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鞋子還是要買的。
但前期只需要一雙草鞋,不要急於公升級換其他鞋
所以肉是先包裝的影子流 infi
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最好買它。 鞋子加上運動速度。 是為數不多的可以提高移動速度的裝備之一。。
有了移動速度,追人是一回事。 萬一你被gank了,你跑得很快,其他人將無法追上你。 鞋子公升級還為您提供了一些魔法磨損或攻擊速度。
畢竟英雄聯盟只能生產六件裝備,多一些屬性不是很好嗎? 此外,當有團戰線上時,速度要快得多。。我從來沒有聽說過那些不必脫鞋的英雄。
即使你生來就跑得更快,但跑得更快也無妨。
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怎麼會有脫鞋不出來的英雄,速度慢了一半,逃跑追殺也不是乙個好的選擇。
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前期經濟好的時候,不用穿鞋,可以提高Q偷東西的移動速度。
在經濟不景氣的情況下,你不必急於補鞋,你需要先補上其他必要的裝置。
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不可以,因為熔岩Q的CD很長,需要移動,所以最好在前期買一雙鞋,等後期穿搭完成後,可以考慮買一雙鞋,買一套最適合加裝移動速度的穿搭。
謝謝。
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這主要看你怎麼玩,如果你是純AP熔岩直接關一套秒,你用嗎? 你用追逐嗎? 所以這種情況不是沒有辦法的!
因為這個時候看誰是第二,而熔岩的Q有偷速效果(就是Q活著別人後,你變快了,敵人變慢了),所以就出不了鞋了! 但如果你是乙個多肉的熔岩,我建議你把一雙鞋放在一邊! 畢竟,挽救生命很重要!
純粹的徒手格鬥! 希望!
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當然不是,怎麼不動速追人,就算有Q一開始摸不著也沒用,再說了時候需要先大,慢怎麼做。而且鞋子有抵抗力,它們會出來。
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鞋子是必備的裝備,追逐、逃跑和支撐都起著重要作用。
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你好"在辣椒上喝酒”。
我覺得前期不能買鞋,因為前期買鞋就等於浪費錢,錢不夠。 人們已經發揮了他們的技能,該死的,或者不得不死。 所以我一般前期不買鞋,後期一般可以買不買,就看你是超神還是坑了。
如果超神建議你買,拿到就不要買,你用更少的錢傷害它都承受不起=a=
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不。 很少有英雄離不開鞋子。
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我覺得這兩個英雄都比熔岩妖要強,畢竟是肉,血量可以更濃,就算是新手,也不像肉那麼容易死,而且有群控和被動技能。
至於稻草人,作為AOE法師,雖然也有控制力,但無論如何,作為法師,要求肯定更高,而且血量太少,太容易死,對於新手來說很難。
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新手和彩色鉛筆是兩個概念,新手可以玩任何東西,彩色鉛筆什麼都玩不。
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是的,做石頭人並不難,操作起來也沒什麼難的,只要能在合適的時間開啟就行了。
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非常適合新手,建議玩輔助和頂單,出肉。
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如果你是石頭,最好不要為新手打輔助,較低的輔助位置其實很重要。 要注意AD的防護,消耗對面的AD,也要做好視野,防止對面的打野gank。 建議在最高訂單主 e 上帶水晶瓶出門
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石人很強 前期的線壓可能較小 但他的核心ADT很適合當下遊戲的節奏 頂級單英雄有盾牌(他是自由的) 比烏鴉好 有盾牌意味著可以消耗更少的技能來造成同樣的魔法血效果 他也是一流的線 所以當1t不掉落時, 你一定是群裡的龍 群裡挺好的把陣容拉上來的,這樣t才不會被推開。 然後是gank的減速技能,雖然技能看起來並不強,但是快速從盔甲鞋中出來的石人Q(移動速度比對手快)只要機會好就跑不掉,因為Q吸了對手減速的部分。 這個英雄和刀姐一樣 刷錢5級以後 想幹嘛就幹嘛,但是這個英雄是相互克制的,如果他有很強的騷擾能力,他就不容易戰鬥了 因為他的盾牌要被攻擊10秒才會重新整理, 所以那些CD短的英雄對你的優勢有很大的克制,然後還有少量的救命技能 在6級之前被gank死的可能性很大 所以眼睛一定要有 我的建議是帶上瞬移和跳躍 顯然,你已經準備好組隊玩了 當然, 如果你是瞎子摸豬手 鱷魚這麼兇猛的消費英雄 可以帶上進攻技能,瞬移方便支援,方便裝備提公升 跳躍可以增加團的重量 也讓它 6年前 你不容易被抓到 跑得快也可以考慮 但是 q
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總的來說,令人作嘔。 因為是被動的,所以肉身要徹底,如果法則強,1個碎片就會有500多點傷害。 666團戰大招直接飛上天空。 隊友的大招,一波=瞬間擊殺。
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相當強,Q可以減速,E可以降低攻擊速度,W被動加護甲,R打飛,現在一般都是打肉。
鎧甲可以疊到600多件,對面有法師或者你是法師在一線,想要走出深淵是相當費力的
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很強,這個英雄明明是肉,但控制也不錯,是我最喜歡的肉之一! 操作起來也非常簡單! 團戰有抵抗力,放技能,注意大用處!
