讓我們解釋一下 DNF 的幾個術語。

發布 教育 2024-05-21
14個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    獨立攻擊是專門影響固定傷害技能的屬性,你知道DNF中的攻擊型別,分為固定傷害和百分比,百分比是技能描述中造成技能的百分比,固定傷害是技能描述中造成多少(數字)傷害的技能,一般來說,衝擊波傷害是固定傷害,個別職業的技能是純固定傷害,有些專業技能是百分比+固定傷害,覺醒技能一般是固定傷害。電擊造成的額外傷害是固定。 每100點獨立攻擊增加10%的固定傷害技能,但此加成要等到施法者的總獨立攻擊超過970+點才會開始累積。

    DNF中的命中眩暈特指在受到攻擊時恢復僵硬,在受到攻擊時,角色會產生短暫的無法控制狀態,這時會受到命中眩暈的影響,命中眩暈次數越多,恢復時間越快。

    反魔法值只在異界地下城有用,進入異界地下城需要一定量的反魔法值,不同難度所需的值也不同,低反魔法值進入高難度地圖,會處於類似虛弱的狀態,受到更多傷害和更無力攻擊的攻擊。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    獨立攻擊傷害加固定傷害,面板、槍枝和槍枝獨立堆疊。

    硬,就像冰球(我不記得是哪個球)擊中對手一樣,會讓別人站起來卻放不下技巧。 為了更好的連擊。

    反法力值用於進入異界,反法力值越高,超凡界怪物對你的傷害就越低。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    獨立攻擊用於提高固定傷害技能,剛度與剛度相對應,擊暈次數越高,被打後的剛度越短,靜止時間越短。魔力抗性是指身上裝備上增加的魔力抗性,是刷阿特拉斯所需的必要屬性。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    這很簡單,只需將滑鼠放在上面,您就會知道。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    獨立攻擊力:就是用當前物理攻擊卡將**普攻加後乘以(1力250)到面板上。

    剛度:剛度是當物體被擊中時,它會回落並停留在原地,無法控制。 例如,在 PK 欄位中。

    藍拳等專業PK。 藍色的拳頭將**砸在了地上。 範圍內的角色將被震回並無法移動。

    這真是太棒了。

    在字元屬性中。 命中眩暈越高,被擊退的時間越短。 相反,命中擊暈越少,回退所需的時間就越長。

    同樣,上面的例子。 藍色的拳頭帶著圖騰砸在了地上。 如果槍手受到驚嚇,他會向後傾斜並長時間保持靜止。

    但如果是柔道。 時間顯然會少很多。 (柔道中穿上輕甲後,被動技能:

    強悍、輕甲、專業化和堅硬的直線)。

    這是另乙個例子:大約40個玩家應該看過它。 一些頭上有屬性的怪物是樂隊“加速-硬>> 4 個字 你覺得你打他的時候他還能繼續走來走去,用手打你嗎?

    那是命中眩暈,而且是乙個非常高的命中眩暈。

    反魔法:耕種是有用的,反魔法越高,耕種異界時的屬性就越好。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    1.畫面中的死亡:是別人把你帶入畫面自殺;

    2.漂浮:被敵人的攻擊擊中並被擊中空中時的狀態;

    3.命中:被敵人的攻擊擊中,短時間內無法進行任何行動的狀態;

    4.電擊:當遊戲角色身上有電閃時,在被擊中時會受到光屬性的額外傷害;

    5.流血:遊戲角色的身上有鮮血濺到櫻花枝的身上,固定HP在一定時間內減少,此時受到的傷害翻倍。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    TA說,日本無意中抄襲了中國的書:反而開發了無數世界級的IP2018-02-28 21:02

