-
就個人而言,我認為是希瓦。
如果真的能一波團戰解決,又怎麼可能推到三路破不了的地步。
如果馬來西亞再跳幾次,根本就沒有足夠的魔力,而且萬一被反擊,回去也是個問題。
在殺戮方面,襲擊和 Khiva 之間有本質區別嗎? 如果只是回來,還是有可能吃到足夠的肉的。
對面的馬來西亞裝備差點被攻擊,也是濕婆的第二,至少可以減少對面。
攻擊速度。
-
突擊,剛性背部的針刺是物理傷害,對面的裝甲越低,剛性背部的輸出就越高。 冰甲的減速效果不如剛背短時間,現在半人馬只有乙個技能踩在惡魔身上,絕對夠用了。
-
一定是先發制人 馬匹買了板甲 英雄的耐久度會高很多 半人馬本身就有很多血肉 強大的攻擊根本打不掉 希瓦是用來跟群偷人的
-
我想應該是濕婆,如果脫離濕婆,很有可能在幾秒鐘內殺死對方的法師,在幾秒鐘內失去合適的法師後,他們的瞬時輸出就跟不上了,而且冰甲的冰凍會減慢他們的移動速度,他們想追也追不上。
-
突擊! 西瓦幫不上什麼忙......你可以進行強力攻擊,對方的平均屬性非常高,如果西瓦降低速度,你會殺死誰? 別說西娃了,強攻呢,讓你先站著,提高攻擊速度,兩塊肉再厚,都會被吃掉,所以以後需要輸出,會有強力的攻擊會相當可觀,技能是用來眩暈的,血的指定傷害, 對面的法師不一定很痛苦......所以西瓦真的沒必要,他只是背上有減速技能,殺人不成問題!
還有刀刃裝甲。
-
單人:1v1單挑。
C:攜帶,後期,如果純後部枯萎,第二位的偽核心也可以稱為C,帶領團隊取得勝利的那個人。 比如幻影荊棘、虛空、螞蟻,其實還不如做偽核。
連擊:連擊,例如兩個英雄與乙個對方英雄連擊,無法反擊並被殺死。
農場:耕種線賺錢。
GG:現在是認輸和投降。
gank:指使用2人或2人以上偷襲對手並逮捕人的英雄。
AOE:遠端技能,如冰少女的V和大。
3:即驅散、撤退、逃跑。
坦克,肉:肉盾,乙個血腥的英雄。
-
gank---逮捕人。
推---推塔。
攜帶---芯。
DPS ---輸出。
耕種---玩錢。
AOE---效果範圍。
Nuke---指向技能。
buff -- 狀態。
獨奏 -- 獨自一人。
坦克---肉盾。
ult -- 大招。
CM---兩隊之間的比賽。
GG---投降了。
-
gank是抓人,推是提拔,solo是在單路中間發展。 1號位是自己這邊的主運位,一般是有路優勢的那個,2號位是有節奏的單人,也是副位,3號位一般是單劣勢路混關,不需要太多經濟, 或具有較強的中期經濟彌補能力。45位置是醬油位置,一般是輔助,不要太多的經濟和等級,團戰丟掉兩個技能就好了。
這就是我暫時能想到的,我們一起討論一下。
-
cd 表示技能還沒冷卻下來 5 指霧 3 指退 我真的想不出別的了。
-
最體貼隊友的詞是——想念