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頂級單,後期轉為坦克,頂級訂單很強,先出一鞋2血1藍,然後出忍者鞋,瘋子鎧甲,冰錘,反鎧甲,自然之力,彈簧哥鎧甲。
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玩起來很強,Q是石人的核心技能,前期打人還是很痛苦的,後期偷走移動速度也是不錯的追擊技能,團戰中開啟w,還是不錯的群傷,而且E是他的主要輸出技能(必須有高護甲),大招是群控技能,使用得當也是神級技能。
玩石頭人不難,用Q粘人,還有我們收兵。
天賦我推薦 9 21 0,符文紅色有固定攻擊力,黃色有固定護甲,藍色有法力恢復,大符文有護甲。
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排行榜之王。
新增點:qeqqwrqeqereewwrw、main q 和secondary e。
裝備:鞋子或布甲外出,然後兩套支付服裝。 然後是冰霜之心,蘭登的預兆,荊棘的盔甲。 對於其餘的冰之杖,深淵之杖也將起作用。 為了彌補狂熱分子,自然力量也可以。
團戰位置:R(R中至少3人)用Q和E粘住對方的ADC後。
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能玩還行,但藍色消耗比較高,而且是法坦的同學Jy。
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不強,基本上是肉裝,是大招。 CD也很長。 建議和老牛一起玩。
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是的,還有控制技能,而且開始很好。
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一團糟,目前是名單上的首選。
強大的減速能力,強大的肉盾能力,強大的第一手控制單布鎧甲5個紅色或草鞋3個紅色,2級可以開始消耗血液,Q完成a和e,你的盾牌就會被打敗,但失血量肯定比相反的要少,對面消耗的不多。
也可以玩打野,加一關w出門,找人幫忙打藍,抓人能力很不錯,6級後大招很imba,遠距離第一組控制。
如果你有順風,你可以走出ap服裝,如果你平衡了情況,請離開肉。
在團戰後期,盡可能大到對面的ADC或者APC,總之這個英雄肯定會被砍掉,而且此刻太厲害了!
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單打打野好,前期別人打不出來。
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送你三個字“很強”。
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現在每個英雄都是半肉半身的國王。
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裝備的順序應該根據對面的情況而變化,如果對面的AP比較多,那麼可以先離開大軍團或者深淵,然後再支援血脈和護甲。
如果對面的物理輸出比較多,那麼可以先製作太陽斗篷,然後是冰心,然後是深淵。
總之,記住,比賽是死的,人是活著的,不要一樣,而是要根據場上的情況而定。
如果你這樣做,那麼你離大神的目標就不遠了。
我在 Rank2000 下玩了將近兩年了,如果你什麼都不懂,你可以繼續問我。
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這個問題取決於相反的陣容。 另一邊有很多AP,如果你做乙個藍盾而不摧毀它?
