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電刀的價效比比紅叉高,但也要看電刀出的英雄,這很正常,應該有人用紅叉噴你。 VN男槍的攻擊力足夠,當然是出紅十字了,具體英雄也分析了。
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現在這個渣滓遊戲沒有一堆人民幣就什麼都不是,我深有感觸,而且已經果斷地做了將近半年了,
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紅色叉形電刀取決於你使用的英雄。
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讓我們把英雄分開,看看你是要輸出還是走線。
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有紅十字是件好事,但這取決於你使用誰。
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簡介:電刀和暗影刀的區別在於,電刀可以給英雄的屬性委託帶來更多的額外收益,因為電刀不僅能給英雄帶來額外的攻擊速度和攻擊力,還具有觸發閃電的被動機制,造成減速和大規模傷害, 而暗影之刃只能給一些英雄帶來高攻擊速度加成和攻擊力加成。兩者之間的經濟差異也相當大。
電刀和暗影之刃都適合刺客和射手。 <>
電刀更適合魯班7號。
李公孫和黃忠.
等這種射擊英雄出來,暗影之刃更適合一些需要攻擊速度的英雄,比如孫尚祥。
侯羿等一類英雄都出來了。 從他們英雄的選擇可以看出,電刀和暗影刀最大的區別在於電刀更適合群體職業的射程,新英雄出來的時候就有了這個裝備,而介紹上更適合單挑型站立射手和刺客來製作這個裝備。 對於刺客來說,大多數刺客會在前期選擇電刀,因為電刀不僅比袖劍便宜、更經濟,而且在野怪的傷害和抓握能力、射程傷害上也比人好,但在攻擊方面,對於一些刺客的父母來說,卻是非常大的, 像悟空一樣。
當這種型別的英雄完成時,影刃和非影子人完全是兩個英雄。 <>
而且我也認得的附加屬性不如電刀,但暗影刀的攻擊速度委託比電刀大。 對於加洛。
這種型別的射擊完成後,完全相當於換了乙個英雄,可以在團隊中發揮更大的輸出空間,電刀可以給刺客帶來更大的經濟征服和抓握能力。 電刀會讓對手更快地接近對手,在給對手造成減速的同時,也會對茄子一側的對手造成範圍傷害,這樣可以減輕隊友的一些壓力和負擔,讓他的隊友可以盡快戰鬥到埋葬世界、斬殺戰場的目標, 從而取得大規模的勝利和射程壓倒一切。<>
所以相信,在選擇這兩件蘆葦液檢查的時候,一定要根據英雄自身的屬性來選擇,而且一定要看戰場分戰和晉公升的經濟性,不要在經濟不夠的情況下選擇一些額外的大型經濟裝備。
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獵刀是遊戲中能夠增加英雄暴擊幾率和攻擊速度和移動速度的裝備,非常適合依靠普通攻擊的物理輸出的英雄選擇,更適合射手英雄,紅叉這種裝備可以提供高攻擊速度加成, 可以提高40%的攻擊速度,20%的暴擊率和5%的移動速度,在暴擊後還可以提高自己的攻擊速度30%,移動速度提高10%,持續兩秒,更適合一些依靠暴擊與手將爭吵的英雄,比如孫尚祥, 馬可波羅、公孫立家洛等
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感覺沒有英雄適合紅叉,射手,一些需要攻擊速度的刺客和戰士都困了,喜歡電刀,因為電刀爆發真的很高,而且現在的版本沒有太多的平A機會,而且都注重短時間內最高的傷害, 而電刀在這方面比紅叉更適合。如果紅叉半天都殺不死敵人,很有可能被敵人殺死,那就尷尬了。以往黃旺造洩露的紅叉是核心裝備,架設炮塔是對敵人的狂轟,但黃忠被削弱後,大招只固定了7門大炮,最好用電刀才能達到7門大炮的最大傷害,而曙光的線上線讓射手不乏攻擊速度, 包括侯逸和狄仁傑在內,紅叉已經不適合他們了,電刀更好。
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兩者的區別在於,電刀比紅叉便宜。 前者適合需要發展緩慢的英雄,後者需要有一定的暴擊率才能出來,否則傷害會大大降低,適合吃後期失敗的英雄,如VN、鼠茶等。
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電刀比較便宜,對逆風遊戲特別有用,可以彌補後期空廳經濟落後的問題,可以抵抗暴擊的傷害,還可以製造法術的傷害。 紅叉的**比電刀貴,攻擊速度會更快,暴擊傷害會更高,風暴的破壞率可以達到35%,可以充分發揮ADC的作用。
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這些裝備在特賣之前都沒有在店裡,所以相比之下就沒有意義了,而且銀刀本賽季已經下架了,紅叉也已經消失了很久了。
