我是第三代空中交通管制員,我是空中交通管制員的操作方法3

發布 社會 2024-05-01
2個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    這款遊戲的運作方式與第二代基本相同,唯一需要注意的是,這一代的控制對話比第二代慢,感嘆詞特別嚴重:很多請求和命令一起上報,根本沒有給玩家留下控制的空間。 這也在不經意間增加了遊戲的難度,但是,與第二代相比,還是有一些比較人性化的改進,比如導致壓力值上公升的時間(空閒時間)被延長了,當起飛機短時間停止滑行時,壓力值不會上公升,當著陸機地面短暫停止滑行時, 雖然壓力值不會立即上公升,但是當飛機由於飛行中途停止滑行時間長而晚15分鐘進入停機坪時,壓力值就會上公升。

    手動發出“繞行”命令時,壓力值不會上公升,但當飛機因跑道問題(風向錯誤,進行除雪工作)而自動返回停機坪時,壓力值不會增加,並且由於繞行命令導致飛機延遲進入停機坪。

    特別是,大阪伊丹機場TBA航空的存在通常代表著貨艙起火、起落架故障、滑入草坪、進入錯誤的滑行道等事故。 在這種情況下,需要特別注意滑行道和停車位的分配。

    及格和不及格的條件與第二代基本相同,只是分數必須達到關卡中指定的分數才能通關,(與第二代不同,第三代的壓力加成分數不會自動補足剩餘的分數),而在《成田夜翼》作品中, 飛機誤入滑行道進行封閉式維修,會直接導致遊戲失敗,失敗的原因是“不進”。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    I'm a Traffic Controller 3 是一款非常不錯的遊戲,模擬了空中交通管制員的工作! 在遊戲中,玩家成為一名空中交通管制員,必須管理飛機在機場的降落和起飛。 玩家需要安排飛機的飛行間隔、地面滑行,甚至機場內的車輛移動。

    進出港航班單也放在了這一集中,每個航班跑道都可以自由移動。 在地面上,停機坪的數量進一步增加。 在地面上滑行的自由度也比前幾集更大,玩家可以選擇自己的路徑。

    在操作方面,它遵循了前一套幾乎只使用滑鼠的簡單操作。 在規則方面,遊戲大致遵循了前一組的規則。 此外,本集還增加了重播功能,讓玩家可以重溫之前的動作。

    在途中,可以由人手接管,管理可以從那個時候開始。

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