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我個人認為藍色buff,大蟲子比較藍,大蟲吞噬技能可以增加紅色,所以需要藍色buff。
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所有的人。 不過他主要靠的是藍色,如果是紅色的話,技能會減慢,所以他不需要太多,還不如給ADC一下
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這要看情況,如果你在名單上,殺人後就要靠自己給別人拿buff,打野一般不會給。
而想要成為打野,就得在前期就去做,否則作為打野,大局將無法發展。 如果中單非常需要藍,第二把就給他,不管重要與否,都應該專注於網路英雄的發展; 如果它是紅色的,請留給自己,並更好地gank。
當然,擁有它很重要。
但如果非要說哪乙個重要,當然打野是紅buff重要,gank是主要的; 如果你在上面,藍色buff應該更好,這對車道排水有好處(但一般來說,如果你在乙個大bug上,你的打野不會給藍色buff.......))
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大蟲稍微依賴紅buff一點點,前期通關區域主要靠e技能,Gank消耗不了多少藍色,最重要的是大bug大招滿後紅buff冰杖的e技能跑不掉。
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高藍色消耗是一種嚴重的傷害。 大蟲子作為近戰肉方法。 紅色buff對gank影響不大。
這完全取決於 Q 的命中率。 難不成對方會傻到讓你去A?
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中單藍buff,不要上單,打野藍邊紅開,藍,紅邊藍開,紅。
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藍色buff,昆蟲容易不藍色,所以很容易使用乙個非惡魔英雄。
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一般來說,大型蟲子可以被打野,如果它們不受到任何增益,如果它們是藍色的,它們會先是紅色的。
紫色的一面則相反,中單在藍色buff重新整理兩次後拿,此時只拿紅、三郎、四人幫、石人。
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我不明白這是什麼意思。
當然,你兩者都想要。
如果你在名單上,你就沒有機會獲得增益。
如果你在打野,只要中單有藍條,你就不會拿到第二個首發藍buff。 紅色buff是永久性的,直到20分鐘。
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藍色,因為他有Q,你不能放慢腳步。
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如果你在叢林中,請選擇紅色的。 如果你下訂單,你就沒有機會得到任何東西。
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藍色是紅色的,紫色是藍色的,可以幫助你玩藍紅。
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下路哪乙個先來,不要用CJ下路adc幫忙打,玩完就馬上去下乙個buff。
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你的大蟲子的位置是什麼? 訂購? 中單? 還是打野?
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當然,你可以在兩者之間去gank,你可以在2-3級去gank。 如果敵人將車道推到他們的塔下,這很容易。 萬一他閃了,先去找他,如果他跑得更遠,就去問。
如果你沒有得到它,你必須放棄,但如果你有經驗,你就會得到它。 他是主W,所以後期清場的速度會很快,到了大招,會更快。 所以大bug還是不錯的,主要是要判斷Q的距離,因為他有施法延遲,所以一般都是走過w,然後總攻,Q,大招兵買。
如果你對你的 Q 有信心,先 Q,然後再 W。
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3顆丹藥應該不夠用 現在很多打野過段時間就會敲門玩5瓶 30級 有符文和天賦的話,傷害不大 畢竟蟲子可以回血 先紅先藍可以 讓隊友幫忙打第一buff 還不如有後。
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打野不疼,有被動。 是的,3瓶。
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靠隊友幫藍方開啟紅三狼藍再見血不多,去河邊和河蟹戰鬥,看看隊友在路上有沒有機會 因為這個時候已經是3級了,大部分3級英雄都被控制減速, 如果隊友按下線,則前往反場 紅色方只是將紅色改為藍色 請記住,當您達到 3 級時,您必須要求您的隊友進行視覺。
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看個人的想法、、他們大多都在找下一條路的幫助、方便的時候就打那個。
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兩個紅色buff,兩個藍色buff。 藍色buff在叢林的左側,紅色buff在叢林的右側,敵人的叢林buff在對面,敵人的紅色buff在友方的藍色buff的對面。
區別: 1.紅buff腳下有紅色圓圈,藍buff腳下有藍色圓圈。
2.紅buff整體顏色為紅色,藍色buff整體顏色為藍色。
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紅色和藍色 buff 位置:藍色buff在納什男爵對面,紅色buff在下路中間的營地裡。