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電刀**低,攻擊速度和暴擊傷害可以提公升,紅叉貴了300元,基本特性和電刀差不多,但是是被動裝備,含有李備的被動裝備只能出乙個,電刀價效比更高, 建議購買。
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首先,電叉的價效比會比紅叉高,電刀一般在前期使用,後期再使用紅叉,然後紅叉的攻擊速度和暴擊的力度都比較高。
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電刀的前身叫離子火花,是從離子火花的特效改過來的副模仿裝備,而紅叉是以前的裝備,現在已經沒有大巡演了,後來他的特效改成了現在的幻舞,也就是俗稱的綠運州叉。
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電刀的優點是比紅叉便宜,檔中間的小便宜可以填滿很多經濟,而且還有乙個AOE猜測混合傷害,紅叉的攻擊速度和暴擊都比較高,免疫碰撞量也很大。
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根據場上的形態決定自己的穿搭,風直的時候電刀是用線之類的東西,順風的時候收紅叉,加一下移動速度就對了,其實後期 ADC並不需要脫鞋。
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逆風中的電刀。 紅十字會處於順風之中。 一般來說,ADC先出來,鞋子在後。
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如果風向是順風的(而且應該撐不住後期或者不是沒完沒了),就會放電刀,否則就會放紅叉(因為後期還是紅叉+無窮輸出力)(但前期電刀移動速度傷害傷害價效比高於紅叉)。
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電刀在前期效果很好,後期用紅叉代替電刀。
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紅叉,我覺得是因為VN還是有一定的攻擊速度依賴性的,而電刀就是那些爆發率高的ADC之一
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大多數ADC是早期的電刀和晚期的紅叉。
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電刀迎風而出,紅叉迎風紅。
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雙! 但就我個人而言,我推薦 Phantom Dance。
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因為電刀的暴力記錄比以前少了百分之五,而且電刀更適合中初期,紅十字適合後期,紅十字有無視單位體積的碰撞。 很多人前期都出電刀了,後期紅十字換了
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1.電刀與電線一起使用。 如果想提公升下一條路,可以先用電刀。
2.現在版本破敗比喝血還強。 如果乙個只喝血的男人和乙個只拿著破人槍對付A的男人,那絕對是一場破敗的勝利。
但是當車道時,破敗相當激烈,但是沒有喝血的長壽,如果接下來的路是寶石或者嗩吶輔,建議先走出破敗,因為寶石和薩娜都能**,彌補破敗耐力的不足。但取決於你的選擇,現在微笑的韋恩(露露助攻)喜歡走出廢墟。
3.堆疊攻擊速度不是太好。 因為一般來說,攻擊速度的增益沒有攻擊力的增益那麼高。
當然,韋恩·大嘴可能是乙個例外。 另外,你得看對面的裝備,如果對面是一些半血兄弟,建議你還是要出破敗的,視情況而定是無窮無盡(對面的鎧甲還沒有公升起,你還有發展)還是穿甲弓(對面的鎧甲有點高, 而且你被迫在乙個小組中玩)。
4.如果你非常執著於清兵的效率,那麼建議你先練習補劍。 因為我覺得你可能會提高攻擊速度以獲得更好的清除。
ADC檢視以下資料:修補。 沒有裝備底座的ADC在後期階段什麼都不做。
5.你不能憑感覺從裝置中出來,你不能說這個裝置不是,加這個那個,你想要這個,你不能從乙個出來,你必須從兩個中出來。 我建議,在安裝時,首先要看看對面是怎麼出來的,以及你的裝置是否能約束住對面。
如果你堆積了攻擊速度和攻擊,如果你不穿透,如果冰心和蘭頓出現在對面怎麼辦?
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ADC傷害最大化紅十字+無窮無盡。
紅十字會比電刀貴,但暴擊數高出 10%,但電刀有額外的 AOE 魔法傷害。
所以不要太執著於那件裝置,它們都差不多。
雙紅十字是非理性行為,你需要暴擊無窮無盡,你需要攻擊速度被毀掉。
你有乙個喝血的雙紅十字 對面的坦克已經曬太陽+狂熱分子 你確定要動嗎?
