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你打算生成多少?
例如,生成這十個。
然後**如下。
dim n(9)
dim ifor i=0 to 9
n(i)=i
就是這樣。
如果你想改變數字,那麼你可以設定乙個文字框來獲取裡面的數字,然後用你的變數替換其中的 9。
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1.使用ArrayList定義乙個陣列,ArrayList有add、insert方法,可以自由地給陣列新增新資料。
2. 在陣列中新增乙個元素,執行陣列測試程式,並將結果輸出到控制台。 新增陣列元素。
2.陣列列表的大小是它實際上包含乙個元素:",,
3. 如果要批量新增資料到閉合陣列中,可以使用 addrange 來實現:
int 在 ArrayList 的末尾批量新增元素。
4. 如果要將資料新增到陣列的指定位置,可以使用 insert 方法實現它:
88);新增陣列元素。
5. 如果不使用 arraylist 來定義陣列,你會發現陣列是固定的,所以你可以手動讓資料“更長”; 將資料新增到陣列的任務是通過連線兩個陣列的 concat 函式和建立陣列函式的 toarray 函式完成的。
6. 傳遞 “x = int toarray(); 新增資料,執行陣列測試程式,並將結果饋送到控制台。
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二維陣列的乙個更直觀的例子是佇列,例如下面有 3 行 4 列的佇列:1 2 3 41 劉備、張飛、關宇、趙雲。
2 呂布, 黃忠, 曹操, 孔明.
3 小喬,孫權,周宇,馬超.
如果要使用二維陣列來記錄這個團隊,請定義乙個具有 3 行 4 列的陣列 a(3,4) 來記錄每個位置的人員姓名。
例如,陣列的每個元素都表示乙個位置,此元素的值是處於該位置的人的姓名。
a(1,1)="劉備", a(2,2)=黃忠, a(3,4)=馬超.
一維陣列可以理解為只有一行的佇列,或者只有一列就可以了。
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單個變數用於記錄乙個點的資料,沒有軸;
一維陣列用於記錄一條線上的資料,它有乙個坐標軸,每個坐標值對應的位置(即陣列的下標)是線上某一點的資料;
二維陣列用於記錄平面上的資料,它有兩個坐標軸(x軸和y軸),每對坐標值(即二維陣列的兩個下標)可以表示該平面中某一點的資料;
三維陣列用於表示立方體中的資料,它有三個坐標軸(x 軸、y 軸和 z 軸)。
因此,通過變數和陣列,可以記錄和描述自然界中的點、線、面和體積等數學模型。 因此,將陣列的維度視為軸可以幫助您理解。
還有乙個例子可以幫助小學生理解陣列的概念:
假設有 27 個立方體形狀的塊,並將它們排列成乙個長蛇形,這是乙個一維陣列 a(1 到 27); 排列在 3*9 平面上,它變成乙個二維陣列 a(1 到 3,1 到 9); 3*3*3 立方體是乙個三維陣列 a(1 到 3、1 到 3、1 到 3)。
這就像向 mylog 新增乙個程序一樣簡單
將呼叫 mylog() 新增到表單載入中"發射"將呼叫 mylog() 新增到表單 unload 中"退出")private sub form_load()call mylog("發射") >>>More
小程式這是一款無需**安裝即可使用的應用程式,它實現了應用程式“觸手可及”的夢想,使用者可以通過掃瞄或搜尋開啟應用程式。 它還體現了“用完就走”的概念,使用者不必擔心自己是否安裝了太多應用程式。 應用程式將無處不在,隨時可用,但無需安裝或解除安裝。 >>>More