  8. 匿名使用者2024-02-04

    CD流是指一些利用奔跑來躲避等傷害比較高的技能,但不是使用高傷害技能,而是CD流從不與對手碰撞以保護它,比如聖龍拳,你把人打起來,結果人比你摔得更快,或者你還沒完成技能就摔下來, 而你打破保護,比如說,聖龍拳已經被保護了,但你可以比他更早下來,你可以用後背摔倒抓住他,打破他來保護他,你可以施展其他的連擊,偽連就是一套連擊,戰鬥到你要脫離保護的時候,用假招引別人的反擊技能躲避他的反擊和攻擊。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    CD 是技能冷卻時間,意思是專門等待 jncd 時間的人將 jn 解除保護。 例如,漂浮在空中後,你就瘋了。 突然你注意到這個人正在以非常快的速度墜落,你無法漂浮在空中......

    保護損壞。 都是指為了保護自己而倒在地上。 在宕機時獲得短時間內的無敵狀態。

    您正在使用一些 jn 來利用時差來斷開偽連線。 我見過強制方法。 將對手推倒在地,瘋狂地毆打他。

    這是一種偽連線。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    霸王:像往常一樣被毆打需要鮮血,但在攻擊時沒有效果。

    c d:技能冷卻時間。

    CD 流:一種通過輸出 CD 技能傷害的玩法。

    RMB:不是所有智障的人都明白。

    Light Attack:這個名字似乎已經告訴你它的含義。

    震驚:身體上有電。 被擊中時,就像是輕屬性攻擊,被擊中時,是普通攻擊的2-3倍!

    釋放技能:釋放技能的速度。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    固傷是固定傷害,也就是這個技能的傷害是固定值,技能面板是1000,戰鬥出來的傷害是1000,增加智力強度和獨立攻擊力可以增加這類技能的面板。

    百分傷害是技能對你的攻擊力造成的傷害百分比,也就是物理魔法攻擊力乘以這個值,這種職業樁攻擊力就可以了,樁力和智力也有小幅提公升。

    增幅有強化的效果,但會有力量、智力等附加屬性,但只有紅字裝備才能提公升,增幅和強化的無知防禦一樣多。

    黃色的字是“增加30%攻擊力”和“增加30%暴擊傷害”上的裝備,這種傷害增加攻擊力和暴擊傷害不衝突,如果兩件裝備都有黃色字元,只有最大值有效,不能疊加,也就是刷的時候打出的最大黃色數學。

    白色的字是“額外30%的傷害”,這個傷害是以黃色字計算的,白色的字可以無限疊加,越多越好,就是刷牙時多白小值低於黃色值。

    強者:屬性強化每22點相對增加屬性攻擊力10%的傷害,疊加到120點以上的收入開始下降,是強者傷害不加不加防禦攻擊力,就像修羅的職業都是堆積強者強者一樣,收入更高。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    CD是指冷卻時間,一般稱為水晶技能。 價效比使用和**的比例,不算dnf名詞小姐就是對方避著你不玩,一時想不起來的事情很多,我明白了我說的。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    魂圖是乙個叫做安魂曲的地方,85級後開啟,所有古圖的靈魂圖都有版本,難度非常難,野豬是古圖,真正的野豬也是進入公共頻道的。

  14. 匿名使用者2024-01-29

    你能一一翻譯嗎?

    EX是指TP學習的密集技能。

    TP是指與SP相同的技能點,但在50級之後。

    BBQ,英語中的燒烤一詞的意思是這個,是《槍手3》的技能之一。 無敵+破身。

    遺留是指裝置,指的是非常非常稀有的裝置,而且價格也非常昂貴。 一般來說,當RP足夠好,可以在遊戲中遇到加布里埃爾時,只有當你去開啟它時。

    RP指的是性格,翻譯指的是運氣。

    天空是一種很貴的時尚,難得一見的時尚,幾千塊錢一套。

    **以下數字是強化的,可以在神槍手導師處強化,需要爐石傳說的木炭和金錢。 提公升越高,獎金就越高。

    就是這樣,哈哈,第乙個答案,記得選擇我。

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