紫藍色buff在龍的對面,紅色buff在上路的中營。
**紅色圓圈表示紅色buff的位置,藍色圓圈表示藍色buff的位置。
粉紅色的圓圈表示龍的位置,黃色的圓圈表示龍的位置。
如何區分:紅色buff的腳被乙個紅色的圓圈包圍,整體小兵是紅色的。
藍色buff的腳被乙個藍色的圓圈包圍,整體的蠕變以藍色為主。
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顏色不同,這個很好的區別在野生怪物下面有紅色和藍色的圓圈,那就是紅色和藍色buff所在的地方,如果是在英雄身上,就會有三個菱形的東西在你周圍旋轉,如果你殺死了英雄,buff就是你的了。
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將圖表劃分為四個百搭區域:上、下、左、右和左。
上下是紅色buff,左右是藍色buff,藍色buff是腳下有小箍的石頭人,紅色buff是腳下有紅色小圓圈的蜥蜴。
兩個buff的重新整理時間為300秒,也就是5分鐘,藍色buff可以讓你的藍色回歸更快,並減少技能的冷卻時間,紅色buff可以讓你的攻擊有真正的傷害並減速。
另外,兩個buff是乙個大傢伙,有兩隻小蜥蜴,不要誤會。
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如果你在左下角的團隊,藍色buff在叢林的左側,紅色buff在叢林的右側。
如果你在右上角,藍色buff在叢林的右側,紅色buff在叢林的左側。
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野外區域,共有四個,紅藍buff各兩個,左下角和右上角分別有藍色buff,左上角和右下角有紅色buff,區分,顏色,紅色是紅色buff,藍色是藍色buff。
紅buff效果:魔法攻擊弱攻擊,具有緩慢和額外的真實傷害效果。
藍色增益效果:提供每秒法力恢復,並減少技能的冷卻時間。
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紅buff是長得像蜥蜴的蜥蜴長老,比較大,旁邊有兩個小buff,藍色buff是藍色的,只有乙個大的,旁邊還有兩個小buff,藍色buff比紅buff大, 藍色buff在你的上路2號塔前面,紅色buff在你下路2號塔的左上角,紅色buff在中路下方。
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紅色的一面是藍色,上面是小龍,上面是一尊石像和兩隻小蜥蜴,紅色的一面是大龍,後面是乙隻老蜥蜴和兩隻小蜥蜴。 藍色一側的順序與紅色一側的順序完全相反,藍色在頂部,紅色在底部。
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藍色buff由古代巨人提供,用於恢復藍色;
紅色buff由蜥蜴長老提供,用於在攻擊時減慢對手的速度。
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藍色一側的藍色buff在上面,三隻狼通過,紅色buff在下面,f4通過。
紫色將紅色和藍色buff置於交換位置,三隻狼和f4也被交換。
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簡單來說,叢林區域有三個怪物營地連成一條線,中間乙個是紅色buff,靠近河邊只有兩個怪物點的那個是藍色buff。
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紅色buff是乙隻蜥蜴,底部有乙個紅色的圓圈,旁邊有兩個小怪,藍色buff是乙個石像,底部有乙個藍色的圓圈,旁邊有兩個小怪。
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紅buff是腳底下有紅色圓圈的大石頭人,藍buff是腳底有藍色圓圈的大石頭人!
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紅色buff是蜥蜴長老,在左上角和右下角,戰鬥後的血回血大大提公升,藍色buff是石頭人,右上角,左下角,戰鬥後的藍色背部要多得多,戰鬥後1級早期打野可以公升級一級!
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等等,我在玩,在,我要為你開槍。
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上古蜥蜴和遠古傀儡。
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藍色buff可以快速加到藍buff上,CD的減少就是技能的時間,對於中單法師來說尤為重要,AD中單也是需要的,紅色buff可以減速敵人並造成額外傷害,而且ADC非常需要,地圖上有野生怪物。
增益是指增益狀態。 藍色增益是一種增益,只能殺死自己和對手叢林中的小兵。 它會轉移到自己身上,藍色buff法術加成,藍色效果,技能CD時間減少,紅色buff減速。
攻擊每秒有真正的傷害。
藍色buff加速英雄回歸藍色,根據百分比,這個版本是每秒,減少技能冷卻時間,紅色buff,普通攻擊擊中敵人後,會造成減速,有燃燒傷害,持續3秒,早期打野gank武器。
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是帶有buff的狂野怪物,紅藍buff的持續時間為70秒,buff持續時間過後還要重新開始,開啟30秒後紅buff重新整理,每次擊殺後每90秒重新整理一次,效果是殺手本人會得到猩紅雕像buff,對敵人造成的傷害會造成減速和少量實物傷害敵人,藍色buff遊戲在前30秒重新整理一次,每次擊殺後每90秒重新整理一次,效果是殺手本人將獲得青石雕像buff,技能冷卻時間減少,藍色量持續恢復!