我推薦男槍直接在你對面的無盡電刀之後,在對面的血堆上快速耳語,你會被毀掉的。
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ADC分為多種,男槍必須堆疊AD,你試試男槍在近距離喝完無盡的血後能造成多大的傷害。
EZ出冰拳,因為EZ Q遠端具有攻擊效果,2秒一射風箏對手輕鬆。
位面出三,小冰錘相當於可以粘人多蘭,光與位面的頻繁技能派上用場,小黃叉讓位面沒有短腿,攻擊速度也沒那麼尷尬。
大嘴出了破敗,大嘴竟然是綠爪,綠爪取消後,破敗和大嘴的w結合得很好,逃逸能力弱的大嘴也能瞬間吸血,提高成活率。
賞金出自黑切,賞金也比較依賴攻擊裝備,如果賞金的大招附在黑切效果上,那就非常致命了。
VN出電刀,因為VN清兵能力較弱,需要雷電效果,而且電刀的移動速度也比紅叉高,所以電刀更適合VN
男槍從紅十字中出來,因為男槍除了一堆攻擊裝備之外,男槍可以說是ADC中攻擊速度最慢的,就算滿級E馬馬虎虎,乙個Q的男槍也能清除一波士兵, 所以紅叉比電刀的高攻擊速度和暴擊更實用。
輪媽出魔力切,可以直接喝血沒完沒了,但是輪媽的QW加上藍天花板的增加和魔法切的傷害,很適合輪媽。
冰是無窮無盡的,冰是除了蠻王之外的第二大需求,沒有它,冰的產量會下降很多。
除了上述特殊構建外,很多ADC都需要自己探索,攻擊速度慢,紅叉表示暴擊不足,電刀表示缺乏AOE,電刀表示移動速度不足。
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男士槍,電刀不需要出來,電刀的主要作用是清除士兵,而且必須使用E,不知道你有沒有找到,E每次攻擊都會減少CD時間,盡量在團戰中用到,控制移動和輸出點。
先喝血紅叉後出,在沒完沒了,還不如加一句耳語。
乙個紅十字不錯,但攻擊速度流實在不好。
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不管你做什麼,能殺人的裝備都是神裝。 按照他自己的想法,紅叉無窮無盡的輕盈,喝血。 剩下的就是生存的裝備了。 不要盲目地離開 AD 檔位。
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那你就走關鍵攻擊路線 攻擊速度鞋 紅叉電刀 無盡 喝血 最後一條我愛出來的靈氣 希望對你有用......
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你是不是先從紅叉裡出來,爆發了疫情? 有電池壽命嗎? 你能快速離開後排嗎? 尤其是公槍的爆炸性ADC
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無論哪個AD從雙紅十字中出來,清除士兵的效率都很高,但要考慮價效比和屬性需求。 電刀前20分鐘有紅叉,20分鐘後裝置兩面成型,價效比不如紅叉高。 不建議重複紅叉電刀,但後期可以賣鞋做雙紅叉。
ADC標準神裝依舊是血飲+無盡+紅十字+低語(破敗)+鞋子+防禦裝備。
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就我個人而言,我喜歡拿出兩個紅十字,然後是電動刀片。
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讓我們從比較屬性開始。
紅十字 +50% 攻擊速度 +30% 暴擊率 +5% 移動速度 僅限被動:移動時無論單位的碰撞大小如何。
電刀 +40% 攻擊速度 +20% 暴擊率 +6% 移動速度 獨特被動:在移動和攻擊時獲得靜電。 在 100 蓄力時,你的下一次攻擊將釋放所有靜電,對最多 4 個目標造成 100 點魔法傷害。
這種損害可能很嚴重。
可以看出,紅叉在攻擊速度和暴擊幾率上都勝過電刀,移動速度也不遜色於電刀。
唯一的被動是紅十字提供了相位效應,即不會被其他單位阻擋,可以直接穿越。
電刀 增加額外的群體傷害。 在清線方面,它擊敗了紅十字。
** 紅十字會 2800 電刀 2500
與ADC相比,紅十字提供的屬性和被動相位更具優勢,不僅提高了輸出,而且使其更容易移動。
另一方面,電刀可以在前期和中期帶來很多額外的傷害和通關。 但後期不如紅叉。
在當前版本的先到先出先得,先到先得的世界中,紅十字會的輸出改進明顯優於電刀。
但在前期和中期,紅叉並沒有帶來電刀那麼多的提公升。
還有裡面的合成材料。 電刀可以用貪婪之刃製作,過渡比紅十字會更流暢。
因此,電刀是中前期裝置,紅叉是中後期裝置。
電刀可以用作紅十字的出口。
後期,無休止的飲血問世。 你可以將電刀換成紅叉,這會顯著增加傷害。
哪一種說lol簡單肯定沒玩過,lol主要是測試玩家的意識,dota更多的是操作,dota有否定和卡牌視野,lol只有正面補充,而且裝備選擇比較固定,但是符文系統比較多等等,總體來說,如果你對大局和操作有很好的感覺的話,哈哈很簡單,反而更難ps:lol和dota一樣,都是以推塔為主,要分秋還是有苦的,全靠自己的喜好而定
AD通用符文(一般AD英雄):
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沈的QWE技能一目了然就是坦克型英雄,肉行者盾會更好,因為他的技能加成是AP加成。 E嘲諷然後依靠隊友的輸出打出漂亮的團戰,大招毋庸置疑,擁有全屏輔助能力,團戰中表現不錯,單打擊殺能力一般,如果對面輸出英雄上來就不好打,比如搶劫之類的。除了線對線,後期是帶線,然後依靠終極支撐或當前行來抵抗。 >>>More