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我想玩排名並混合一些結果,噩夢。 你認為,全球支援流的指數之一; 你和沈上上下下推塔,一路一人,中間三人,他們肯定會分兵把守上下路,對不起,各種大,五打三塔下強殺。 你覺得怎麼樣?
只可惜噩夢難度還在,而且作為最難的打野,無論是w、e意識和操作都非常重要。 樂隊節奏非常重要。 如果你只是玩得開心,讓我們玩得開心,斷頭台,那麼聽話的人被稱為開朗的人。
5次擊殺其實並不難。 只可惜,不管你拿了多少個腦袋,都很難扛起重任,因為你沒有成噸的傷害,你沒有快速切後排的能力,你腿短,你害怕控制。 一句話,對面的專業戰隊,你根本摸不到後排。
匹配和玩真的沒問題,因為這真的不像謝謝純粹的手法,如果有幫助,希望。
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分析。 噩夢打野。
通過gank改善經濟也不錯,6級gank相當強大。
優點; 由於被動打野消耗低,後期團戰效果不錯,有控制,有衝刺,有加速,有魔盾。
缺點; 爆發沒有Noshand那麼高,更依賴裝置。
手上單打野。
通過頭和彌補刀來壓倒你的對手,以積累優勢。
優點; Burst High Slow with e(短距離)r 真實傷害。
缺點; 容易被風箏,團戰不如噩夢,靠裝備,靠人頭。
如果你是打野,一定要用手偷buff,因為你手的gank效率不是很高。
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噩夢 專注於打野,要求多一點gank節奏等級 斧頭vs線英雄 無法線上獲得優勢 浪費乙個 自己決定自己喜歡什麼。
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你真的可以開玩笑說現在的噩夢是諾克薩斯的 1 級嗎?
諾克薩斯沒有壓力。
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如果是低端,無手可以把所有頂級單打都炸掉,搶頭到想吐,但到了高階,無手就是個笑話,大部分頂單的優勢只在前中期,組弱,後期, 連渣滓都不如,推薦夢妖,打野效率高,gank能力等,就是快到6,而終極招無視地形配合抓握是準把握,希望。
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噩夢比較便宜也出手不了,推薦無手,無手是戰士,團戰有明顯優勢,搶先頭,玩一年之手,希望!!
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諾克薩斯有一手好牌,簡單易取人頭。
卡特很厲害,輸出高,技能是多體傷害,團戰後切成一套連擊會造成噸級傷害,3殺4殺可以輕鬆帶領全隊取得勝利。 潘森也是乙個不錯的英雄,他可以眩暈和輸出,他可以及時gank支援其他路線並造成相當大的傷害。 夢魘是個不錯的打野英雄,打野,gank,團戰切入第一招,推線一站式玩家,而且gank能力很強,可以輕鬆幫助對方其他方式gank對方英雄,而且牽制能力很強。
固定魔法抗性和成長型都不錯,但是對付大流士的防線,魔法抗性其實效果不大,可以優先使用忍者腳來增加護甲,補充多蘭的刀刃來增加前期的攻擊和血! 兩人都是爆炸性的半肉,Raven比大流士更興奮靈活,而且E的護盾效果很明顯,在技能間隙接住總攻抽A,發揮額外傷害,如果對面傷害足夠,可以多上幾個等級的E,E如果用得好可以承受很多傷害, 這樣就算打仗,也有資本!此外,大流士是消耗藍色的英雄,烏鴉作為非消耗的英雄可以獲得經濟優勢! >>>More
個人建議購買猴子。
有人說猴子爆發力弱,那是因為他不懂猴子; 說諾手gank能力很強,哼哼,就是蔬菜b說的,大家都知道諾克腿短,除了乙個e能拉一些人。 別說距離不長,前期CD堪比吸血鬼的血池,失敗後你還蹲在旁邊15秒? 而且,除非是另一邊的2b,否則你還是要閃拉的,而且要看運氣和實力,你有信心嗎? >>>More