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當你擊中紅色和藍色buff時,它們會給你乙個buff,通常打野會先打。 比如紅色buff會為你增加持續傷害,藍色buff會為你增加法力恢復等等,慢慢玩就好了,藍色buff一般會給法師紅色buff給adc。 要求收養!
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藍色buff(遠古傀儡)提供藍色回擊效果,冷卻時間減少,通常在中路使用,紅色buff(遠古傀儡)對你的攻擊提供持續的真實傷害,效果較慢,通常用於ADC。 藍色的一面下面有乙個紅色的buff,上面有乙個藍色buff,另一面有乙個紫色的一面。
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紅色buff增加了生命恢復速度,減緩了普攻速度,並增加了攻擊力。 藍色增益包括藍色恢復速度、減少冷卻時間和增加力量。
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你好,你說的是紅爸爸和藍爸爸,乙個是蜥蜴長老,乙個是遠古傀儡效應,被擊殺後有一定的時間魔法效果。
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藍色buff:
在遊戲開始時,它被擊殺後每2分鐘重新整理一次,這減少了英雄技能的冷卻時間。 這個屬性是靠技能生存的英雄最好的buff,而且大部分都是法師和打野。
紅色buff在遊戲開始時,被擊殺後每2分鐘重新整理一次,傷害增加20%(法術和普攻),效果減速。 這個buff適合所有英雄,尤其是神射手和打野。
希望對你有所幫助。
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讓我們代表一種狀態或一種光環。 紅色buff可以增加一些傷害並減速。 藍色buff可以加快藍色的回歸速度,並減少技能CD(冷卻時間)。
buff在對面是紅色和藍色的,在你這邊也是一樣,你拿了之後是有持續時間的,只能用在自己的英雄身上,隊友沒有。 用增益殺死英雄會獲得他們的增益。 一般來說,藍色buff對法國英雄更有用,而紅色buff對有體力輸出的英雄更有用一點。
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紅色buff:攜帶此buff的怪物是1個蜥蜴長老+2個蜥蜴人,腳下有紅色光環,擊殺後可以獲得在普通攻擊中增加持續傷害和減速的效果,周圍環繞著紅色光環。
藍色buff:攜帶此buff的怪物是1個古石像+2個蜥蜴人,腳下有藍色光環,擊殺後可以獲得降低技能CD(冷卻時間)並恢復藍色的效果,周圍環繞著藍色光環。
增益是一種不需要施放的狀態效果,它就像被動技能一樣存在在那裡。
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藍色buff:
10% 減去 CD
魔法或能量再生。
紅色buff減慢速度。 真正的傷害。
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是LOL中野生妖怪獲得的佣金buff,縮寫為Red Daddy和Blue Daddy。紅色buff來自蜥蜴長老,蜥蜴長老位於右下角和左上角**的叢林中,其效果是攻擊對目標造成持續的真實傷害並減慢其速度。 藍色buff是從上古石像中獲得的,在叢林的左下角和右上角被擊殺,效果是冷卻時間減少20,增加法力恢復率,使用能量的英雄也會享受這個佣金!
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紅色buff不斷加血,藍色buff繼續加藍buff,打敗蜥蜴長老就能得到紅色buff,打遠古石象就能得到藍buff,蜥蜴長老和遠古傀儡各有己有敵,藍buff在三狼附近, 而紅buff就在小鬼附近。
先推狂暴和大蟲子,最後推暮光之城。
Wild Battle 之所以首先推薦他,是因為他有很強的滾雪球能力,單挑能力很好,而且非常擅長這個細分段的戰隊最愛的戰隊控制陣容,也是這個階段非常強大的英雄之一。 >>>More
上手不容易,一是因為蟲子要進入人堆成群玩,還要控制自己的死亡數(終極白棧的死亡,這意味著需要很多經濟速度才能獲得裝備)另外,雖然範圍不小, 但畢竟,有必要預測。如果你純粹想玩大蟲子剛開始,不建議你去單打或打野,其中乙個很容易被打碎,再加上S4版本的單蟲英雄太多了,Mondo、Doghead、Raven、Dragon Girl,他們不需要殺你, 他們只需要不斷按線,你就會發現你在團戰中的角色根本無法與他們的角色相提並論。別說打野了,就需要把動整個遊戲的節奏。 >>>More
1.夢見菜葉上的蟲子吉惡指標有堅實的基礎,希望它能容易達到,順利成功發展,名聲和福氣都夠,龍昌雄偉,大成名,大玉清,繁榮昌盛。 【大吉場】 >>>More