我個人覺得石頭人不用多反抗,瘋子+太陽可以打組,你會有一招,r+e+q一套脆皮,你的任務就完成了,你就懂得多玩了。
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這套裝備不得不看對面,線是AD上的第乙個太陽,蘭頓AP是出了乙個小小的聖杯過分,然後是自然之力,符文屏障。
然後狂熱者就要擁有它,如果adc太強大,就會有乙個反裝甲,冰心。
鞋子一般都是水銀鞋,如果AD太多,就會有忍者腳裝備。
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親愛的,隨著你技術的增長,你要學會看陣容,看情況,比如有兩個強大的AP輸出,你可以先出乙個軍團,如果對面的ADC在前期有幾次擊殺。 發展很好,可以生產荊棘鎧甲之類的,如果你不能問我,我的戰鬥力是7000
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1.多方控制是可以的。 鞋子 Sunfire、Fanatic、Ice Hand、Langton、Legion。 2.控制不多的水銀鞋,太陽火,蘭頓,狂熱,冰手,反盔甲。
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命令? 在命令上,太陽是第乙個出來的,藍色的盾牌。
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目前在Ezreal有兩名打野。 一種是 CD 流媒體。 一種是傳統流。
CD流適用於風箏。 後期的傷害不錯,但前期很慘烈 這套裝備是蜥蜴刀破CD鞋冰拳魔切耳語。
傳統流前期的傷害還可以,但後期還是比較弱的,因為EZ的定位是前期飲血、電刀、攻擊速度鞋,無窮無盡,耳語,破敗不堪。
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熔岩巨獸AD:水晶瓶眼血瓶打野:寬刃血瓶。
Explorer AD:鞋血瓶 AP:鞋血瓶。
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如果你是探險家,如果你玩的是下路ADC,你可以先買多蘭之刃,如果你覺得自己補貼不了,可以得到乙隻鞋和3個血瓶。
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鞋三血,布甲三血,或直接從商店的初始裝備購買。
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Stone Man 是乙個很好的團戰英雄冰雹程式碼。
如果團隊分裂者正在被追趕,而你已經準備好切入,那麼如果對手的英雄檔案毫不留情,仍然沒有放棄追逐,或者當你即將結束通話電話時,則重新繪製 q
如果我們和對方剛剛打過團戰,那就果斷一點,如果對方想跑,就來Q吧,先穿的是狂熱分子中的血鏈和血瓶,打起來就猥褻,到了中午,你就能脫身了, 你會穿上鞋子,你會有乙個幽靈面具或深淵權杖。
在後期階段,出自瘋子 忍者鞋 霜日太陽 烈焰 蘭德裡的折磨或深淵權杖 總結 石人是遊戲組的英雄。
天賦: 9 21 0
符文:精華強、紅甲、黃甲、藍魔法抗性。
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穿上順風發的半肉套裝,為逆風鎧甲和肉套裝增加魔法抗性,選擇水晶瓶和藍色瓶子,在前期不斷補充魔法,並產生乙個小聖杯。
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還行,但建議使用扎克這個產品已經很兇了,幾乎不可能撿到敵人,比朱比一線的石人強,團戰也比石人強。
我真的不明白排名禁令石人不禁止1l的領頭吟唱
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很厲害,不但能是肉,還能打人,超神不成問題。
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帽子被動增加30%魔法強度,但唯一沒用的被動2。
天賦,符文有加成。
你問為什麼。 (160 + 120 + 22 法師天賦 + 15 算你 15 法師符文 + 30 隊友的遠古意志) * 差不多。
這是帽子的30%和天賦的5%
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你好計算方式如下,帽子 140 + 棍子 80 + 魔杖 40 = 260,帽子有魔法傷害加成,所有魔法傷害加成的 30%。 也就是說,光算裝備,你已經有338點魔法傷害了,再加上符文、天賦,甚至隊友的團隊屬性裝備,437都是很正常的。
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帽子+無用+爆發 魔法強度已經很高了。
另外,再戴一頂帽子也沒用。
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帽子 160 魔法傷害、無用的棍棒和爆裂魔杖,總共 120 點那是280,帽子的被動加上25%的魔法傷害,也就是300多的快速400,再加上天賦異稟的符文龍buff隊友的古老意志,差不多。
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帽子,140根棍子,80根魔杖,40帽子加30%法強。 數一數你的天賦符文。 如果隊友有上古。 這幾乎是可以實現的。
不一定,主要看技術,熔岩走半肉流的產量還是相當可觀的。 W可以增加40%的物理攻擊力,E可以降低對方的攻擊速度。 我用熔岩殺死了另一邊的野蠻人,一旦他成為真正的男人,你就把他打跑了。 >>>More
檢視其他 Rinnyema 誤導。
大蟲 由於被動儲存**對耐力相當強,而且大蟲有很好的生命成長和大招帶來的生命加成,所以大部分中路爆AP完全拿不下大蟲 大蟲的Q w R有相當高的AP加成 太脆的戰士不敢和大蟲硬拼 大蟲因為存在E技能 推線速度也相當快 面對如此多肉、輸出、快速推線英雄和蟲級恢復能力 吸血鬼金屬大師是乙個非常不錯的選擇 AD 奧拉夫 **大師對付大蟲子也很不錯,但需要注意的是,在裝備很差、等級很低的情況下, **師傅打不過大蟲子,只要能躲開大蟲子,奧拉夫完全可以虐待大蟲子。 >>>More
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