。 一是對方英雄得分高,二是輔助不影響大局,助攻會加分。

    找個高階局,在被罵中長大,大家就是這樣來的。 我的梯子現在是2085,不是很高,還算過得去,希望我的意見對你有用。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    路人打是不現實的 應該不是等級的問題 積分數已經很久沒有提高,應該是廢品數 我們再玩乙個吧。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    尋找隊友並開一家黑店。 打路人沒什麼意思,開黑就快了。

  14. 匿名使用者2024-01-29

    在每種型別之後,檢視您自己的視訊以找出缺點。

  15. 匿名使用者2024-01-28

    1:天梯點數是根據你排名前25位的英雄(點數)的平均數來決定的,所以一旦你選了乙個25分之外的英雄,那麼即使你贏了,天梯點數的變化也只有1分,如果你對陣容沒有信心,就選擇25個之外的英雄,即使你輸了, 不管你打得有多差,你只會被扣1分。

    2:英雄點數其實是乙個比較複雜的演算法,但最終你越是打得越好,你肯定會加的越多,而且你玩的次數越多,點數的波動就越順暢,所謂的血池會扣分或者不加分也是不對的,但是一旦決鬥雙方的人數超過2, 系統會自動判定勝負,例如:你1v5翻了牌,但你還是輸了,因為系統在你這邊只有2個人的時候自動判定,這也是防止惡意點耕的做法。

    如果想玩更高的階梯,盲目歸因隊友坑其實是沒有結果的謎,很多人都認為坑不是根據這場比賽中誰死得最多的胡說八道的總結,其實陣容是乙個非常關鍵的因素,根據陣容選擇英雄才是你保證勝率的基礎, 這是乙個長期的積累過程,比如:類似全能騎士在面對對面的純身體爆發時,往往會有完美的克制效果,在劣勢大的情況下團戰依然很強;而斧頭在對付對方的全近戰組合時,往往可以壓制對方。

    而如何坐騎也是dota上很多的重點,在我看來:分身、藏刀、BKB、刀甲、斷骨、跳刀等裝備順序坐騎都是對乙個人對Dota理解的考驗。在我看來,1500以下的比賽其實很容易獨自帶頭逆轉,而1500以上,往往會CW上的套路陣容和組合開始出現,比如:

    毒狗、冰魂等非常強的壓制英雄,難度很大。

  16. 匿名使用者2024-01-27

    建議和朋友一起開2人黑,因為多人黑是加分,而且會匹配高分,所以打起來會比較困難 數字位置是多做輔助工作,獲得多的助攻,因為要給頭抬,多支撐,如果是單人位置, 帶上好節奏,多參與團戰,資料好也容易拿到MVP,也盡量用接近天梯點的英雄,這樣贏了就有很多加成點。

  17. 匿名使用者2024-01-26

    多大就好,技術進步了,分數自然會更高。

  18. 匿名使用者2024-01-25

    天梯點數與頭部死亡助攻有關,但不是絕對正相關,還取決於你的基礎分數、系統對你的評價分數、你的發揮,包括你的gank能力(即前期總輸出)、總**(mk、gh)、蹺蹺板壓制、極限反擊、配合力等。

    房東很樂意為您解答:11個天梯點分為英雄點和天梯點,系統根據你在本場比賽中的表現來評估你的英雄點數,例如:我在高分中玩了乙個風行者,烈士之路不是很搶眼,殺了7死2助攻5次, 但是我的風行者英雄點數是2100,沒有達到系統的預期,所以我的英雄點數被扣除了20點,但我的天梯只有1500點,我的天梯點數加了10點,這是為什麼?

    這裡我就來聊聊11階梯的原理之一:在單場比賽中,你使用的英雄點數越高,贏局後對你的天梯點數的影響就越大,如果使用的英雄的英雄點數比你的天梯點數小很多,那麼你輸贏都不會影響你的天梯點數, 但只有你的英雄點數。塵盲梁終於祝房東有個開心的源頭來扮演排寬。

相關回答
25個回答2024-05-24

其實我覺得早戀處理得好,不影響學習。 你們倆可以試著組成乙個學習小組,一起學習,攻克難題,這樣不僅能培養感情,還能有患難共擔的感覺。 同時,您可以建立乙個共同的增長目標: >>>More

30個回答2024-05-24

有必要,事實上,在很多地區,英語學習和教育都是從幼兒園開始教授的,二年級的英語學習在孩子的英語入門階段相對較晚。 >>>More

17個回答2024-05-24

婚姻是兩個人的事,儀式只是乙個過程,你們在一起五年了,幸福掌握在自己手中。

34個回答2024-05-24

在爬行中。

找到自己的節奏。 >>>More

25個回答2024-05-24

不要把生公尺飯煮成公尺飯,萬一父母還是不同意,你真的會受傷的,你愛的人,你們兩個可以一起做父母的工作,反正要靠你們的共同努力,不要和父母鬧翻,否則就算在一起,也舍不了親情, 讓你的女朋友經常去你家,多和你父母聯絡,也許時間長了,會更好,你在中間的位置是最重要的,你必須調和他們之間的關係,祝你成功。